Поиск и арест
Скальд Огмунд! Он стар, уважаем. Я знаю наверняка, что у себя дома он молится Талосу. Однако ярл не спешит арестовать его! Я даю тебе задание: проникнуть в его дом и найти доказательства!
— Ондолемар
Содержание
Краткое прохождение
Прохождение
Встретившись с талморским эмиссаром Ондолемаром в Подкаменной крепости Маркарта, протагонист может узнать о его подозрениях насчёт одного из местных жителей, барда Огмунда. Ондолемар подозревает, что тот поклоняется Талосу, несмотря на то, что согласно Конкордату Белого Золота, поклонение этому божеству под запретом на всей территории Империи. Ондолемар приказывает герою тайком пробраться в дом Огмунда и поискать доказательства этого.
Огмунд отсутствует дома почти целый день: с 8 утра и до 8 вечера, поэтому проникнуть в его дом не составит труда. В сундуке найдётся амулет Талоса, который вполне сгодится в качестве доказательства.
Награда
Ондолемар проявит сдержанность, но скажет, что амулета и правда вполне достаточно в качестве доказательства. Он лично поблагодарит Довакина от лица Талмора за помощь и наградит уровневым количеством золота. Также Ондолемар теперь будет лучше относиться к протагонисту и согласится помочь в ходе квеста «Дипломатическая неприкосновенность», если возникнет такая потребность.
Баги
Примечания
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage FreeformMarkarthM stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Огмунд
Когда я был молод, я создал себе громкое имя. В Коллегии бардов студенты всё ещё учат мои произведения
— Огмунд
Биография
Поклоняется Талосу и не скрывает этого, вознося хвалы божеству прилюдно и громко. Ненавидит эльфов, видимо, в лице Талмора, который запрещает поклонение Талосу. Если Братья Бури захватят Маркарт в ходе гражданской войны, Огмунд будет несказанно рад, что и другие теперь смогут поклоняться Талосу в открытую: «Братья Бури захватили Маркарт. Хорошо, что Талосу снова поклоняются в открытую».
Является учителем навыка «Красноречие» уровня «Эксперт».
В качестве приветственной фразы часто может спросить: «Чем старый скальд может быть полезен?», явно гордясь своим призванием и профессией. Если после этого поинтересоваться точным значением слова «скальд», Огмунд пояснит и расскажет немного о своей молодости и обучении в Коллегии бардов:
| Герой: | «Скальд? Это своего рода бард?» |
| Огмунд: | «Да, по сути так и есть. Пишу истории о том, что я видел. О битвах, в которых сражался. Когда я был молод, я создал себе громкое имя. В Коллегии бардов студенты всё ещё учат мои произведения». |
| Герой: | «Коллегия бардов? Что это?» |
| Огмунд: | «Это школа, где учатся музыке, поэзии и так далее. Большинство бардов Скайрима вышли оттуда. Если хочешь туда поступить, поговори с Виармо в Солитьюде». |
Квесты
Распорядок дня
Встаёт Огмунд в 8 часов утра и сразу направляется в таверну «Серебряная Кровь», где проводит практически весь день до 8 часов вечера, лишь дважды отлучаясь на часок домой, чтобы утолить голод: в полдень и в шесть часов вечера. После дня в таверне он возвращается домой и ложится спать. В 6 утра может встать и позавтракать, после чего снова ложится спать до 8 утра.
Диалоги
Хозяин таверны «Серебряная Кровь», Клепп, часто просит Огмунда исполнить одну из знаменитых скальдских баллад, на что Огмунд соглашается за выпивку, немного поворчав для проформы. Диалог между бардом и трактирщиком можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.
| Клепп: | «Играешь сегодня, Огмунд? Тут все жаждут услышать старые баллады в исполнении Истинного скальда Предела». |
| Огмунд: | «Сынок, я знаю столько старых баллад, что все посетители этой таверны поседеют раньше, чем я допою последнюю». |
| Клепп: | «Ладно, не злись. Можешь, сыграешь какую-нибудь из известных? Например, „Убийство фалмерских князей“?» |
| Огмунд: | «Согласен, сынок. Только принеси-ка мне выпить». |
Примечания
Инвентарь
Огмунд носит кожаную броню, наручи и сапоги. Также при нём есть железный щит и обычная одежда с поясом. Вооружён железным мечом. В его карманах можно найти ключ от дома. Также там могут оказаться такие предметы, как ювелирное украшение (может быть зачаровано), недорогой драгоценный камень, какая-либо пища и / или напиток, отмычка и немного золота (5–23 монеты).
