Термины в шашках
Анализ — изучение, разбор и оценка создавшейся ситуации.
Атака — наступление одной из сторон в шашечной партии.
Безупорная шашка — простая шашка, у которой отсутствует упор для размена.
Блокада — торможение продвижения вперёд шашек соперника.
Бортовая шашка — простая шашка на борту доски.
Вариант — цепочка логически связанных между собой ходов.
Выжидательный ход — тихий ход для передачи хода оппоненту.
Гамбит — жертва шашки в дебюте для захвата инициативы.
Дебют — начальная стадия партии.
Диаграмма — графическое изображение позиции на шашечной доске.
Жертва — умышленная поддача одной или нескольких шашек для получения позиционного или материального преимущества.
Золотая шашка — так называют шашку е1 белых и d8 чёрных.
Кол — название шашки с5 белых и f4 чёрных. Название дебюта.
Комбинация — серия жертв для получения материального или позиционного преимущества.
Контратака — наступление в ответ на атаку соперника.
Ловушка — западня, в которую пытаются завлечь оппонента.
Любки — две шашки по диагонали через одно поле, которое продвинута шашка другого игрока.
Манёвр — несколько тихих или ударных ходов для достижения определённого преимущества.
Миттельшпиль — срединная стадия партии.
Ничья — результат партии.
Нотация — система обозначения полей шашечной доски для ведения записи партии или отдельных позиций.
Оппозиция — противостояние белых и чёрных шашек по вертикали, горизонтали или диагонали.
Партия — процесс сражения двух сторон с первого хода до окончательного результата.
План игры — составление общей стратегической идеи, на игру в партии.
Позиция — расположение шашечных сил на доске.
Прорыв — приём, позволяющий прорваться в дамки.
Проходная шашка — шашка, которой обеспечен проход в дамки.
Размен — ударный ход, в результате которого снимается равное количество шашек обеих сторон.
Распутье — положение, когда простая шашка следующим ходом должна избрать поле для превращения дамку.
Решето — расположение шашек, когда между ними имеются свободные поля.
Роздых — позиция со свободным темпом, когда соперник обязан совершить взятие, но очередь хода за другой стороной.
Самообложение — положение, когда собственные шашки ограничивают действия и оказываются причиной поражения.
Связка — сковывание превосходящих сил соперника.
Столбняк — противостояние дамок, при котором начинающий проигрывает.
Стратегия — общий план игры.
Тактика — составная часть стратегии.
Темп — единица измерения развития шашек, тихий ход.
Теория — совокупность общих принципов и методов игры.
Тихий ход — ход шашки без взятия.
Турецкий удар — ударный ход, когда уже сбитая, но не снятая до окончания взятия шашка останавливает бьющую.
Угроза — нападение на один из объектов позиции соперника.
Ударный ход — взятие шашки (шашек) соперника.
Фланг — левая или правая половина шашечной доски.
Центр — центральные поля доски или шашки, владеющие этими полями.
Цугцванг — положение, в котором необходимость сделать ход приводит к ухудшению позиции или проигрышу.
Эндшпиль — заключительная, финальная часть партии.
Термины
Анализ— изучение, разбор и оценка создавшейся ситуации.
Атака— наступление одной из сторон в шашечной партии.
Безупорная шашка— простая шашка, у которой отсутствует упор для размена.
Блокада— торможение продвижения вперёд шашек соперника.
Бортовая шашка— простая шашка на борту доски.
Вариант— цепочка логически связанных между собой ходов.
Выжидательный ход— тихий ход для передачи хода оппоненту.
Гамбит — жертва шашки в дебюте для захвата инициативы.
Дебют— начальная стадия партии.
Диаграмма — графическое изображение позиции на шашечной доске.
Жертва — умышленная поддача одной или нескольких шашек для получения позиционного или материального преимущества.
Золотая шашка— так называют шашку е1 белых и d8 чёрных.
Кол— название шашки с5 белых и f4 чёрных. Название дебюта.
Комбинация— серия жертв для получения материального или позиционного преимущества.
Контратака— наступление в ответ на атаку соперника.
Ловушка— западня, в которую пытаются завлечь оппонента.
