Что такое Denuvo и почему геймеры его ненавидят
D enuvo — это решение для защиты от пиратства (DRM), которое разработчики игр могут включать в свои игры. Геймеры были разочарованы Denuvo в течение многих лет, и, по-видимому, по уважительной причине: согласно тестам, Denuvo замедляет игры.
Что такое Denuvo
Denuvo — это решение для управления цифровыми правами (DRM) для разработчиков игр. Они могут лицензировать Denuvo и интегрировать его в свои компьютерные игры. Программное обеспечение Denuvo обеспечивает защиту от пиратства. Он разработан для того, чтобы людям было сложнее «взламывать» игры и распространять их бесплатно. По словам Denuvo, он «останавливает обратный инжиниринг и отладку», необходимые для взлома игры.
Нет идеального решения по борьбе с пиратством, но Denuvo обещает, что при выпуске новой игры она будет барьером от хакеров. Другими словами, разработчики игр надеются, что их игры какое-то время не будут взламывать, вынуждая людей, которые в противном случае могли бы использовать пиратскую копию, покупать ее, если они хотят играть в игру.
Denuvo не является дополнительным программным обеспечением, установленным на Вашем компьютере, и Вы не увидите его в своем списке установленного программного обеспечения. В код игры, в которой используется Denuvo, интегрировано антипиратское программное обеспечение Denuvo. Если игра запущена, Denuvo работает как часть игры. Любой, кто хочет взломать игру, должен обойти защиту Denuvo, что усложняет этот процесс.
Производительность игры
Как это часто бывает с решениями по борьбе с пиратством, геймеры утверждают, что Denuvo создает проблемы для честных игроков.
Denuvo утверждает, что это чушь. На официальном веб-сайте Denuvo говорится, что «Anti-Tamper не оказывает заметного влияния на производительность игры, и Anti-Tamper не виноват в каких-либо сбоях в игре подлинных исполняемых файлов».
Но есть много свидетельств обратного. Директор TEKKEN 7 обвинил DRM Denuvo в проблемах с производительностью в версии игры для ПК.
Некоторые разработчики игр удалили Denuvo из своих игр после выпуска. Overlord Gaming провела несколько тестов на версиях этих игр с Denuvo и без Denuvo. Как отмечает Extreme Tech, Denuvo вызывает проблемы с производительностью почти в каждой протестированной игре. От более длительного времени загрузки до падения частоты кадров, похоже защита Denuvo замедляет работу. Иногда после удаления Denuvo разработчиком производительность улучшается на 50%.
Препятствует взлому
Понятно, почему геймерам не нравится Denuvo. Но разработчики игр продолжают использовать его, потому что иногда это мешает хакерам и затрудняет пиратство.
Вы можете увидеть, сколько времени прошло, прежде чем игры Denuvo были взломаны. Некоторые игры, такие как DOOM, были взломаны в день их выпуска. Некоторые, например Sonic Mania, были взломаны через неделю после выпуска. Но Denuvo, похоже, делает свое дело — Assassin’s Creed: Origins не взламывали 99 дней.
Это очень важно для разработчиков игр. Это означает, что игроки должны были купить игру, если они хотели поиграть в нее в течение первых трех месяцев, что теоретически обеспечивает больше продаж.
На веб-сайте Denuvo есть цитата, приписываемая Square Enix: «Благодаря Вам, ребята, люди должны покупать игру».
Даже если Denuvo создает проблемы для честных игроков, легко понять, почему разработчики игр продолжают использовать его в своих играх. К счастью, некоторые — но даже не большинство — разработчиков позже удаляют Denuvo. В этом нет необходимости после того, как игра уже взломана.
Геймерам не нравится Denuvo, а разработчикам игр наоборот
В лучшем случае Denuvo ничего не сделает Вам, если Вы игрок, законно купивший игру. В худшем случае Denuvo вызывает проблемы с производительностью и означает, что Вам нужна более дорогая видеокарта и более быстрый процессор, чтобы играть в новейшие игры. Это ухудшает условия для честных клиентов. Люди с аппаратным обеспечением низкого уровня несут основную тяжесть ущерба, поскольку игровые ПК более высокого уровня могут справиться с проблемами и по-прежнему обеспечивать очень хорошую игровую производительность.
