Вопросы по The Crew 2
Взял тут на распродаже. Играл в первую часть и возникли некоторые вопросы.
В игре действительно такие уродские деревья и это никак не фиксится?(Графика ультра)
Карта будет всегда закрытой? Ее нельзя будет открывать как в первой части? Быстрое перемещение только по чекпоинтам?
Чел,ты взял самую деревянную и отвратительную аркадную гонку.Я тебе не завидую.
Там каким-то образом физика машин хуже, чем в первой части.
Именно.Я после ОБТ передумал её брать,т.к. до релиза был месяц,если не изменяет память,и закрались сомнения,что за месяц они её (физику) не поправят.
Хуже, но там есть водный транспорт и полеты. Заезды на супер быстрых катерках очень доставляют.
Я взял эту игру только из-за размера карты. Для меня это главное.
Даггерфол сколько раз прошел?
Жду ремейка на Unity. А вообще, просто мне нравится ездить на машинке по большим пространствам.
Forza Horizon 4, же, ну )
она меня порадовала настолько же сильно, насколько расстроила The Crew 2
Ну карта да,немаленькая,тут согласен.
Test drive unlimited platinum.
вам в евро трак симулятор с модами, укататься просто
Нормальные покатушки вполне) Тюнинг порадовал
Тюнинг вполне себе,как и модельки авто,только вот эти же авто «утюжные»)
Взял тут на распродаже The Crew 2
А мог бы взять FH3, FH4 или FM7 и играть в отличные гонки, а не в еле играбельные поделия от Юби.
FH4
Мне нравится эта игра. Даже очень, но в ней карта значительно меньше чем в The Crew.
У крю есть вещи, которых нет у форз. Саундтрек, мотоциклы, лодки. Вот они очень рулят)
Такое же мнение. Я попробовал ее в первый раз с самого первого закрытого теста, и больше не заходил. Тогда игра понравилась и была надежда, что всё поправят и исправят. Взял ее и запустил и знаете. это также самая игра с альфа теста, только карту всю открыли.
И напоследок, 2 совета для тех кто хочет поиграть в Crew 2:
Купите лучше The Crew
Играйте вдвоем, игра от этого больше раскрывается(The Crew)
Первая-то чем лучше?
По-моему неплохие игры чисто из-за огромной но все равно неплохо наполненной карты.
Но в крю 2 же вот эта фишка с переключением транспорта в реальном времени. Типа летишь, превращаешься в машину, потом в байк, потом в лодку. Я сам не играл, но постоянно хочу купить именно благодаря этой возможности.
Ты с этим поиграешь пару часов, я прошёл игру за 70 часов. Пожалел потраченных 2599 на голд издание
Вот неужели нет ни одного видеоролика, который бы раскрыл данные подробности?
У меня с первой части вопрос: какого хрена тахометр слева?
Потому что на карту люди смотрят чаще, чем на скорость?
Про детализацию деревьев ничего не могу сказать, играю на PS4 (но там схожая картинка, если что).
Что значит «закрытая карта»?
Быстрое перемещение только по точкам с событиями, но в течение пары вечеров их откроется столько, что проблем с этим не возникнет.
Что значит «закрытая карта»?
В первой части, когда ты ездил, то открывал карту. В любую точку открытой тобой зоны ты мог спокойно переместится.
Склад переполнен the crew 2 что делать
Если вы столкнулись с проблемами в The Crew, пожалуйста, укажите их в данной теме. Мы продолжим отслеживать ваши сообщения и доносить их до сведения разработчиков.
А пока спешим поделиться с вами списком известных на данный момент проблем и статусом по их решению:
[1] PS4 Store и проблемы бонусов предзаказа.
— Все владельцы Season Pass на PS4 должны получить доступ к бонусным машинам и первому набору из трех автомобилей.
— Проблемы с бонусами предзаказа были определены и будут исправлены в ближайшие недели.
— Некоторые игроки, испытывают проблемы с доступом к набору машин «Эстрим». Этот вопрос в настоящее время детально изучается.
[2] Статистика отображается некорректно.
— Первый фикс, который выйдет в ближайшие недели, улучшит функционирование статистики. Над полным исправлением проблемы разработчики работают в настоящий момент и в ближайшем будущем выпустят новый большой патч.
