Спид ран что такое в играх

Спидран (Speedrun) — что это такое и кто такие спидранеры.

Cпидран (Speedrun) — это сленговый термин, который означает прохождение видеоигры от начала до конца, с целью завершить ее в кратчайшие строки. Спидран может охватывать целую игру или выбранную ее часть, например, один уровень. Помимо максимально быстрого забега к финишу, данный вид прохождения видеоигр, может налагать дополнительные требования к спидраннеру во время игры.

Что такое ЛОНГПЛЕЙ и чем он отличается от СПИДРАНА.

Противоположностью Спидрана, является Лонгплей (Longplay), где задача у игрока не пройти игру как можно скорее, а наоборот, проходить ее как можно дольше и качественно. При этом, стараясь заглянуть в каждый уголок и под каждый кустик, получив во время прохождения, максимально большое количество пройденного процента от игры.

Зачем и кому нужен Спидран.

В первую очередь, спидраном увлечены те геймеры, которые хотят привнести в свой игровой опыт больше соревновательного элемента, чем изначально присутствует в игре.

Зачастую, игры, основанные на соревновательном геймплее, как правило, являются онлайн или мультиплеерными. В таких играх, цель — это победа над противником, путем устранения его игрового персонажа или же победа путем получение большего количества игровых очков, чем у команды соперника.

Но как показать что ты круче в одиночных играх, где нет рейтингов и соревновательного эффекта? В такие моменты и на помощь приходит спидран. Хотя и у спидранеров бывают разные мотивы пускаться во все тяжкие, будь-то обычное желание повеселиться самому или повеселить других, или же лучше узнать ту или иную игру, вплоть до мельчайших деталей и секретов. Но, все же, наиболее распространенный мотив — это соревнование с собой, временем и другими спидранерами.

История возникновения Спидрана.

Сложно сказать, когда появился спидран на самом деле. Формально, зарождение данного жанра началось в эпоху появления таких игр как: Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Именно в шутерах от первого лица, спидран получил свою первую популярность среди масс геймеров.

По факту, первые спидраннеры встречались задолго до появления шутеров от первого лица. Такие спидранеры проходили различные игры в залах игровых автоматов или дома, сидя за игровой приставкой. Но все же, «Doom» является первой игрой, которая имела свои вебсайты посвященные рейтингам и скоростным прохождениям данной игры. На таких сайтах, можно было посмотреть рейтинги других игроков или же видеозаписи спидранов. В дальнейшем, популярность у спидранеров постигла игру «Quake», которая также имела свои сайты посвященные скоростному прохождению. Также, стоит отметить легендарную серию игр «Metroid», которая заняла важное место в истории становления данного состязания.

Первой, из популярных у спидранеров игрой этой серии, стала «Super Metroid» выпущенная в 1994 году. Игра имела в себе большое количество разного рода способностей у героя, которые позволяли спидраннеру проходить игру на свой манер в зависимости от той или иной ситуации. Грамотное использование умений позволяло проскакивать мгновенно целые локации. Также, сама игра поощряла игроков за быстрое прохождение уровней.

Виды спидранов.

Глобально, скоростное прохождение делится на 2 типа:

Cпидран в реальном времени (Real Time Speedrun) — это спидран, который осуществляется игроком в настоящем времени и без использования кодов, расширений и инструментов разработчиков. Другими словами, это честное прохождение на скорость лишь силами игрока. Именно этот тип спидрана, является истинным спидраном. Итог прохождения игры определяется только навыками и реакцией игрока, а также его знанием и опытом в этой игре.

Cпидран с использованием кодов и инструментов эмулятора (Tool-assisted speedrun) — этот тип спидрана, создан в первую очередь для развлечения зрителей.

Данный вид спидрана создается путем манипуляций с эмулятором, где игрок может использовать различный функции для облегчения прохождения, а также создания идеальных забегов. С помощью таких внешних инструментов можно использовать функцию сохранений в любой момент, а так же, пошагово отматывать действия назад, или использовать программные данные для считывания переменных непосредственно из памяти игры, предоставляя игроку информацию, которая обычно недоступна для них. В результате, эти возможности позволяют обойти человеческие ограничения, такие как умения и рефлексы.