Для аргументации предположим, что Denuvo прав, и что Denuvo сама по себе не проблема. Это означает, что разработчики игр часто создают проблемы при добавлении Denuvo в свои игры. Так что, возможно, проблема в том, что разработчики игр не понимают Denuvo должным образом. Но в любом случае это хуже для геймеров. К сожалению, похоже, что разработчики игр не собираются в ближайшее время отказываться от Denuvo.
Будем надеяться, что будущая версия Denuvo или другой конкурирующей антипиратской программы сможет достичь тех же целей для разработчиков при меньших ресурсах.
Не все используют Denuvo
Конечно, некоторые разработчики игр идут другим путем. CD Projekt Red вообще не использует никакого антипиратского программного обеспечения в The Witcher 3. Любой желающий может скачать и играть в него. По словам соучредителя CD Projekt Red и GOG:
Фактор пиратства не имел значения, потому что мы не можем заставить людей покупать вещи. Мы можем только убедить их сделать это. Мы полностью верим в пряник, а не в кнут.
Если многие другие разработчики игр не примут такого же отношения, Denuvo и подобные решения будут существовать еще долгое время. Если подобное программное обеспечение необходимо, геймерам следует по крайней мере ожидать большего, чем Denuvo.
Что такое Denuvo
Небольшое исследование преемницы (так же пишут в наших СМИ) StarForce.
Что такое DRM?
Немного о StarForce и других DRM
StarForce, пожалуй, получила негласный статус самой ненавистной DRM. Если игра получила данную защиту, то в любом обзоре это непременно указывали с почти обязательной припиской «StarForce не нужна» (утрирую, конечно же). Создала эту защиту русская компания Protection Technology. Поначалу ходили слухи о том, чтобы запретить эту DRM на западе. Якобы StarForce нарушает права пользователей и даже чем-то задевает правообладателей. Думается мне, что это из-за установки драйверов на привод, о которых пользователь не мог знать. Они устанавливались вместе с игрой (данное ухищрение должно было помочь решить проблему использования виртуальных приводов) и оставались в системе даже после удаления продукта. Но, так или иначе, число проданных лицензий на сегодняшний день составляет более шестидесяти миллионов копий, что довольно-таки большое число.
SafeDisk много негативных отзывов не сыскал. Данная DRM должна была защищать диски от копирования, но она не представляет особых трудностей в взломе. Однако более поздние версии могут потребовать определенные приводы, которые способны записать некоторые файлы, характерные для SafeDisk.
DAEMON Tools или Alcohol 120% позволяли создавать виртуальные диски и тем самым обходить защиту. Но последние версии SafeDisk от этого защищены. Ну и нельзя не сказать о том, что и эта DRM устанавливает свой драйвер для привода без предупреждения. То есть, фактически, также нарушает права пользователей, о чем как-то умалчивали.
SecuRom был разработан компанией Sony DADC AG, которая до этого занималась распространением CD. Особой известности на территории России и стран СНГ не получила. Различные игровые журналы частенько хаяли SecuRom за то, что ее взламывают слишком быстро и смысла в защите игр просто нет. Таким образом делая неплохую рекламу StarForce, к которой на Западе относились пренебрежительно (вспоминаем про права пользователей).
Разумеется, SecuRom всячески обновлялся. Sony DADC AG стремилась к тому, чтобы её систему было сложнее взломать (что логично). Но, как водится, за это компания требовала денег с издателя. Если взять GTA IV, то, получив солидную сумму денег с Take Two, Sony DADC AG сделала такую защиту, что игру. Все равно взломали. Да, были пьяные камеры и движение вперед, была защита программного кода и даже файлы в игре нельзя было переименовывать, а GTA IV все равно взломана.
В итоге сотрудников Sony DADC AG поувольняли, но долго безработными они не проходили. Следующей остановкой стала новая защита в рядах новой компании. И дальше уже только о Denuvo Anti-Tamper.