Любки— две шашки по диагонали через одно поле, которое продвинута шашка другого игрока.
Манёвр— несколько тихих или ударных ходов для достижения определённого преимущества.
Миттельшпиль— срединная стадия партии.
Ничья— результат партии.
Нотация— система обозначения полей шашечной доски для ведения записи партии или отдельных позиций.
Оппозиция— противостояние белых и чёрных шашек по вертикали, горизонтали или диагонали.
Партия— процесс сражения двух сторон с первого хода до окончательного результата.
План игры— составление общей стратегической идеи, на игру в партии.
Позиция— расположение шашечных сил на доске.
Прорыв— приём, позволяющий прорваться в дамки.
Проходная шашка— шашка, которой обеспечен проход в дамки.
Размен— ударный ход, в результате которого снимается равное количество шашек обеих сторон.
Распутье— положение, когда простая шашка следующим ходом должна избрать поле для превращения дамку.
Решето— расположение шашек, когда между ними имеются свободные поля.
Роздых— позиция со свободным темпом, когда соперник обязан совершить взятие, но очередь хода за другой стороной.
Самообложение— положение, когда собственные шашки ограничивают действия и оказываются причиной поражения.
Связка— сковывание превосходящих сил соперника.
Столбняк— противостояние дамок, при котором начинающий проигрывает.
Стратегия— общий план игры.
Тактика— составная часть стратегии.
Темп— единица измерения развития шашек, тихий ход.
Теория— совокупность общих принципов и методов игры.
Тихий ход— ход шашки без взятия.
Турецкий удар— ударный ход, когда уже сбитая, но не снятая до окончания взятия шашка останавливает бьющую.
Угроза— нападение на один из объектов позиции соперника.
Ударный ход— взятие шашки (шашек) соперника.
Фланг— левая или правая половина шашечной доски.
Центр— центральные поля доски или шашки, владеющие этими полями.
Цугцванг— положение, в котором необходимость сделать ход приводит к ухудшению позиции или проигрышу.
Эндшпиль— заключительная, финальная часть партии.
Список шашечных терминов
Список терминов, применяющие в игре в шашки.
наступательные действия (серия ходов) в партии, наиболее решительный способ достижения цели.
Прием, цель которого лишить шашку (шашки) противника возможности сделать ход.
Особый прием ловли одинокой появляющейся на доске дамки тремя шашками.
Прием в шашечном эндшпиле: дамка отсекает по диагонали группу неприятельских простых. Игра 1.Разновидность ведения игры, не меняющая основных правил.
Игра с ограниченным временем на обдумывание ходов.
2. Особенность ведения партии, а также серии ходов.
игра, которую оба противника или один из них ведут, ставя перед собой цель прежде всего осуществить комбинацию, подчас допуская при этом отдельные позиционные уступки.
установленное при оценке позиции отсутствие в ней преимущества какой*либо стороны.
ведение партии, основанное на соображениях, связанных с расходованием темпов.
игра, где каждый тихий ход соперников является единственным и вынужденным (для атакующей стороны — создание угроз, у защищающейся стороны * защиты). Идея
удар, завершающий комбинацию.
прием для выигрыша в окончаниях «Дамка с простыми против простых»
Цифра, показывающая, в каком ряду шашка находится. Для белых шашек первого ряда это * 1, второго * 2 и т. д. Счет рядов для черных начинается с их дамочной линии. Так, индекс белой простой с поля 25 это 6, а индекс черной простой с поля 18 это 4.
Построение шашек сильнейшей стороны в стандартных (международные шашки) и нормальных (русские шашки) окончаниях, обеспечивающее быструю поимку неприятельской дамки (Б.: Д.24, 34, 50, пр. 35; Ч.: Д. пр, 45. Белые построили ключ, и у черной дамки нет ни одного безопасного поля).
1. В русских шашках * белая (черная) простая c5 (f4), задерживающая неприятельские шашки a5 и a7 или a5 и e7 (h2 и h4 или d2 и h4); в международных шашках * белая (черная) простая 24 (27), задерживающая неприятельские шашки 15 и 25 (26 и 36). 2. Дебют в русских шашках, характеризующийся ходами 1. cd4 ba5 2.dc5 d:b4 3.a:c5. 3. Вариант во французском дебюте, характеризующийся ходами 1.34-30 20-25 2.30-24 19:30 3.35:24.