Нередко, «TAS» не играется пользователем в прямом смысле этого слова. Довольно часто, вместо игры самому, пользователь программирует каждый шаг персонажа на экране кадр за кадром. Таким образом, эмулятор проигрывает эту последовательность кода, имея на выходе идеальный забег без ошибок и медлительностей.

Многие поклонники спидрана, не считают данный вид прохождения истинным или настоящим, и по этому, не проводят по нему каких либо соревнований или таблиц рекордов.

Баги и глюки в Спидране.

Многие фанаты или любители спидранов, нередко критикуют тех cпидранеров, которые используют в своих забегах баги, глюки и недоработки самих разработчиков игр, считая, что это не является честным спидраном. Таким образом они якобы нарушают задуманные разработчиками правила прохождения игры. На самом же деле, использования глюков и недоработок игры, не является чем-то запрещенным. Разработчики игр никогда не диктуют буквальных правил прохождения их игр, а значит, игрок вправе проходить игру так, как ему это заблагорассудится. Если же оказалось, что какая-то часть модели или текстуры в игре имеет в себе недоработки, и пройдя через нее игрок сможет изрядно сократить себе путь, то это по-прежнему будет являться честным прохождением. Если читов или постороннего программного обеспечения спидраннер не использовал, а опирался лишь на то, что предоставили ему разработчики в геймлпее, то такой забег считается честным.

Читайте также:  Что означает выражение сизифов труд

Следуя из вышесказанного, спидранеры довольно часто используют недоработки игр в плюс к скорости своего прохождения. Это могут быть всевозможные манипуляции с объектами игры, с игровой физикой, а также логикой. К каждой игре подход индивидуальный, и чем больше спидранер знает о лазейках игры, тем больше выгоды он может возыметь. Нередко, такие просчеты разработчиков приводили к тому, что их игры, рассчитанные на десятки часов игрового времени, проходились спидранерами за считанные часа, а иногда даже и минуты.

А вот использование читов, разрешено только в «TAS» спидране, и запрещено в любом виде при честном забеге.

Цели в спидране.

Типы спидрана, также можно поделить на категории по тем целям, которые преследуют спидранеры. Таких видов спидрана достаточно много, но хотелось бы отметить самые основные.

Прохождение на любой процент (Any%). Является самым популярным и распространенным видом спидрана. В данном типе, игрок сам устанавливает для себя процент от игры, который он собирается пройти. Это может быть только основной сюжет без всего остального, или же с некоторыми игровыми предметами, способностями или наградами. Также, это может быть неполное прохождение, а лишь определенный уровень или локация.

Полное прохождение всего (100%) — говорит сам за себя. Cпидранер должен пройти контент игры по максимуму. Это может быть прохождение всех доступных квестов, выполнение всех доступных задач и посещение всех локаций в игре. Также, сюда входит собирательство всех возможных коллекционных предметов в игре, умений, а также прочих предметов в игре, которые возможно заполучить.

Прохождение на любой процент без сохранения игрового прогресса или выходов из игры. Все те же задачи, что и в «Any%», но прохождение поставленных целей должно достигается в одной игровой сессии, а также без сохранения игрового прогресса.

Прохождение с наименьшим возможным процентом (Low%) — заключается в том, что спидранер должен пройти игру с наименьшим использованием ресурсов игры.

Прохождение без использования игровых глюков (Glitchless) — это прохождение, где спидранеру запрещено использовать все недоработки разработчиков игры. Игрок должен проходить игру максимально честно и так, как это задумывалось разработчиками без всевозможных лазеек.

Время.

Контроль и подсчет времени в спидране можно поделить на две категории:

Спидран — важные ресурсы и события в сфере.

Вебсайт «speed demos archive» — это основной и самый большой ресурс, посвященный скоростному прохождению игр. На нем, можно найти тысячи различных видео спидранов в высоком качестве. Сайт и по сегодняшний день продолжает расти и развиваться, наращивая базу видеоматериалов.