Появление «сверхсложной» защиты
Потом появилась информация о том, что Denuvo будет использоваться в FIFA 15 и Lords of the Fallen. В первые дни после релиза этих игр на торрентах стали ждать кряка. Но время шло, взломанной игры все не было и не было, а релиз-группы упорно молчали и не желали говорить о прогрессе во взломе Anti-Tamper. Разработчики Denuvo после этого заметили, что защита-то работает и поди попробуй ее взломай. Да и не получится у вас все равно. В результате, сами того не желая (хотя скорее всего желая), создатели Anti-Tamper создали для своего продукта неплохую рекламу.
Далее идею «суперсложной DRM» подхватили СМИ и стали всячески ее распространять. Обратите внимание, что статьи, датируемые октябрем или ноябрем прошлого года, называют Denuvo «непробиваемой» или «сверхсложной». А по сути-то времени прошло всего-ничего. Так и сформировался образ преемницы StarForce (хотя на самом деле все иначе).
DRM или защита DRM?
То есть фактически, Denuvo защищает от взлома не саму игру, а установленную в нее DRM. А дальше уже зависит от того, какую лицензию купила компания-издатель.
Denuvo и SSD
Но разработчики Denuvo оказались не так просты и признавать, что их защита постоянно декодирует и зашифровывает код игры, отказались. Более того, они провели исследование, на которое пригласили журналистов, чтобы последние убедились в безопасности Denuvo Anti-Tamper для SSD. И да, в ходе исследования выяснилось, что защита вреда не наносит. И да, это даже на телевидении показывали.
Но те результаты не приняли сами пользователи. Они самостоятельно провели эксперимент, который показал, что примерно за 40 минут игровой сессии, игра провела операций на 30 с небольшим гигабайт, что очень и очень много. Конечно, это не поломает ваш SSD, но заметно поизносит.
Остается только догадываться, почему разработчики Denuvo говорили о том, что их система защиты не используют подобный алгоритм, когда DRM постоянно оперируют частичками кода игры. На сайте Denuvo сейчас даже есть несколько строчек, где говорится, что защита никак не повлияет на ваш жесткий диск, да и данные она не кодирует и декодирует. Да, это написано в самом низу сайта и таким шрифтом, что сложно не увидеть.
Взлом
Затем поползли слухи о том, что некоторые компании специально финансируют взлом Denuvo, создавая тем самым еще большую рекламу этому продукту. Говорили и о том (сайт The Dark Side Of Gaming в особенности), что за всем этим стоит Ubisoft. Якобы Denuvo повлияло на продажи Unity. Спорное утверждение, практически ничем не связанное. Да, там были слова некого источника, но он пожелал остаться анонимным, так что говорить о правдивости его слов довольно сложно. Тем более, что в словах анонима приводится сравнение двух абсолютно разных игр.
Кроме этого, товарищи из Китая полностью убрали защиту из взламываемых версий игр. То есть, пиратская копия никак не повредит жесткому диску вашего компьютера (совсем не реклама пиратской продукции).
Выводы
Что ж, несмотря на огромную шумиху вокруг Denuvo (подогреваемую всеми, кому не лень), эта защита так и не стала серьезным препятствием для пиратов. Да, кряков пришлось ждать долго, но никак не целый год или два.
Как исправить «Denuvo Driver Error Code 2148204812»?
Помогите избавиться от Denuvo Driver Error Code 2148204812. Ошибка появляется всякий раз, когда пытаюсь запускать Mortal Kombat 11. Не совсем понимаю, что произошло, но раньше игра работала как надо, разве что подлагивала иногда, но у меня слабое железо. Перезагрузка ПК не помогает от слова совсем, а ничего другого я придумать не могу.
Ошибка «Denuvo Driver Error Code 2148204812» появляется в случае запуска видеоигры, защищенной антипиратским ПО (DRM) Denuvo. От появления такой ошибки, как правило, страдают владельцы лицензионных версий игр. Сообщение ошибки можно перевести следующим образом:
Не удалось инициализировать драйвер Denuvo. Код ошибки: 2148204812
Сложно сказать, почему не удалось пустить в работу драйвер Denuvo, но зачастую это случается по следующим причинам:
В сегодняшней статье мы покажем вам, как избавиться от ошибки 2148204812 на своем компьютере.