[3] Испытания
— Испытания, требующие поиска Терминалов и Обломков не работали корректно. Проблема была идентифицирована и будет решена следующим патчем.
— Некоторые испытания, требующие достижения определенного уровня, были недоступны даже при выполнении условий. Команда разработчиков работает над решением этой проблемы.
Что не так с The Crew 2
Редакция GameGuru очень любит первую часть The Crew, но за те фишки, которые практически в полном составе из сиквела исчезли. Поэтому сейчас мы будем бомбить и недоумевать.
Начнем, так сказать, с предыстории. Первая часть The Crew влюбила в себя не только возможностью проехаться по аутентичным Соединенным Штатам от Тихого океана до Атлантики и от Великих озер до мексиканской границы, хотя одно это уже сносило крышу. Я, например, наиграл не одну сотню часов во второй Euro Truck Simulator именно за вот это ощущение огромного трипа через пол-Европы, и неважно, что на фуре, а не мощном спорткаре. Но на спорткаре, разумеется, ощущения куда круче, особенно когда мир полон всяческих гонок и активностей, есть какой-никакой сюжет и чувство прогрессии, а на хвост то и дело цепляются безжалостная дорожная полиция или другие игроки. Все это было в The Crew и. всего этого практически нет в The Crew 2.
Да, гонки, разбросанные по карте, никуда деться не могли, иначе это не была бы гоночная игра, но теперь они не планомерно открываются по мере прохождения сюжета и исследования новых территорий, а сразу же «видны». Заезды лежат по всей карте и открываются по мере набора фолловеров и достижения определенного статуса: Новичок, Популярный, Знаменитость, Суперзвезда и Легенда. Забудьте про криминал и модную тему мести: теперь главный герой — просто аватар, ноунейм, которому предстоит покорить землю, воду и воздух.
Фаст тревел теперь позволяет попасть в любую активную точку на карте с самого начала без каких-либо ограничений, напрочь убивая тот дух эксплоринга, которым была полна первая часть. Открытие каждого нового города, региона или биома там было событием, приятной наградой, особенно если доехал туда сам, попутно полюбовавшись просторами и собрав парочку несложных, но разнообразных челленджей.
Во второй части этих челленджей во фрироуме стало намного меньше, а выполнять их специально совершенно не хочется: одно дело, когда ты делаешь небольшой крюк за спрятанной тачкой или проходишь «слалом» на скорость, натыкаясь на все это по пути к новым сюжетным приключениям, и совершенно другое — когда к ним нужно ехать (читай телепортироваться) специально без какой-либо мотивации. В игре и всеми любимые лутбоксы имеются, откуда падают новые детали для вашего технопарка. Искать их нужно также во время фрироума, но и за успешное прохождение гонок вас улучшениями двигателей, турбин и прочего не обделят.
Кстати, угадайте, по какой кнопке игроки попадают непосредственно в игровой мир после того, как загрузили свой профиль из главного меню? По кнопке ВЫХОД. И это не косяк локализаторов — в оригинале она тоже называется QUIT.
С графикой тоже случилось странное. Она чуть ли не слабее, чем в первой части: уровень детализации падает уже в нескольких метрах от вашего транспортного средства, и даже на высокой скорости заметно, как подгружается листва, текстуры и так далее, не говоря уже о каких-то мелких деталях. Даже с фильтрацией текстур беда, что для современной игры крайне необычно. Особенно плохо игра выглядит в малочисленных кат-сценах, когда все статично и в кадре много NPC. Более того, весь этот низкополигональный ужас можно рассмотреть, как завещал Батя, вплотную, так как по гаражам и гоночным Head Quarters теперь дают побродить на своих двоих.
Опять же, абсолютно непонятна фича: в ней нет никакого функционала, который нельзя было бы представить как обычное контекстное меню, да и выполнена она кустарно («тягучее» управление и дикий FOV), особенно если обратить внимание на тень героя. Короче, кто-то может это назвать оптимизацией, и игра действительно бегает чуть стабильнее и грузится быстрее первой части, но я с таким жестким даунгрейдом мириться не очень готов, потому что впечатление явные подгрузки и пластмассово-картонные декорации все-таки портят неслабо.