Корни сайта ведут еще к 90-м годам, когда он был посвящен скоростным прохождением только одного шутера «Quake», но сейчас, его база игр имеет сотни наименований.

С 2010 года, руководства сайта взялось спонсировать два ежегодных благотворительных ивента, а именно «Awesome Games Done Quick (AGDQ)» и «Summer Games Done Quick (SGDQ)» На этих мероприятиях, игроки со всего мира могут показать свое мастерство по скоростному прохождению абсолютно любой игры вне зависимости от бюджета, жанра или возраста игры. Ивент как правило имеет прямую трансляцию, которая проходит на сервисе «Twitch», а все вырученные деньги от рекламы и доната идут на благотворительность. Обычно, это «Фонд Профилактики Рака» и фонд «Врачи без границ».

Первый благотворительный ивент прошел в январе 2010 года, и сумел собрать 10 тысяч долларов. В дальнейшем, с каждым годом, выручка средств лишь росла и продолжает расти по сегодняшний день.

Источник

14 глупых вопросов про спидраны

Все, что вы боялись спросить.

Даже если вы из тех геймеров, что за неспешный подход к игре и растягивание прохождения на недели и месяцы, вы наверняка слышали про такую штуку как спидраны.

Их уже довольно сложно пропустить — на ютубе прохождения на скорость набирают миллионы просмотров, на Twitch десятки тысяч зрителей готовы смотреть, как спидранеры проходят сутками один и тот же уровень. Спонсорским вниманием спидран тоже не обделен — марафон Games Done Quick собрал 34 миллиона долларов на благотворительность.

Но для многих спидран все еще кажется чем-то обособленным, закрытым, не слишком понятным. Поэтому, если вы хотели узнать больше и тоже присоединиться — рассказываем, что это такое и как тоже ворваться в мир.

7 вопросов о том, что такое спидраны

1. В чем цель всего этого?

Почти всегда цель у спидранера максимально проста – дойти до финальных титров игры за максимально короткое время. Если хотите немного поэтичности – также посоревноваться с собой, игрой и всем миром.

Читайте также:  накатка еда что такое

2. Погоди, в смысле «почти всегда»? У спидранеров бывают какие-то другие цели?

Есть еще такая штука как спидранерские челленджи, они немного специфичнее, но часто занимательнее простого прохождения игры.

Казалось бы, например, какой может быть спидран из кликера, если там даже нет финала, до которого надо дойти? А вот, есть соревнование по быстрому набору миллиона печенек в кукикликере. Или для любителей ретро — спидран по скоростному выбиванию ста рядов в Tetris. А некоторые стараются как можно быстрее родить сто детей в The Sims. В общем, мир спидрана может удивить.

Также есть спидранерские гонки – там надо в режиме реального времени соревноваться с другими игроками в том, кто быстрее пройдет игру.

3. Спидранерство – это банальное багоюзерство?

Не всегда! Хотя зачастую это верно.

От категории зависит, какими инструментами вы будете пользоваться, на грани чего вы будете играть – собственных способностей или игрового движка. Допустимо ли будет использовать читы, всю ли игру нужно проходить или можно скипать целые уровни ради скорости — все это решается здесь.

Вот несколько основных категорий:

По использованию глитчей:

Бывает, что понятие глитча размывается, не всегда ясно, была ли это фича разработчика или случайный баг. В таком случае стоит проверить это на спидранерском форуме комьюнити конкретной игры.

Есть еще TAS (Tool-assisted speedrun) – совсем отдельная категория забегов с использованием эмуляторов, ботов, скриптинга, всяческих ухищрений с кодом игры и ее внутренними файлами. И в целом здесь больше опоры на знание работы движка и программирования, чем на игру. Но про TAS надо говорить отдельно — слишком много отличий от классического спидрана.

4. Какие уже есть крутые рекорды?

Концовка выглядит не так эпично, как когда тот же спидранер, поставив предыдущий мировой рекорд, сразу сыграл Staying Alive на пианино, но все равно впечатляюще.

На этом разговор о Portal хотелось и закончить, но пройти мимо следующего спидрана невозможно. Парень в одиночку затащил кооперативный режим меньше, чем за час!