Перезагрузка компьютера
Перезагрузка компьютера помогает крайне редко, но некоторые пользователи в сети все-таки утверждают, что от такого рода проблемы можно избавиться простой перезагрузкой. Если вы все еще не пробовали перезагружать ПК — пробуйте.
Переустановка игры
Как бы вам не хотелось этого делать, переустановка игры может помочь исправить ошибку 2148204812. Удалять внутриигровые сохранения и прочие файлы, располагающиеся в документах системного раздела Windows, не обязательно. Перезагрузите свой ПК после того, как удалите нужную вам игрушку, и только после этого переходите к ее повторной установке.
Удаление последних обновлений Windows
Удивительно, но некоторые обновления ОС Windows могут вызывать появление ошибки 2148204812. Вам нужно удалить последние несколько апдейтов из своей системы, перезагрузить ПК и проверить, была ли решена проблема. Чтобы удалить обновления Windows 10, вам нужно сделать следующее:
Как только удалить обновления, перезагрузите ПК и проверьте наличие ошибки 2148204812.
Удаление анти-чита Vanguard
Ошибка 2148204812 может возникать по вине конфликта между файлами Denuvo и анти-чит программой Vanguard. На вашем ПК установлен Vanguard? Чтобы удалить этот анти-чит, вам нужно сделать следующее:
Как только получите контроль над системой, запустите игру и проверьте наличие ошибки 2148204812.
Отключение антивируса
В некоторых случаях помещать работе Denuvo может установленный на компьютере антивирус. Как правило, Защитник Windows не мешает австрийскому DRM, но пользователи в сети отмечают, что после отключения системного антивируса ошибка 2148204812 у них пропала. Вот как отключить Защитник Windows у себя на компьютере:
Отключив антивирус, проверьте наличие ошибки 2148204812.
В последнее время нам с вами довольно радостно рассказывают о невозможности взлома убер-крутой защиты Denuvo. Замотанные в эту обёртку FIFA 16 и Just Cause 3 до сих пор недоступны сетевым флибустьерам. А на днях Ubisoft радостно сообщила, что и новая Far Cry Primal так же будет защищена с помощью Denuvo, в связи с чем, многие сайты захлестнула небольшая волна срачей в комментариях. Что ж пока у некоторых горят пуканы, а другие пытаются аргументировать купленную Dragon Age Inquisition, мы постараемся разобраться в происходящем чуть более подробно…
Начав с начала, стоит заметить что Denuvo (Denuvo Anti-Tamper) на самом деле DRM(!) не является, а используется для защиты самой DRM. Да, она защищает не игру, а установленную в неё защиту от взлома, как бы странно не звучала эта мысль. Первую известность для Denuvo принесли игры FIFA 15 и Lords of Fallen, кряков к которым от чего-то не оказалось на торрентах в первые месяцы после релиза. Чуть позже схожая история произошла и с Dragon Age: Inquisition, что лишь больше подлило маслица в огонь разжигающегося пламя распространённости Denuvo. Отметим, однако, что пользуются на данный момент этой защитой лишь довольно крупные и зажиточные издательства, что указывает на немаленькую стоимость сего программного обеспечения.