Характеристики
Скайрим найти доказательства того что огмунд поклоняется талосу
Тан владения Вайтран-Вайтран.
Получить задание у Ярла Балгруфа Старшего добыть каменую скрижаль на ветреном пике а потом выполнить задание »Дракон в небе».
Если вы прошли войну за »Ульфрика Буревестника» и теперь ярл »Вигнар Серая Грива» то нужно помочь жителям Вайтрана..
ПОМОЩЬ ЖИТЕЛЯМ ВАЙТРАНА
l Квестодатель l Локация l Цель
l Амрен l Дом Амрена l Найти фамильный меч Амрена.
l Андурс l Зал Мёртвых l Найти амулет Аркея для Андурса.
l Бренуин l Горцующяя Кобыла l Украсть аргонианский эль и пожертвовать монетку.
l Карлотта Валентия lГорцующяя Кобыла l Убедить Микаэля не приставать к ней.
l Ларс Сын Битвы l Вайтран l Убедить Брейт не приставать к Ларсу.
l Утгерд Несломленная l Горцующяя Кобыла l Драка.
l Изольда l Вайтран-Дом Изольды l Добыть бивень мамонта.
Тан владения Фолкрит-Фолкрит.
ПОМОЧЬ ЖИТЕЛЯМ ФОЛКРИТА
l Квестодатель l Локация l Цель
l Денгейр Стунский l Дом Денгейра l Урасть письмо Лода.
l Матьес l Ферма Свеча Покойника l Сбор урожая.
l Рунил l Зал Мёртвых l Найдите «Дневник Рунила».
l Тадгейр l Дом Денгейра l Доставьте «Прах Берита» Рунилу.
Тан владения Рифт-Рифтен.
Если Ярл Лайла Рука Закона
Есле Ярл Мавен Чёрный Вереск, нужно помочь жителям Рифтена
l Бранд-Шей l Ночлежка Хельги или »тюрьма Рифтена» если вы выполнили задание Бриньольфа.
l Ингун Черный Вереск l «Эликсиры Элгрима» l Найти 20 корней Нирна, 20 паслен, 20 ядовитых колокольчиков.
Это не все задания просто их очень много, здесь самые лёгкие.
Где находится огмунд скайрим
Этот незамысловатый квест можно получить в Маркарте, в Подкаменной Крепости, его вам выдаст Талморский Юстициар Ондолемар. Он предлагает Вам пошпионить за бардом Огмундом и найти доказательства того, что он поклоняется богу Талосу.
Доказательство поклонения находится в Доме Огмунда, в сундуке. Это Амулет Талоса, принадлежащий Огмунду (время между драконьими Криками сокращено на 20%). Будьте осторожны: забрать амулет, оставаясь незамеченым можно, только когда Огмунда нет дома, так как при открытии сундука рядом падает кинжал, привлекая к вору внимание хозяина, даже если тот спит.
Отнесите его Ондолемару. Квест закроется, вы получите зависимое от уровня количество денег и неприятный осадок от того, что стали стукачом. Также, отношение Ондолемара к вам улучшится, что можно будет использовать при прохождении квеста Дипломатическая неприкосновенность.
Также, квест отменяется после выполнения сюжетного задания Бесконечная пора, когда Маркарт отходит Братьям Бури. Интересно, что Ондолемар покидает город, а вот двое талморских юстицаров продолжают нести вахту.