Окончание шашечных партий, в которых на доске присутствует хотя бы одна дамка.
Изученные в теории и часто возникающие в игре дамочные окончание, закономерный результат в которых, как правило, не зависит от очереди хода и известен заранее.
Часто встречающиеся в игре и изученные в теории дамочные окончание с четырьмя боевыми единицами у сильнейшей стороны.
Партия, которая с одной или обеих сторон ведется группой шашистов-консультантов.
партия, которая играется вне какого-либо соревнования, то есть не носит официального характера.
Не доигранная до конца партия, которая была прервана с тем, чтобы впоследствии продолжить ее и закончить. 3. В названиях дебютов
4.»Партия!» — слово, которое предлагает сдаться сопернику (партия проиграна).
Переразвитие — положение шашек одного лагеря, когда их оценочное число значительно больше оценочного числа шашек противника, что при некоторых схемах игры бывает невыгодно (например, в классической игре в международные шашки).
Петля Расстановка шашек для ловли дамки противника.
Перекрёсток (русские шашки) * Дебют, характеризующийся ходами 1.cd4 de5 2.bc3 ed6 3.ef4.
В международных шашках * позиция с наличием связки шашек в центре.
Положение, которое с большой долей вероятности может возникнуть в какой*либо шашечной партии.
Известное свыше 200 лет теоретическое окончание, очень обманчивое и требующее точной игры от обеих сторон (Б.:Д.24, 49, пр.20; Ч.:Д.46, пр.6, 15. Результат при безошибочном разыгрывании * ничья).
расположение фигур или шашек в начале партии до первого хода белых.
положение на шашечной доске, при первом взгляде на которое ясно, что при осмысленной игре противников случиться оно не может.
Положение на шашечной доске, в котором при обоюдной безошибочной игре партия должна закончиться вничью.
Шашечная позиция, в которой отсутствуют связки и зажимы.
Положение в прерванной для откладывания шашечной партии перед тем, как будет записан секретный от противника ход.
положение, в котором половина или большее число центральных полей заняты шашками.
Полурогатка (международные шашки). Построенная белыми рогатка без шашки 26 (или построенная черными рогатка без шашки 25). Поле
Поле, расположенные на бортах шашечной доски.
Поле шашечной доски, где простая превращается в дамку (в русских шашках поле 1*го и 8*го рядов, в международных шашках * 1*го и 10*го).
Поле шашечной доски, занятие которых шашкой приносит определенную выгоду.
Поле дамочного ряда, с которого шашка уже ушла, что увеличивает комбинационные возможности противника.
Соседние с дамочными поле 2*го и 7*го рядов в русских шашках, 2*го и 9*го в международных шашках.
Наиболее ценные поля шашечной доски. в русских шашках c5, d4, e5, f4; в международных шашках 22, 23, 24, 27, 28, 29
«Поправляю» — слово, которое должен произнести шашист перед прикосновением к шашке, чтобы не быть обязанным ими ходить. Правило
Отличительные правила (международные шашки). Три правила взятия в международных шашках, которыми они отличаются от русских шашек Приём Отдельное действие, движение, способ осуществления какой*либо цели.
Претендент 1. Спортсмен, рассчитывающий на место в команде, на завоевание определенного места в соревнованиях. 2. шашист, претендующий на высокий спортивный титул.
Простая Каждая шашка из начальной расстановки и до превращения ее в дамку. Сокращенное обозначение в нотации — пр.
Размен серия ударных ходов, в результате которых бьется равное количество белых и черных простых или дамок. Размен — меняет темповое число (кроме скользящего размена).
Разменяться — осуществить размен шашки на одну, или двух на две, или трех на три и т. п. Распутье, на распутье ситуация в партии, когда простая, достигшая преддамочного ряда, можно следующим ходом превратить в дамку, а эта дамка сразу уничтожается.
Рельсы (международные шашки). Финальная позиция в борьбе дамки против двух простых, где дамка побеждает, загнав простые на параллельные смежные диагонали.