Разработчиками и владельцами Denuvo Anti-Tamper являются бывшие разработчики SecuROM, когда-то трудившиеся под началом Sony в Sony DADC AG — Рейнгард Блаукович и Роберт Эрнандез (хотя я не уверен на счёт его работы в предыдущей компании). Собственно в начале многие и полагали что Denuvo – не что иное, как новая углубленная и расширенная версия SecuROM, о чем даже писали некие люди, имевшие отношение к взлому SecuROMа. Но благодаря данным от 3DM оказалось, что на самом деле Denuvo — это немного пересобранный и перекрашенный VMProtect. Тут стоит отметить, что Denuvo позиционируется как «защита абсолютно новая и не имеющая аналогов в мире», но как видите это не совсем так. Автор VMProtect наотрез отказывается давать комментарии по поводу сходства. Правда проблема отсутствия кряков при этом сходстве всё равно остаётся…
Первые версия Denuvo хотя и заставила понервничать любителей торрентов, вряд ли оказалась такой уж неприступной крепостью. FIFA 15 была взломана 3DM через два месяца после релиза, а Lords of Fallen через месяц. При этом, в случае с Lords of Fallen, сами разработчики очень ругали защиту за её забагованность, но хвалили за отсутствие кряка. Чуть сложнее дела обстояли с Dragon Age: Inquisition – китайцы из 3DM сообщили об удачном взломе через месяц после релиза, однако нормального кряка мир не видел довольно долго, особенно если считать DLC. Довольно весомую точку поставила итальянская команда CPY выложив в октябре 2015 полностью рабочий кряк с только что вышедшим DLC в придачу. В отличие от 3DM, CPY использовали в своих кряках один и тот же эксплойт, который был убран в следующей версии Denuvo, однако используя его, они наделали рабочих таблеток для игр с добавлением всех вышедших DLC и последних патчей.
Смешнее всего дела обстояли с выходом Batman: Arkham Knight. Думаю, всем известна история о большом количестве лагов, багов и прочих радостях. Конечно, не думаю, что стоит сразу сливать всё на Denuvo, но есть маленький факт, с которым сложно поспорить. Взломали игру относительно быстро – приблизительно месяц ожидания, как и в предыдущих случаях. Однако в этот раз разработчики не-drm видимо расстроились и вместе с первым патчем в сентябре 2015 года добавили в Batman’а последнюю версию Denuvo (которая до сих пор не вскрыта). Стоит ли напоминать, что вместе с патчем (призванным баги поправить) в игре появилось настолько много проблем, что даже владельцы лицензионной версии стали массово откатываться на предыдущую версию патча.
Ещё сложнее обстояли дела с Battlefield: Hardline, в которой никто так и не смог осознать причину наличия Denuvo. Ведь для игры по сети в любом случае требовалась лицензионная версия, а на довольно посредственный синглплеер всем было плевать. Существует мнение, что Denuvo здесь для защиты от читеров, но это конечно вовсе не так – античит и антикряк не имею ничего общего. В качестве доказательства можно обратить внимание на Metal Gear Solid V Online, забитый читерами практически полностью.
В версиях защиты для Mad Max и MGS V наконец-то убрали экплойт, используемый итальянцами из CPY и на этом их крестовый поход против Denuvo временно закончился. Однако новая версия защиты вовсе не помешала появиться таблеткам через неделю после выхода игр. Вот только первые версии кряков работали лишь на Windows 7 и имели внутри довольно серьёзные проблемы (краш в прологе в MGS к примеру). Спустя день появился кряк для Windows 8/10, но не для владельцев AMD и Core2Duo, у которых не было поддержки SSE4.1. Сейчас уже можно найти более-менее рабочие версии, но не без грехов конечно.
Ну и остались наши любимые FIFA 16 и Just Cause 3 с самой последней версией Denuvo на борту, которая пока так и не была сломлена. Китайцы из 3DM пытались совладать с Just Cause 3, но бросили, как раз и, сообщив, что через два года флибустьерских игр уже не будет. Где-то тут же маячит и Far Cry Primal вместе с Ларой Крофт. Кстати, в EULA Far Cry написано, что
НЕКОТОРЫЕ ФАЙЛЫ ТЕХНОЛОГИИ ЗАЩИТЫ ОТ НЕСАНКЦИОНИРОВАННОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА МОГУТ ОСТАТЬСЯ НА КОМПЬЮТЕРЕ ДАЖЕ ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ПРОДУКТА С КОМПЬЮТЕРА
Ну а теперь немножко выводов. Как видите, на самом деле не могут сломать лишь самую последнюю версию Denuvo и сообщила о том, что прекращает взлом лишь одна команда (пусть и одна из крупнейших), что не может не настораживать. Что бы продать что-то, это нужно хорошо прорекламировать. Хотя новая версия впервые появилась в сентябре 2015 в FIFA 16, отсчёт следует вести всё же именно с релиза Just Cause 3 – 1 декабря 2015, потому как в FIFA 16 присутствует так же довольно сложная заглушка от Origin, о которой тоже довольно много пишут. К тому же FIFA слегка узкопрофильная игра, а вот за Just Cause 3 на торрентах очереди уже выстроились. Как мы видим — таблетки нет около двух – трёх месяцев. Вряд ли кто помнит, но Splinter Cell: Chaos Theory со StarForce продержался целых 422 дня! Тогда, правда, никто не писал на каждом углу о закате пиратства.