Переход к трехмерной карте, конечно, куда плавнее, чем в первой части, да и покрутить камерой теперь можно, насладившись видами с высоты птичьего полета, но текстуры очень быстро уходят под воду или пропадают. А кукольный трафик абсолютно без стеснения подменяется на настоящий прямо у нас на глазах. Не знаю как вам, а мне все это сразу портит впечатление и не дает полностью погрузиться в мир игры. Как будто в альфа-версию играешь.
Пока все звучит не очень обнадеживающе, правда? А что обещали нам трейлеры? Ну, как минимум графику совершенно иного уровня хотя бы в катсценах. Вступительный ролик (он же трейлер) The Crew 2 выглядит потрясающе как с точки зрения технологической, так и по содержанию: если судить по нему, в игре должен быть брутальный главный герой с ультрадетализованной щетиной, спецэффекты на уровне Нолана, динамичный и плотный геймплей. То есть именно то, за что полюбили The Crew, только больше и лучше. Более того, даже определенная командная работа показана, когда один гонит по скоростному треку, а второй в это время отвлекает конкурентов, пуская дымовую завесу на бреющем полете. А потом — слава, награды и девушки, и это действительно в игре будет.
Вот только выглядит в реальности все намного хуже. Если, например, в паре последних Need For Speed уровень рендера в игре уступал видеороликам разве что «причесанностью», но фотореалистичность все равно поражала, то в случае с The Crew 2 в трейлере как будто показана версия для нового поколения консолей, в то время как игра неожиданно вышла только на предыдущем.
Также вызывает вопросы система прогрессии, основанная на наборе фолловеров и, соответственно, статуса. Последнее время вот эта механика набора фанатов, подписчиков, зрителей (как хотите их называйте) в песочницах встречается довольно часто в виде костыля, когда разработчик по-другому просто не может замотивировать игрока. Думаю, вы понимаете, о каких проектах речь. Следовательно, одно только наличие этой модели — уже тревожный звоночек.
Зато в The Crew 2 даже с получением статуса ЛЕГЕНДЫ прогрессия не останавливается, и можно продолжать повышать уровень: от ЛЕГЕНДЫ 1 аж до ЛЕГЕНДЫ 9999, получая за каждый уровень ЛЕГЕНДАРНОЕ очко, а за каждые сто (до 600 уровня) — бесплатный транспорт. Извините за капс, но так об этом пишут на официальном сайте игры. Видимо теперь гринд — главное достоинство серии.
По сравнению с первой частью, прейскурант авто и мото техники пополнился авиацией и водными видами транспорта. Причем переключаться между ними можно прямо на ходу, и есть даже некое подобие троеборья, где переключение происходит прямо внутри гонки. Другой вопрос, что даже в какой-нибудь GTA 5, вышедшей еще на прошлом поколении, и вода куда реалистичнее, и управление воздушно-водными видами транспорта как-то приятнее, живее. Все это в купе оставляет ощущение лютой сырости.
И это мы еще не добрались до главных проблем, связанных уже непосредственно с релизом. Во-первых, многие обладатели золотого издания не смогли получить обещанный ранний доступ, который выдавался за его предзаказ, а это на секундочку почти 6 000 рублей. Во-вторых, даже те, кто мог залогиниться хотя бы через раз — зависали и вылетали (я из этой категории игроков). Более того, на территории России и Украины игру вообще пришлось снять с продаж в электронном магазине PlayStation — на наших учетках игра недееспособна от слова «совсем».
The Crew 2: 15 секретов, которые вы упустили
The Crew 2 обладает масштабным открытым миром, благодаря чему в ней можно найти много интересных секретов
При всех своих недостатках The Crew 2 от Ivory Tower – очень масштабная игра. Конечно, она не может охватить все Соединенные Штаты Америки во всем их многообразии, но в ней всё же присутствует огромное количество известных достопримечательностей, городов и поселений. Хотя больше всего вдохновения было взято из реальной жизни, это не остановило разработчика Ivory Tower от добавления некоторых маленьких и уместных секретов
Логотип Assassin’s Creed
The Crew 2 не была бы игрой от Ubisoft, если б не имела (а) багов и (б) отсылок к Assassin’s Creed. Естественно, вы можете найти умело интегрированный в ландшафт логотип Assassin’s Creed рядом со зданием Капитолия в Вашингтоне. Увеличьте масштаб, смотря сверху, и вы сразу его заметите.