Спидран, который впечатляет не тем, какие безумные трюки там вытворяют или тем, в какое месиво превращается геймплей. Только идеальное попадание в пиксели, точность и выверенность движений, только хардкор. От просмотра остается один единственный вопрос – «Почему я так не смог?»

5. Спидранеры – «тупые качки» из мира игр? Думают только о том, как бы не потратить лишнюю секунду и плюют на весь игровой мир и атмосферу?

Для хорошего спидрана игру сначала нужно без спешки пройти несколько раз, изучить и подсчитать каждый пиксель, заглянуть в каждый угол, ткнуть все кнопочки, повернуть каждый предмет, пройти по всем рутам и повзаимодействовать со всеми NPC в надежде, что они вдруг выдадут новый баг. Уже потом – бесконечный спидран и шлифовка скиллов и точности. И если игра не зажигает в тебе каждый раз огонечек детского азарта и энтузиазма, то какой бы выдержкой, дисциплинированностью и целеустремленностью ты ни обладал, тебе быстро надоест.

Возможно, даже придется пройти другие игры тех же разработчиков – вдруг там легче найти скрытые фичи, которые они перенесли в другие игры?

Без любви к игре в мире спидрана просто нельзя выжить.

6. Как реагируют разработчики на спидраны своих игр?

На удивление нормально. Отдельные разработчики берут спидранеров как тестеров – за репутацию самых усидчивых и внимательных игроков и того, что они знают, где стоит искать слабые места.

Иногда даже делают гайды, как сделать игру удобнее для спидранеров.

Некоторые записывают реакции на такие прохождения, восхищаются и ужасаются тем, сколько в игре оказывается багов и гличей и дают забавные комментарии на этот счет:

7. Что ещё можно посмотреть-послушать на эту тему?

Summoning Salt — все до пикселей о спидране серии Mario

Анимированные «разборы» спидранов:

И разборы спидранов на русском:

7 вопросов о том, как начать спидранить

1. Как выбрать игру для первого спидрана?

Обычно игры для спидранов выбирают по зову сердца. Да, так банально — что нравится, то и спидранить.

Можно, конечно, ориентироваться на то, спидран какой игры будет делать вас крутыми в глазах зрителей. Но помните, для получения выдающегося результата вам придется переигрывать одну и ту же игру много десятков, если не сотен раз, и лучше быть уверенным, что вы не начнете плеваться от происходящего слишком быстро. Спидран условного Dark Souls выглядит невероятно эпично, но если вы не тащитесь от таких игр и не проходите их так, что искры летят из клавиатуры, то и спидранить такое не стоит.

Если вы смельчак, то можете попробовать заспидранить игру, в которую до этого никогда не играли. Это не слишком популярный вариант — все-таки легче найти хитрые трюки для сокращения времени, если имеется опыт хотя бы одного прохождения. Но это все равно может оказаться хотя бы интересным опытом, пусть и без рекордов.

Читайте также:  что такое 5 джи и почему это

Но если вам все равно сложно определиться, то вот несколько классических игр для спидранов. По ним легко будет осваивать искусство скоростного прохождения, потому что спидранеры уже разобрали их чуть ли не по пикселям — информации много, как и примеров с прохождениями.

Для категории Any%-Glitched:

Головоломки для Any%-Glichless:

Если вы любители обшаривать все углы и сундуки и хотите попробовать проходить на 100% — берите игры Ubisoft и наслаждайтесь бесконечными вышечками.

2. А если я хочу спидранить, но не хочу утопать в однообразии?

Да не вопрос. Просто выбирайте игры с высокой генерацией случайных чисел — для спидранов годятся даже Minecraft и Animal Crossing, где каждый новый ран будет отличаться от предыдущего. Есть даже спидран «Поля чудес» для тех, кто считает себя любимцем Госпожи Удачи.

3. Окей, игру выбрали. Что теперь?

2. Попробуйте пройти как можно быстрее выбранную игру со включенным таймером. Это будет ваше контрольное время.