Если читать не игровые сайты, а тематически – там довольно давно известно, что сложность взлома Denuvo связана с 64 битной разрядностью защиты. Соответственно игры с Denuvo имели лишь 64-разрядный исполняемый файл. Тут и заложена основная проблема взлома, ведь отладчик для платформы х64 практически отсутствует. К несчастью для разработчиков защиты, выпуск Denuvo дал ощутимый толчок свободному проекту отладчика x64dbg, последние версии которого специально затачиваются под Denuvo. Так что осталось всего лишь подождать…
Хотя возможно ждать и придётся довольно долго…
Denuvo: защита от копирования и конец эпохи бесплатных игр для ПК
В начале 2016 года всемирно известная китайская хакерская группа 3DM объявила, что через 2 года возможно не останется бесплатных игр на ПК. Правда это или нет, мы узнаем только в 2018 году, но предсказание начинает сбываться. И способствует этому уже ставшая легендарной защита от копирования Denuvo.
Denuvo генерирует уникальный ID для каждой машины в зависимости от типа процессора, видеокарты и прочих составляющих компьютера. Для осложнения жизни хакерам используется анти-дамп, обфускация, и 64-битная виртуальная машина.
В Denuvo используется криптография белого ящика (White-box cryptography), которая позволяет не показывать в памяти ключ, с помощью которого зашифрован код игры. Denuvo сама по себе не нова, она использует наработки старых защит, однако при отсутствии внятных 64-битных дебаггеров оказывается весьма эффективной.
Voksi тогда написал: «Было весело, пока это продолжалось. По крайней мере, 600 000 пиратов смогли поиграть в эти три дня. Ущерб нанесен. Кроме того, знайте, что я мог оставить это только для себя и друзей, но решил выпустить публично, зная, что это будет исправлено».
Уже 9 августа 2016 года на торрентах появился полностью взломанный дистрибутив Rise of the Tomb Raider хакерами из группы CONSPIR4CY или коротко CPY. Группа с девизом «Always Outnumbered, Never Outgunned» действительно без лишнего шума и пыли приятно удивила геймеров.
На данный момент еще осталось более 10 игр окончательно не взломанных. Но постепенно список уменьшается. Но не стоит забывать, что Denuvo будет использована в будущих играх: Battlefield 1, Watch Dogs 2.
Методы обхода Denuvo
Их не так много, но все таки они есть. На просторах интернета можно найти сайты, которые предлагают оффлайн-активацию игр с Denuvo. Достаточно вбить в Google слово «antidenuvo», либо осуществить такой же поиск «ВКонтакте». Идея достаточно проста – вы платите около 1-2$, затем устанавливаете себе чистый клиент Steam и файлы игры. После этого посредством Teamviewer к вам подключается на 1 мин человек, вводит свои логин и пароль от аккаунта Steam, где уже куплена эта игра. Активирует ее на вашей машине и переводит Steam в оффлайн-режим. Дальше вы спокойно играете в лицензионную игру, но обновления и сетевая игра разумеется недоступны. Таким образом на 1 аккаунте Steam играют десятки человек.
Второй способ – это просто дождаться полноценного «кряка» игры от хакеров. Они медленно, но появляются. Так, например, недавно появился релиз Mirror’s Edge Catalyst.
Заключение
Борьба продолжается. Denuvo не сдается и с каждым релизом становится еще сложнее для взлома. Однако хакеры тоже уже имеют немаленький опыт написания «кряков» для различных версий Denuvo.
Кто победит? Пока немного впереди Denuvo, но ясно одно – это противостояние всерьез и надолго. Удачи, CPY!