Отсылки к Watch Dogs также имеются. Отправляйтесь прямиком в меню игры с логотипами и ищите картинку с надписью «WKZ». Она отсылает к одноименному новостному каналу из Watch Dogs 1 и 2. К сожалению, здесь он не сообщает о различных преступлениях Эйдена и Маркуса.
Трифорс
Ivory Tower очень любит прятать пасхалки в кустах. После того, как вы сходите к газону Капитолия, чтобы найти логотип Assassin’s Creed, вы сможете обнаружить, что кто-то умело подстриг газон на здании рядом с Рыбацкой Пристанью так, чтобы он выглядел как Трифорс из The Legend of Zelda. Увеличьте масштаб и осмотрите вершины зданий, чтобы найти его.
«Космические Захватчики»
Эта видеоигра не была бы полна отсылок, если бы в ней не было ничего, связанного с «Космическими захватчиками». Классического персонажа из этой аркады, сложенного из нескольких искусно сдвинутых зеленых ящиков, можно найти в районе Harbor в Лос-Анджелесе. Почему рядом с гаванью? Да потому, что этот Краб, в конце концов, чужак! Кто говорил, что Ubisoft не уделяет внимания деталям?
Пакман
Подождите, на этом классические персонажи не закончились. Пакмана от Namco можно найти в центре Детройта, недалеко от берега. Увеличьте масштаб, и вы увидите симпатичного демона в форме пирога, который, похоже, ест желтые точки. Символизирует ли цвет Пакмана его мрачную, серую природу? Или это просто лучший способ вписать его в этот мир? Возможно, мы никогда этого не узнаем.
The Crew 2 не просто ссылается своими пасхалками на другие видеоигры – она добавляет и некоторые секреты. Изучите побережье Лос-Анджелеса к востоку от Марина-дель-Рей, и вы увидите маленький невзрачный остров.
Увеличьте масштаб, и вы сможете разглядеть одинокого человека со словом «HELP», выложенным из камней. Почему он здесь? Как он попал сюда? Неужели ему никто не поможет? Может быть, это отсылка к сериалу «Остаться в живых», а может и нет.
Зона 51 (?)
Отправляйтесь к Western Shrub-Steppes и обыщите окрестности. Там вы сможете заметить то, что напоминает летающую тарелку. Может быть, это Зона 51?
Более тщательный осмотр подтверждает, что это действительно НЛО или весьма некачественная подделка – зависит от того, как вы воспринимаете визуальные эффекты. Район кажется изолированным и достаточно пустынным, чтобы быть законным.
Трехглазый инопланетный смайлик
Если посмотреть сверху, то в воде слева от Нижнего Манхэттена можно увидеть странный трехглазый смайлик. Это похоже на отсылке к общему образному представлению инопланетянина с тремя глазами.
Хотя если вы достаточно предприимчивы, то можете считать это отсылкой к маленьким зеленым человечкам из «Истории игрушек» (которая появилась в предыдущей игре). Хотя, есть много вариантов, чтобы не сделать это место еще одной Зоной 51.
Могила Арча Стэнтона
Отсылка к фильму в игре от Ubisoft? Говорят, таких нет! К счастью, некоторые интересные все же есть, если знать, где искать. Первое место – Лонг Айленд. Посмотрите вокруг, чтобы найти могилу с именем Арча Стэнтона.
Эта та же могила из фильма «Хороший, плохой, злой», в которой, по мнению Туко, было спрятано знаменитое сокровище (спойлер: в The Crew 2 его нет). На могиле указана дата, предшествующая настоящей, – интересный, но странный штрих.
Могила Дока
Не все отсылки к фильмам позитивны. Еще одна могила, которую вы сможете обнаружить, исследуя Восточный Берег, – могила Эммета Брауна, больше известного, как Док из фильма «Назад в будущее». Дата на надгробии отсылает нас к тому времени, где он решил остаться, прежде чем построить новую машину и снова отправиться в путь.
«Птицы»
Рядом с местечком Slalom в Сан-Франциско мы сможете найти лес со школьным домиком, который кажется довольно знакомым. На самом деле, это гончарная школа, расположенная в Бодеге, Калифорния, которая теперь является частной резиденцией. Поклонники фильма «Птицы» Альфреда Хичкока узнают это место по другим причинам, более жестоким и безжалостным.