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Поклоняется Талосу и не скрывает этого, вознося хвалы божеству прилюдно и громко. Ненавидит эльфов, видимо, в лице Талмора, который запрещает поклонение Талосу. Если Братья Бури захватят Маркарт в ходе гражданской войны, Огмунд будет несказанно рад, что и другие теперь смогут поклоняться Талосу в открытую: «Братья Бури захватили Маркарт. Хорошо, что Талосу снова поклоняются в открытую».
В качестве приветственной фразы часто может спросить: «Чем старый скальд может быть полезен?», явно гордясь своим призванием и профессией. Если после этого поинтересоваться точным значением слова «скальд», Огмунд пояснит и расскажет немного о своей молодости и обучении в Коллегии бардов:
| Герой: | «Скальд? Это своего рода бард?» |
| Огмунд: | «Да, по сути так и есть. Пишу истории о том, что я видел. О битвах, в которых сражался. Когда я был молод, я создал себе громкое имя. В Коллегии бардов студенты всё ещё учат мои произведения». |
| Герой: | «Коллегия бардов? Что это?» |
| Огмунд: | «Это школа, где учатся музыке, поэзии и так далее. Большинство бардов Скайрима вышли оттуда. Если хочешь туда поступить, поговори с Виармо в Солитьюде». |
Квесты
Распорядок дня
Встаёт Огмунд в 8 часов утра и сразу направляется в таверну «Серебряная Кровь», где проводит практически весь день до 8 часов вечера, лишь дважды отлучаясь на часок домой, чтобы утолить голод: в полдень и в шесть часов вечера. После дня в таверне он возвращается домой и ложится спать. В 6 утра может встать и позавтракать, после чего снова ложится спать до 8 утра.
Диалоги
Хозяин таверны «Серебряная Кровь», Клепп, часто просит Огмунда исполнить одну из знаменитых скальдских баллад, на что Огмунд соглашается за выпивку, немного поворчав для проформы. Диалог между бардом и трактирщиком можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.
| Клепп: | «Играешь сегодня, Огмунд? Тут все жаждут услышать старые баллады в исполнении Истинного скальда Предела». |
| Огмунд: | «Сынок, я знаю столько старых баллад, что все посетители этой таверны поседеют раньше, чем я допою последнюю». |
| Клепп: | «Ладно, не злись. Можешь, сыграешь какую-нибудь из известных? Например, „Убийство фалмерских князей“?» |
| Огмунд: | «Согласен, сынок. Только принеси-ка мне выпить». |
Примечания
Инвентарь
Характеристики
Дом Огмунда (ориг. Ogmund’s House) — здание в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Содержание
Описание
Здание находится на втором по высоте уровне, чуть правее от входа в город. Это ничем не примечательное небольшое жилище, выдолбленное без лишних изысков прямо в горе. Оно практически всегда закрыто на замок уровня «Новичок», так как хозяин в основном отсутствует и появляется здесь только для ночлега.
Интерьер
Внутри это скромное снаружи строение выглядит иначе: здание очень просторное и к тому же красиво декорировано. Дом хорошо освещён, также имеется много свободного пространства. По своему внутреннему убранству здание напоминает небольшую мастерскую двемеров, в которых они мастерили различные Персонажи
Поклоняется Талосу и не скрывает этого, вознося хвалы божеству прилюдно и громко. Ненавидит эльфов, видимо, в лице Талмора, который запрещает поклонение Талосу. Если Братья Бури захватят Маркарт в ходе гражданской войны, Огмунд будет несказанно рад, что и другие теперь смогут поклоняться Талосу в открытую: «Братья Бури захватили Маркарт. Хорошо, что Талосу снова поклоняются в открытую».
Является учителем навыка «Красноречие» уровня «Эксперт».
