Спарринг с богом барабанов в пв что делать

Тема: Спящая принцесса, Help

Опции темы

Товарищи, Друзья, Братья и Сёстры!
Подскажите глупому асасину где находится эта лунная кошка?! Где взять этот квест?!

Это из квеста на получение пяти проходок для хх. Там в дж (специальный по цепочке) сначала с богом барабанов разговариваете, потом тпшит к кошке, насколько я помню

кто то их все сделал

книга в хх новых там где 3 двери открывают, у премьер министра цзы чжунь, квест почти выполнен

Спасибо) По карте показывает на Владычицу вроде. Я в новые ХХ не ходок)

И те, что в старых хх, Стивушка? Там в 3-3 стоят нипы, которые выдают белые кв на главы, дроп которых ну оооочень большая удача. Неужели нашёл, у кого скупить итемки?

У Бога барабана в диалоге есть 2 варианта, если не глядя просто скипать диалог то вы выбираете 1 вариант и он на вас нападает
нужно выбрать именно 2-й вариант и сыграть с ним в аналог «камень ножницы бымага»
после победы вас портанёт в комнату с Лунной Кошкой

Источник

Спарринг с богом барабанов в пв что делать

Вход в Священный Храм сумерек.

Прохождение внутри храма.

1) Священный Храм сумерек разделяется на 3 области. Как только вы входите в Зал Управления по выбору, вам нужно будет выбрать главу, которую вы хотите ввести.

Название темницы
Рекомендации
Карта
Галерея 1 Золотая маска Ты должен быть старше 60 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Сумеречный храм
Галерея 2 Колесо Удачи Ты должен быть старше 74 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Симфония судьбы
Галерея 3 Сумеречная ария Ты должен быть старше 88 лвл, чтобы иметь возможность поговорить с каменным столбом Ария Сумерек

2) На входе, вам предложат выбрать метод прохождения. Есть два метода, чтобы выбрать.

Режим
Рекомендации
Соло (участник) Минимум 1 участник и максимум 4 участников в пати
Пати (команда) Минимум 4 участник и максимум 6 участников в пати

3) Следующий столб сможет открыть только Лидер пати, чтобы выбрать уровень трудности, который вы хотите пройти.

Название данжа
Уровни трудности (Рекомендованный уровень игрока)
Глава 1 1-1 Рыцарь
(Lv.60-65)
1-2 Защитник
(Lv.68-73)
1-3 Храбрец
(Lv.76-81)
Глава 2 2-1 Храбрец
(Lv.74-79)
2-2 Герой
(Lv.82-87)
2-3 Просвященный
(Lv.90-95)
Глава 3 3-1 Просвященный
(Lv.80-93)
3-2 Священник
(Lv.95-100)
3-3 Святой
(Above Lv.100)

4) Только в пати моде, будут следующие столбы, которые предложат вам число боссов и монстров, с которыми вы будете сталкиваться.

Обязательное условие: дверь темницы откроется, если ПЛ имеет в своем инвентаре нужное количество Полиматериалов. Это изделие может быть изготовлено в Эфемерной печи, находящейся внутри Сумеречного Дворца (Зал выбеления) или на Юго-западе Города Драконов.

Читайте также:  Что означает в аккаунте синяя галочка
1х Полиматериал 5x Закаленная сталь
5х Очищенная древесина
5х Шлифовальный порошок
5х Каменный уголь

Повторный выбор темницы
• Выходя из темницы, а затем входя снова, темница не обновится. Для это нужно выполнить несколько условий.

Пати метод.
• Распускается пати и оставляют темницу. Пересоберите свою партию, но предыдущий Лидер партии не должен быть снова лидером.

Источник

[Гайд] Священный храм сумерек

Далее рассмотрим каждый из залов Храма Сумерек.
Описание тактик прохождения подходит для слабо одетых персонажей или для соло фарма. Хорошо одетый персонаж легко справится со всеми боссами самостоятельно.

Гробница императора делится на 3 этапа по уровням:

Рыцарь 60-65
Защитник 68-73
Храбрец 78-81
Режимы друг от друга отличаются силой боссов и монстров, увеличением их жизненных сил, некоторыми эффектами, которые они накладывают на цель.
Каждый уровневый режим проходится без квеста на убийство нескольких монстров, поэтому их можно пробегать, не убивая.
Для командного режима понадобится 1 полиматериал.
В одиночном режиме и в командном режиме без полиматериала будут присутствовать только Цинь Тянь и Бог барабанов.

https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17527288_s.png https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17527123_m.png
Открыв дверь, пробегаем первую комнату
(монстров, которые бродят внизу можно об
бежать)
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17527124_m.png
Добежав до балкона, прыгаем вниз, если вы не
трогали монстров, то забегайте под балкон, тогда
они отагрятся, затем бежим в левый коридор.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17501997_m.png В этом режиме нет задания на убийство нескольких монстров, поэтому их можно пробежать.

В этом режиме автоматически появится квест на убийство нескольких монстров, поэтому, прежде чем приступать к боссу, убедитесь, что вы убили достаточное количество монстров.

Накладывает на себя положительные эффекты:
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17409146_m.png Ловкость. Увеличивает скорость.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17409147_m.png Внимание. Увеличивает шанс уклонения.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17409148_m.png Завеса тьмы. Уменьшает получаемый урон.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17408258_m.png Воодушевление. Увеличивает магическую атаку.

Режим Священник отличается от предыдущего расположением боссов и добавлением еще одного.