3. Теперь время окунуться в мир видео. Поищите на Youtube и Twitch спидраны своей игры. Легкий (и не очень) испуг и непонимание от происходящего на экране – это нормально. Нужно, чтобы увидели примерную картину того, к чему будете стремиться. Ну и испытали шок от того, какие с первого взгляда невозможные штуки способны творить некоторые игроки.

4. Пора познакомиться с самым важным сайтом для любого спидранщика — speedrun.com. Можете сразу добавлять его в закладки, потому что если вы всерьез хотите заняться скоростными прохождениями, обращаться к нему придется много, очень много. Здесь же, в разделе выбранной игры, можно посмотреть упомянутые выше расширенные категории, рекорды, записи спидранов и – то, что вам сейчас и нужно – гайды и советы. Большинство из них на английском, но гугловский перевод дает вполне сносный вариант. Да и русские гайды тоже встречаются, не отчаивайтесь.

5. Если текстовых гайдов не хватило, то загляните на YouTube – гайдов, в том числе на русском языке, там тоже будет немало.

6. Потренируйтесь. Не фиксируйтесь на том, сколько времени вы тратите на игру — расслабьтесь, распробуйте игру заново. Попробуйте новые трюки из гайдов, поищите места, где активируются редкие гличи или тайные проходы. Пройдите несколько раз места или уровни, что вам давались тяжело.

7. Включайте таймер и, собственно, попробуйте сыграть в режиме спидранера!

8. Повторяйте пункты 6 и 7 до победного.

4. Основу усвоил, игру выбрал. Есть какой-то базовый набор инструментов и софта для начинающего?

Cофт для спидранера практически полностью совпадает с софтом для обычного стримера. Вам нужна программа для записи экрана, дабы зафиксировать результаты, и, если собираетесь стримить свои забеги, нужен софт для трансляции. И то, и то можно делать через OBS Studio.

Плюс обязательно нужен микрофон – слышимость музыки часто важна для фиксирования рана.

Еще вам понадобится таймер, чтобы отслеживать результат. Обычно используют LiveSplit. Выбирайте, какой нужнее: программный, онлайн, или который идет на мобильные устройства. На ютубе хватает гайдов по его установке и настройке под игру, есть даже монструозный на 45 минут, чтобы уж точно разобрались

5. Где пообщаться с другими спидранерами?

В основном спидраном интересуюся пока что только на западе, поэтому, если не боитесь английского языка:

— заходите на тематический сабреддит с почти 195к участников

— дискорд-каналы на speedrun.com Найдите там страницу интересной вам игры, ссылка на инвайт на канал будет в меню слева.

— и есть небольшое, но ламповое русское коммьюнити в ВК, которые регулярно проводят стримы и выкладывают записи на ютуб-канал

Также есть марафоны вроде Games Done Quick. Некоторые считают это спидранерской Олимпиадой, но это не совсем правильно – их устраивают ради благотворительности и как раз для того, чтобы люди могли найти единомышленников и познакомиться с уже состоявшимися рекордсменами.

6. Хочу оставить свое имя в истории крутых рекордов, куда писать?

Снова отправляемся на любимый Speedrun.com – именно он считается самым валидным в спидранерской среде. Проходим небольшую стандартную регистрацию, находим нужную игру. Кликаем на View Rules (вверху, над рейтингом), смотрим правила – что важно, и по категории, и по игре. Обычного гугловского переводчика вполне хватит, чтобы понять, что к чему. После изучения обеих страничек записываем свой ран или, если уже есть видео, проверяем на соответствие правилам.

Теперь нажимаем на яркую Submit run, заполняем анкетку, ждем пару недель модерации и, если все было сделано правильно – попадаем в историю и сердечки единомышленников.

7. Выше упоминались спидранерские гонки. Где искать напарников?

Вот два самых популярных ресурса для этого, но имейте в виду, они англоязычные:

Speedrunslive – сайт, изначально задуманный для стриминга, но набравший популярность именно на спидранерских гонках.

Racetime – довольно популярный сайт для поиска партнеров по спид-гонкам.

Источник

Строй-портал