«Перестаньте читать это сообщение»
К северу от Fergus Pass вы найдете дом с сообщением на стене. Его довольно непросто обнаружить, так что хорошенько приближайте и сканируйте местность. После таких долгих усилий сообщение будет гласить «Не пишите смс за рулем и перестаньте читать это сообщение». Вторая часть очень напоминает Grand Theft Auto: San Andreas, где после долгих усилий по восхождению на Мост Гант, нам скажут: «Нет здесь никаких пасхалок. Проваливай».
Биг Фут
Что за одержимость Биг Футом у Ubisoft? Последний раз он появлялся в Far Cry 5, а теперь мы видим его в The Crew 2. Направляйтесь к Southern Cascades и осмотрите поляну. Вскоре вы увидите непринужденно прогуливающегося Биг Фута. Никакой мистики или интриги – он просто идет, возвышаясь над всем вокруг. Это круто, но немного разочаровывает? Ну да ладно, зато он есть, не смотря ни на что.
Секретные материалы
Розуэлл и пришельцы? Конечно, это должно было появиться в The Crew 2! Если вы не удовлетворены псевдо-Зоной 51, то у Ivory Tower для вас есть отсылка к «Секретным материалам». В городке Розуэлл найдите магазин «Земляне».
На фирменном плакате Фокса Малдера вы увидите выцветшее изображение НЛО с хорошо заметными словами “Я хочу верить”. Может быть, все эти инопланетные штучки намекают на то, что будет в третьей игре.
Дарт Вейдер
В местечке Kingman в Аризоне есть особая заправка, на которой можно увидеть очень известного персонажа. Вы угадали, это сам Дарт Вейдер! Но кто-нибудь знает, что постер или стикер с Дартом Вейдером делают внутри заправки? Может, владелец является его поклонником?
The Crew 2: 15 секретов, которые вы упустили
При всех своих недостатках The Crew 2 от Ivory Tower – очень масштабная игра. Конечно, она не может охватить все Соединенные Штаты Америки во всем их многообразии, но в ней всё же присутствует огромное количество известных достопримечательностей, городов и поселений. Хотя больше всего вдохновения было взято из реальной жизни, это не остановило разработчика Ivory Tower от добавления некоторых маленьких и уместных секретов.
Логотип Assassin’s Creed
The Crew 2 не была бы игрой от Ubisoft, если б не имела (а) багов и (б) отсылок к Assassin’s Creed. Естественно, вы можете найти умело интегрированный в ландшафт логотип Assassin’s Creed рядом со зданием Капитолия в Вашингтоне. Увеличьте масштаб, смотря сверху, и вы сразу его заметите.
Отсылки к Watch Dogs также имеются. Отправляйтесь прямиком в меню игры с логотипами и ищите картинку с надписью «WKZ». Она отсылает к одноименному новостному каналу из Watch Dogs 1 и 2. К сожалению, здесь он не сообщает о различных преступлениях Эйдена и Маркуса.
Трифорс
Ivory Tower очень любит прятать пасхалки в кустах. После того, как вы сходите к газону Капитолия, чтобы найти логотип Assassin’s Creed, вы сможете обнаружить, что кто-то умело подстриг газон на здании рядом с Рыбацкой Пристанью так, чтобы он выглядел как Трифорс из The Legend of Zelda. Увеличьте масштаб и осмотрите вершины зданий, чтобы найти его.
«Космические Захватчики»
Эта видеоигра не была бы полна отсылок, если бы в ней не было ничего, связанного с «Космическими захватчиками». Классического персонажа из этой аркады, сложенного из нескольких искусно сдвинутых зеленых ящиков, можно найти в районе Harbor в Лос-Анджелесе. Почему рядом с гаванью? Да потому, что этот Краб, в конце концов, чужак! Кто говорил, что Ubisoft не уделяет внимания деталям?
Пакман
Подождите, на этом классические персонажи не закончились. Пакмана от Namco можно найти в центре Детройта, недалеко от берега. Увеличьте масштаб, и вы увидите симпатичного демона в форме пирога, который, похоже, ест желтые точки. Символизирует ли цвет Пакмана его мрачную, серую природу? Или это просто лучший способ вписать его в этот мир? Возможно, мы никогда этого не узнаем.
The Crew 2 не просто ссылается своими пасхалками на другие видеоигры – она добавляет и некоторые секреты. Изучите побережье Лос-Анджелеса к востоку от Марина-дель-Рей, и вы увидите маленький невзрачный остров.