В качестве приветственной фразы часто может спросить: «Чем старый скальд может быть полезен?», явно гордясь своим призванием и профессией. Если после этого поинтересоваться точным значением слова «скальд», Огмунд пояснит и расскажет немного о своей молодости и обучении в Коллегии бардов:
| Герой: | «Скальд? Это своего рода бард?» |
| Огмунд: | «Да, по сути так и есть. Пишу истории о том, что я видел. О битвах, в которых сражался. Когда я был молод, я создал себе громкое имя. В Коллегии бардов студенты всё ещё учат мои произведения». |
| Герой: | «Коллегия бардов? Что это?» |
| Огмунд: | «Это школа, где учатся музыке, поэзии и так далее. Большинство бардов Скайрима вышли оттуда. Если хочешь туда поступить, поговори с Виармо в Солитьюде». |
Квесты
Распорядок дня
Встаёт Огмунд в 8 часов утра и сразу направляется в таверну «Серебряная Кровь», где проводит практически весь день до 8 часов вечера, лишь дважды отлучаясь на часок домой, чтобы утолить голод: в полдень и в шесть часов вечера. После дня в таверне он возвращается домой и ложится спать. В 6 утра может встать и позавтракать, после чего снова ложится спать до 8 утра.
Диалоги
Хозяин таверны «Серебряная Кровь», Клепп, часто просит Огмунда исполнить одну из знаменитых скальдских баллад, на что Огмунд соглашается за выпивку, немного поворчав для проформы. Диалог между бардом и трактирщиком можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.
| Клепп: | «Играешь сегодня, Огмунд? Тут все жаждут услышать старые баллады в исполнении Истинного скальда Предела». |
| Огмунд: | «Сынок, я знаю столько старых баллад, что все посетители этой таверны поседеют раньше, чем я допою последнюю». |
| Клепп: | «Ладно, не злись. Можешь, сыграешь какую-нибудь из известных? Например, „Убийство фалмерских князей“?» |
| Огмунд: | «Согласен, сынок. Только принеси-ка мне выпить». |
Примечания
Инвентарь
Характеристики
Маркарт
Огромный каменный город на окраине Скайрима, пристроившийся возле острых гор. Он – хмурый и серый, с медным блеском дверей и женских украшений, с запахом сена, меда и крови – как тюрьма. Холодный и строгий, высокий, с тысячами степеней и сотнями лестниц – легко можно заблудиться и запутаться в узких улочках. В этом городе свои правила, свои законы, неведомые чужестранцам и приезжим – в этом городе свой отдельный кровавый мир. Чтобы выжить в нем, нужно уметь драться и молчать. Либо уметь затыкать рты звонким золотом, что не каждому под силу; лучше, конечно же, (и действенней) – острым клинком.
Город расположен в ущелье, врезавшемся в восточные склоны гор Друадах, которые составляют западную границу Скайрима. Ущелье расширяется с запада на восток и открывается своим устьем в долину реки Карт. Поток, вытекающий из Маркарта и образовавший ущелье, является левым притоком этой реки. Выходя в долину, он делает резкий поворот к северу, оставляя доступ к ущелью только по узкой полоске своего западного берега. Сам город расположен в стороне от главного тракта, идущего по левому берегу Карта, но соединен с ним отличной мощеной дорогой.
Ущелье, в котором расположен Маркарт, образовано горной рекой, ниспадающей со скал на территорию города несколькими потоками, которые направляются рукотворным ложем за пределы городских стен.
Ворота Маркарта представляют собой не просто входную дверь. Массивная каменная структура стоит на высоком цоколе у северной отвесной стены ущелья. От подножия цоколя наверх, к бронзовым створкам, ведет широкая лестница. Само воротное строение пронизано лестницами внутренних переходов, выводящих на верхние площадки двух башен. На этих площадках, защищенных каменными перекрытиями и открытыми к предвратной площади, располагаются посты городской стражи. Что, вместе со стражниками, стоящими непосредственно у ворот, делает вход в Маркарт самым охраняемым входом из всех городских входов в Скайриме. Вместе со стеной, продолжающейся от ворот до южного склона скалы, эти оборонительные строения наглухо запирают дальнейший проход по ущелью и выглядят надежным оплотом безопасности города.
Краткое прохождение