Рогатка (международные шашки). Позиция с наличием связки типа Б. 26, 27, 31, 36; Ч. 12, 16, 17, 18, 22. Такое название дано потому, что расположение связывающих шашек своим рисунком напоминает рогатку. Связка — расположение сил, при котором несколько шашек одной стороны сковывают (связывают) такое же или большее число шашек противника.
сеанс, который проводят сразу два или несколько сеансеров, делающих ходы поочередно, не советуясь при этом друг с другом.
массовое мероприятие, в котором сильный шашист играет одновременно много партий против большого числа участников сеанса.
особый вид соревнования, когда сеансер играет против соперников, не глядя на доску: ему называют номер доски и сделанный на ней участником ход, а он, представляя в уме позицию, объявляет свой ответ.
особый вид соревнования, проводимый сеансером обычно против 6*10 участников относительно высокой квалификации, при этом учитывается и ограничивается время каждого участника для обдумывания ходов в его партии, сеансеру же дается такое же время на сумму ходов во всех партиях сеанса.
Столбняк Позиция, где дамка, стоящая на дамочном или на бортовом поле, скована одной или двумя дамками противника. Напр. (международные шашки), Б.: Д.46; Ч.: Д.5 * столбняк на большой дороге. Или Б.: Д.36; Ч.: Д.4, 47 * столбняк на тройнике
Темп — единица меры продвинутости шашек, то есть тихий ход простой.
Тонкость — скрытая от поверхностного взгляда суть позиции, маневра, хода.
Трамплин — расстановка дамки и простой, позволяющая посредством использования неприятельской шашки увеличить ударную силу дамки. Тройка бортовая (международные шашки). Три белые (черные) простые 25, 30, 35 (16, 21, 26), осуществляющие зажим группы вражеских шашек.
Трап (международные шашки). Один из типовых ударов.
Тычок(русские шашки). 1. Белая (черная) простая c5 (f4), задерживающая при отсутствии неприятельской простой a5 (h4) его шашки a7 и c7 или a7 и e7 (f2 и h2 или d2 и h2). 2. Дебют, характеризующийся ходами 1.cb4 fg5 2.bc5 d:b4 3.a:c5 b:d4 4.e:c5.
угол Березнеговского (русские шашки). Один из способов заключения шашек (дамки на g1 и простой на f2 или дамки на g1 и двух простых на f2 и h2) в задаче. Угроза — игровой прием, суть которого в том, чтобы создать для противника опасность (удара, выигрыша фигуры, пешки, шашки, прорыва, связки и т. д.) и этим заставить его защищаться вынужденными ходами.
Удар — 1) взятие нескольких шашек; 2) см. Комбинация (2).
Возможный в разных направлениях бой на одно и то же поле.
Замаскированная, но нередко встречающаяся в классических позициях комбинация с характерным для нее завершающим ударом белой шашки 48 (черной * 3) на поле 6 (45).
Один из типовых ударов. Назван так из-за внезапного отскока шашки назад перед заключительным взятием.
Удар при неэкономичной поддаче.
Удар, которым из неприятельской цепи шашек выбиваются те, что мешают произвести заключительное взятие.
Удар, встречающийся не только в композициях, но и в партиях.
Упор Шашка, стоящие на бортах и в основаниях ударных колонок. И те и другие создают возможности производить размены.
Цепочка (международные шашки). Финальная позиция в борьбе дамки против двух простых, где дамка побеждает, загнав обе простые на одну диагональ. Б.: Д. 15; Ч.: пр. 18, 32. 1.15*4 18*23 (образуя цепочку) 2. 4*15! 32*37 (или 23*28 3.15*42x) 3.15*10x.
Хамелеон (международные шашки). 1. Этюдное окончание, задание в котором сохраняет силу и после поворота позиции на 180 градусов (Б.: 15, 26, 35; Ч.: 28; выигрыш: 1.10 33 2.4 38 3.10! 43 4.28!х. После поворота получается * Б.: 16, 25, 36: Ч.: 23; выигрыш 1.11 28 2.7 33 3.1 38 4.34! 42 5.29!х). 2. Название одного из видов комбинаций в классических позициях.