Этого боса можно пробежать, обычно все так и делают, пробегают его, игнорируя монстров. Но если решите бить, то следуйте той же тактике, что и на Лоу, только тут с босса ничего снимать не надо. Далее, пробежав череду пустых комнаток и коридоров, опять оказываемся на балконе. Бежим налево по балкону до последней двери по левой стороне.

https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17426545_m.png Как только вы ее агрите, по периметру на балконах появляются монстры.
Босс очень сложный, имеет рандомный агр на любого члена группы.
Накладывает на цель отрицательные эффекты:
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17415282_m.png Проклятье. Увеличивает получаемый урон.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17409031_m.png Магический ожег. Некоторое время отнимает единицы МЭ.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17409032_m.png Слепота. Уменьшает вероятность успешной атаки.
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17408400_m.png Замедление. Снижает скорость передвижения.
Накладывает на себя положительный эффект:
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17426679_m.png Железный покров. Физическая защита повышена.
С ним вам придется бегать, ресаться по очереди и кричать: «да когда же он сдохнет».
https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p. 17426580_m.png

После этого режим «Сумеречный дворец» Священного храма сумерек считается пройденным.

Владычица мира грез.

Босс очень сложный, имеет рандомный агр на любого члена группы.
.
С ним вам придется бегать, ресаться по очереди и кричать: «да когда же он сдохнет».

Автор гайда пошутил или он действительно не в курсе, как его бить слабым персонажам? )))

Только квестов не хватает в описании.

Если рассказать все секреты, то в старости нечего будет внукам передать как ценный опыт:monkey_49:

Гайд очень хорош, спасибо автору за работу. Правда, не совсем понятна цель обновления.

Ещё не заметил, что вместо 3 стало 4. Надо будет сбегать на владычицу

Да 3 надо полика, вроде бы проверяла, не знаю почему я была уверена, что 4)

Источник

Вторник, 21.12.2021, 01:03

В связи с тем, что в последнее время у нас в клане стали популярны походы в иксы, я подумала, что, возможно, кому-то окажется полезным небольшой гайд по ХХ.

Как открыть ХХ
1. Открыть галерею (главу) в первой комнате.
Для этого нужно просто поговорить со столбом. После этого откроется портал, зайдя в который мы окажемся в 1 из 3 областей ХХ (в зависимости от того, какая глава была открыта)

Далее все квесты берутся у столбов уже внутри галереи. (появляются по очереди)

3. Выбор уровня сложности (доступно только пати лидеру)

Чтобы открыть этот режим (взять квест) необходимо, чтобы все члены пати находились в главе, то есть не в первой комнате/мире, а внутри открытой галереи рядом со столбом.

Золотая маска:
Рыцарь (60-65)
Защитник (68-73)
Храбрец (76-81)

Колесо удачи:
Храбрец (74-79)
Герой (82-87)
Просвещенный (90-95)

Сумеречная ария:
Просвещенный (88-93)
Священник (95-100)
Святой (100+)

(Внимание, названия боссов меняются в зависимости от уровня ХХ, поэтому могут не соответствовать названиям в гайде)

Источник

Гайд по страннику в ПВ

Странники представляют из себя физический класс ближнего боя. К числу основных отличий класса следует отнести: возможность принимать форму обезьяны (в этой форме класс становится наиболее дамажным), наличие большого количества умений контроля (пусть и весьма специфических), крайне неприятные дебафы (запрет на умение летать), высокую мобильность и довольно неплохую живучесть. Класс довольно хорошо себя чувствует в массовых ПВП замесах. Феноменальной живучестью конечно странники не отличаются, да и топовыми дамагерами их не незвать, но класс интересный и сильный. Причем странники из-за своих уникальных умений довольно полезны не только в ПВП, но и в ПВЕ.

Предупреждаю сразу, на этой странице я не стану рассматривать умения странника и иные схожие вопросы. Здесь я постарался собрать ту информацию, которую вы не найдете на официальном форуме игры.

Билды странника

Единственный приемлемый вариант заключается в вложении всех свободных очков характеристик в ловкость. В силу вкладываете исключительно под снаряжение. Из интеллекта и выносливости и вовсе лучше перекинуть с помощью талона по 2 очка в ловкость (интеллекта и выносливости у вас после этого станет по 3 характеристики). Кстати, для топовой экипировки сейчас требуется 109 единиц силы.

В выносливость очки не вкладывайте. В современной версии игры несколько тысяч хп вам при просадке дамага ничем не помогут.

Снаряжение странника

Основная защита странника — его уникальные умения. А учитывая тот факт, что страннику часто приходится находиться в скоплении противников, вам обязательно потребуется позаботиться о соответствующем снаряжении. Чем лучше будет у вас снаряжение — тем проще вам будет играть. Снаряжение для странника значит куда как больше чем для многих иных классов.

Что еще стоит знать

Если кратко, то при выборе этого класса осознайте следующие факты:

1. Странники — это не убийцы и стрелки. Класс конечно интересный и не слабый, но «имбовым» его не назвать.

2. В облике обезьяны странник находится лишь ограниченное количество времени. А без этого облика он теряет существенную часть дамага, да и в целом становится слабее. Облик обезьяны принимается отнюдь не мгновенно, это требует времени, во время движения его не принять.

3. На мой взгляд, своими особенностями странник схож с призраком. Тот же лайт класс, не являющийся топовым дамагером, да и в защите далеко не лучший класс. С одной стороны странник — не убийца, а с другой оборотнем и стражем его тоже назвать не получится.

4. Однозначно далеко не самый лучший класс для соло игры.

Подходит ли вам этот класс решайте сами. Но в целом класс довольно сбалансированный. Да и нерфить его скорее всего не станут.

Источник

Читайте также:  что случилось с андреем мягковым актером
Строй-портал