Увеличьте масштаб, и вы сможете разглядеть одинокого человека со словом «HELP», выложенным из камней. Почему он здесь? Как он попал сюда? Неужели ему никто не поможет? Может быть, это отсылка к сериалу «Остаться в живых», а может и нет.
Зона 51 (?)
Отправляйтесь к Western Shrub-Steppes и обыщите окрестности. Там вы сможете заметить то, что напоминает летающую тарелку. Может быть, это Зона 51?
Более тщательный осмотр подтверждает, что это действительно НЛО или весьма некачественная подделка – зависит от того, как вы воспринимаете визуальные эффекты. Район кажется изолированным и достаточно пустынным, чтобы быть законным.
Трехглазый инопланетный смайлик
Если посмотреть сверху, то в воде слева от Нижнего Манхэттена можно увидеть странный трехглазый смайлик. Это похоже на отсылке к общему образному представлению инопланетянина с тремя глазами.
Хотя если вы достаточно предприимчивы, то можете считать это отсылкой к маленьким зеленым человечкам из «Истории игрушек» (которая появилась в предыдущей игре). Хотя, есть много вариантов, чтобы не сделать это место еще одной Зоной 51.
Могила Арча Стэнтона
Отсылка к фильму в игре от Ubisoft? Говорят, таких нет! К счастью, некоторые интересные все же есть, если знать, где искать. Первое место – Лонг Айленд. Посмотрите вокруг, чтобы найти могилу с именем Арча Стэнтона.
Эта та же могила из фильма «Хороший, плохой, злой», в которой, по мнению Туко, было спрятано знаменитое сокровище (спойлер: в The Crew 2 его нет). На могиле указана дата, предшествующая настоящей, – интересный, но странный штрих.
Могила Дока
Не все отсылки к фильмам позитивны. Еще одна могила, которую вы сможете обнаружить, исследуя Восточный Берег, – могила Эммета Брауна, больше известного, как Док из фильма «Назад в будущее». Дата на надгробии отсылает нас к тому времени, где он решил остаться, прежде чем построить новую машину и снова отправиться в путь.
«Птицы»
Рядом с местечком Slalom в Сан-Франциско мы сможете найти лес со школьным домиком, который кажется довольно знакомым. На самом деле, это гончарная школа, расположенная в Бодеге, Калифорния, которая теперь является частной резиденцией. Поклонники фильма «Птицы» Альфреда Хичкока узнают это место по другим причинам, более жестоким и безжалостным.
«Перестаньте читать это сообщение»
К северу от Fergus Pass вы найдете дом с сообщением на стене. Его довольно непросто обнаружить, так что хорошенько приближайте и сканируйте местность. После таких долгих усилий сообщение будет гласить «Не пишите смс за рулем и перестаньте читать это сообщение». Вторая часть очень напоминает Grand Theft Auto: San Andreas, где после долгих усилий по восхождению на Мост Гант, нам скажут: «Нет здесь никаких пасхалок. Проваливай».
Биг Фут
Что за одержимость Биг Футом у Ubisoft? Последний раз он появлялся в Far Cry 5, а теперь мы видим его в The Crew 2. Направляйтесь к Southern Cascades и осмотрите поляну. Вскоре вы увидите непринужденно прогуливающегося Биг Фута. Никакой мистики или интриги – он просто идет, возвышаясь над всем вокруг. Это круто, но немного разочаровывает? Ну да ладно, зато он есть, не смотря ни на что.
Секретные материалы
Розуэлл и пришельцы? Конечно, это должно было появиться в The Crew 2! Если вы не удовлетворены псевдо-Зоной 51, то у Ivory Tower для вас есть отсылка к «Секретным материалам». В городке Розуэлл найдите магазин «Земляне».
На фирменном плакате Фокса Малдера вы увидите выцветшее изображение НЛО с хорошо заметными словами “Я хочу верить”. Может быть, все эти инопланетные штучки намекают на то, что будет в третьей игре.
Дарт Вейдер
В местечке Kingman в Аризоне есть особая заправка, на которой можно увидеть очень известного персонажа. Вы угадали, это сам Дарт Вейдер! Но кто-нибудь знает, что постер или стикер с Дартом Вейдером делают внутри заправки? Может, владелец является его поклонником?


