Ход отвечающее правилам игры перемещение простой или дамки с одного поля на другое без взятия или со взятием.
Шашки 1.игра на доске из 64, 100 или 144 клеток однородными белыми и черными (красными) круглыми фишками. 2. Набор шашек и доска для такой игры.
штык Гоняева, русский штык. (русские шашки). Ключевая расстановка трех дамок, ловящих одинокую дамку (поля штыка Гоняева * e1, e3, e5, или d4, d6, d8, или a5, c5, e5, или d4, f4, h4). Этот способ был предложен М. К. Гоняевым в 1885 г.
Эндшпиль 1.заключительная стадия партии, характерная значительным сокращением борющихся сил. В том же смысле употребляется термин «окончание». 2. часть названий классических позиций.
Уроки позиционной игры в шашки-64. Урок 1.
Глава первая
Базовые принципы шашечной игры.
1.1 Значение полей доски
В шашечной партии большую часть времени борьба ведется между простыми шашками. Лишь ближе к эндшпилю в игру могут вступать дамки. Однако, несмотря на одинаковое количество материала в начале поединка, нередко можно наблюдать ситуацию, когда один из игроков получает преимущество. С чем это связано? Одним из объяснений может быть неравнозначность полей шашечной доски. Таким образом, геометрическая форма шашечницы влияет на значение ценности полей.
1.2 Размен и упор. Значение темпа
Размен в шашечной партии играет очень большую роль. По правилам шашки могут ходить только вперёд, но зачастую возникает ситуация во временном отступлении, когда нужно перегруппировать свои силы. В таком случае на помощь приходит размен. Цели разменов могут быть разнообразными: перегруппировка сил, переброска шашек с одного фланга на другой, для усиления атаки и т.п.
Черные стоят немного активнее, их шашки расположены в центре и стоит угроза 1. c5b4 2.a3:c5 d6:h2 x. При помощи размена белые делают перегруппировку своих сил и ликвидируют эту опасность: 1.e3d4 c5:e3 2.g3f4 e5:g3 3.h4:d4, как можно заметить, в ходе размена бортовая шашка h4 перебрасывается в центр на поле d4, и белые получают хорошую позицию.
На следующей диаграмме показано использование размена для усиления атаки. Позиция белых явно активнее: сильная шашка на с5, центральное расположение сил, у черных же явно ослаблен их правый фланг. Однако на сильный с виду ход 1.f4e5? последует 1. g5f4! 2.e5:g3 e7d6 3.c5:e7 g7f6 4.e7:g5 h6:d2 с ничьей. Поэтому белые усиливают свою атаку при помощи размена 1.e3d4! g5:e3 2.c5d6! e7:c5 3.d4:b6 a7:c5 4.f2:b6 g7f6 5.b6c7 f6e5 6. c7b8 с выигрышем.
Размены применяют не только для осуществления своих собственных планов, но и для срыва планов противника. При помощи разменов можно ослабить силы противника или перегруппировать его шашки в невыгодное для него положение.
И. Куперман – Б. Герцензон
Ход черных, они избрали псевдо активное продолжение захвата центра, сыграв 1. c5d4? что дало белым возможность при помощи размена провести невыгодную перегруппировку черных сил: 2. h4g5! f6:h4 3.h2g3 h4:f2 4.g1:e7 f8:d6 5.c1b2!
Отличный ход, теперь невозможно воссоединение сил 5. d6e5 6.f4:d6 c7:e5 из-за 7. a3b4 a5:c3 8.b2:f6 с выигрышем, а после других ходов черные шашки оказываются отрезанными по центру доски.
5…d6c5 6.b2c3 c7b6 7.e1f2 b8a7 (единственный шанс) 8. a1b2 c5d4 9.c3:e5 a5b4 10.a3:c5 b6:f6 11. b2c3 a7b6 12. c3d4 f6g5 13. f4e5 g5h4 14.e5d6 h6g5 15.d4e5 и белые выиграли.
В заключении рассмотренных примеров можно сделать следующий суммирующий вывод: наличие разменов является сильной стороной позиции и нужно развивать свои силы таким образом, чтобы всегда иметь возможность в нужный момент произвести размен.
Однако нужно избегать бесцельных разменов, которые зачастую приводят к ухудшению позиции и сильно обедняют игру.
Что означает атака в шашечной партии
1. Общие замечания
Игра в шашки напоминает военное искусство. Об этом говорят и внутреннее содержание борьбы, и многие принятые здесь термины.
Перед нами всегда стоят две проблемы: что делать и как делать. Конечно, нам всегда хочется победить, уничтожить силы противника. Но в начале партии нельзя составить план достижения победы. Ведь решая, например, трудную математическую задачу, мы тоже не можем сразу подойти к конечной цели. Обычно приходится раскладывать ее решение на отдельные этапы. Это дает нам возможность изучить стоящие перед нами трудности и тем самым достижение цели упростить.
Стратегический план рассматривает вопросы шашечной борьбы в целом.
Стратегия может меняться с переходом от одного этапа к другому, оставаясь во время данного этапа в основном без изменения. Общий стратегический план игры охватывает огромный круг вопросов. В зависимости от конкретной обстановки он должен предусмотреть наилучшую расстановку сил, использование слабостей, возникающих в лагере противника, захват командных пунктов поля боя, атаку или защиту, сосредоточение в решающий момент главных сил на наиболее уязвимом для противника участке, использование резервов, направление решающего удара и т. д. Все это относится к проблеме «что делать».
В теории игр рассматриваются совершенно другие стратегии. Там, главным образом, исходят из исследований так называемого «дерева игры». Эти исследования носят более общий, математически обоснованный, но с другой стороны, как ни странно, более узкий характер. Создание алгоритма шашечной игры связано с огромнейшими трудностями. Если идти по пути перебора всех возможных вариантов, то в принципе они могут быть исчерпаны. Но это путь неблагодарный: ведь с таким же основанием можно говорить об исчерпаемости океана! Следовательно, нужно научиться максимально сократить перебор вариантов, научиться отбрасывать ненужные, «глупые» ходы, то есть научиться думать. Интересно, что ни один шашист, даже экстра-класса, не в состоянии объяснить, каков механизм шашечного мышления. Ясно одно: сильный шашист умеет выбирать наиболее разумные, оптимальные ходы. Если бы удалось научить ЭВМ решать подобные проблемы, то ученые вплотную подошли бы к созданию искусственного интеллекта.
Однако мы отвлеклись.
Таким образом, стратегия и тактика тесно связаны между собой и друг друга дополняют.
Атаке противостоит защита. Нередко обороняющейся стороне удается отбить атаку, захватить инициативу и перейти в контратаку.
Поэтому, начиная атаку, нужно тщательно взвесить имеющиеся для нее предпосылки и правильно оценить свои силы.
Конечно, если обнаружится, что план атаки плох, надо попытаться изменить тактику, но сделать это, как правило, бывает трудно.
И еще. Прежде чем начинать атаку, надо тщательно взвесить возможности соперника, потому что он может организовать контратаку как раз в то самое время, когда вы будете заняты подготовкой наступательных действий, а это очень опасно.
Вообще, вся шашечная игра соткана из элементов атаки и защиты. Однако атака в шашках весьма своеобразна: иногда создается впечатление, что одна из сторон стоит в глухой обороне, а на самом деле она ведет наступление. Это объясняется. спецификой шашечной борьбы.
Атака предполагает использование разнообразных тактических средств. Часто одна из сторон создает мнимые объекты для атаки. Но если соперник начнет активные наступательные действия на такой объект, то в конце концов атака захлебнется, и он останется у разбитого корыта.
Хочется особо остановиться на вопросах защиты.
Одни шашисты очень хорошо чувствуют себя в атакующих положениях. Другие, напротив, предпочитают позиции, в которых требуется искусная защита. Некоторые даже стремятся к таким позициям! Это вопрос манеры игры, вопрос стиля того или иного шашиста. Но быть хорошим «защитником» в шашках труднее, чем играть в «нападении».
Я уже говорил, что шашечная борьба состоит из очень многих компонентов, и, естественно, нельзя все свести лишь к одной защите. Однако ее значение для понимания тонкостей игры очень велико.



