можно ли застрелиться в project zomboid

Можно ли застрелиться в project zomboid

Project Zomboid

you will need this mod.

You drop the gun and drink a bottle of bleach.

On that note, for anyone who knows, is there a way to stop the health loss once the bleach is drank? I wondered that last time I killed my toon after being bitten.. wondered if you accidentally miss-clicked and drank it. Would any level of food, medicine, whatever stop the process?

You drop the gun and drink a bottle of bleach.

On that note, for anyone who knows, is there a way to stop the health loss once the bleach is drank? I wondered that last time I killed my toon after being bitten.. wondered if you accidentally miss-clicked and drank it. Would any level of food, medicine, whatever stop the process?

You can also try to set up a campfire and walk into the fire.

Another mod you can use is ORGM weapon mod. It has a context menu option «Shoot yourself» for firearms. I used it a couple of times.

You drop the gun and drink a bottle of bleach.

On that note, for anyone who knows, is there a way to stop the health loss once the bleach is drank? I wondered that last time I killed my toon after being bitten.. wondered if you accidentally miss-clicked and drank it. Would any level of food, medicine, whatever stop the process?

Nope, you’re screwed if this happens in the civilised world, let alone during an apocalypse.

Источник

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты

Тром-ка, друзья! Я уже несколько раз упоминал, что из всех видов постапокалипсиса предпочитаю именно нашествие зомби, со всеми вытекающими из этого последствиями. При этом, из всего того что выходило на ПК за многие годы, действительно хороших игр довольно мало. Из экшенов, это само собой Dying Light, из командных шутеров — Left 4 Dead, ну а лучшей ролевой игрой в данном случае выступает, сугубо по моему личному мнению — Project Zomboid от студии Indie Stone, и именно о ней сегодня и пойдёт речь.

Первое моё знакомство с этой игрой произошло ещё тогда, когда выходили первые билды игры, если не ошибаюсь — в конце 2013-го года. Тогда это был довольно сырой продукт, всего с одним городом, но довольно обширной территорией для исследования. Тогда это хоть и было сыро (и не оптимизировано), но уже выглядело интересно, и поражало количеством функций, до которых DayZ и H1Z1 так и не удалось дойти. Но ввиду того, что с момента первого релиза прошло уже более семи лет, расскажу о самом последнем на данный момент билде, и что получат игроки, впервые запускающие PZ.

Первое что я хочу отметить, это режимы игры. Наиболее простой для начинающего игрока — песочница, где зомби будут чуть медленнее, да и на первых порах они не будут вам досаждать очень сильно, что позволит занять какой-нибудь дом на отшибе и выращивать кукурузу, параллельно отстреливая лениво бредущих ходячих. Гораздо сложнее — это режим «ранней» зимы, тумана (привет Silent Hill) и постоянного ливня. Ранняя зима не даст вам возможностей для строительства и обустройства места дислокации, а за ресурсами придётся вламываться в полупустые и уже «облутанные» дома. Туман ограничивает ваше зрение, и даже если получится обустроиться, один неосторожный шаг может стоить вам жизни. Ну а дождь не даст вам выжить больше чем пару недель — постоянное нахождение в мокрой одежде приведёт к лёгкой болезни, а затем к осложнениям и смерти.

Тот самый режим орды. И да, вы правильно поняли, мне пи*дец

Ну и самый хардкорный режим, в который я захожу не чаще чем раз в полгода — это режим орды. В этом режиме вам не дадут даже отдышаться, огромная толпа зомби будет преследовать вас повсюду. И если в стандартных режимах стаи зомби появляются не раньше чем через полгода, когда вы уже обустроили место отдыха и «огород», и в любой момент можете улизнуть на машине, то в режиме орды если вы успеете вскочить в автомобиль, который ещё и заводится — можете бежать покупать лотерейный билет.

Теперь к особенностям персонажа. Изначально вы выбираете профессию и перки (положительные и отрицательные). Для выживания, лучше всего подойдут Плотник и Парковый смотритель — проверено десятками часов, проведенных в игре. Стрельбу можно будет подтянуть со временем, а вот быстрое баррикодирование и возможность найти еду в лесу, если вы оказались без автомобиля, очень выручает. Также, я советую ориентироваться на свойства перков, которые влияют на скорость бега и незаметность, так как любой лутинг дома сопряжен с вероятностью привлечь зомби (сигнализация, разбитое окно).

Грамотно выбирайте место для строительства и обитания в будущем — это поможет прожить дольше

Уютная сычевальня на случай зомби-апокалипсиса

Про еду — это вообще отдельный разговор, и про неё думаю говорить особо не стоит. Если питаться консервами и сухой едой, в принципе ничего не случится. Но со свежими продуктами нужно быть осторожными, особенно когда они начинают портиться. Если совсем не осталось еды и вы не успели ничего налутать, то можно съесть и слегка испорченную капусту. Но есть вероятность отравиться и умереть от несварения. Такие дела.

Читайте также:  можно ли заключить бессрочный трудовой договор с внешним совместителем

Однако лучше иметь укреплённый со всех сторон форт

Традиционное послесловие. Не думаю, что вы не слышали об этой игре. Но если не слышали — я рекомендую её попробовать, на сегодняшний день это лучший симулятор выживания в мире населённом зомби. Игра, хоть и находится уже целую вечность в раннем доступе, имеет огромное количество преимуществ, и вполне оптимизирована к бюджетным компьютерам. Само собой, играть в неё каждый день я не советую — сам играю где-то два-три дня раз в пару месяцев (правда, уже года четыре), на том режиме, который интересен в данный момент. А учитывая стоимость игры на данный момент, это довольно легко окупает те пару десятков часов, которые вы на нее потратите.

Почитать другие обзоры и лонгриды, можно в моём телеграм или вк :3

З.Ы. Баянометр нашёл пост с артом к игре

Лига Геймеров

30K постов 76K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Сделал «ответ на пост» по совету автора.

Так во-первых, мультиплеер на 41 билд потихоньку пилится, разработчикам пришлось полностью перписывать его так как на ранних билдах он был запилен отбалды с множеством ошибок и рассинхронов, на выходе 41 билда персонажи других игроков даже не отображались, и теперь мультиплеером занята отдельная команда, они говорят что хотят выпустить его когда будут уверены, потому как они говорят им важно составить хорошее первое впечатление.

Во-вторых, сравнивать кату с зомбойдом как-то не честно, так как ката в основном походит на настолку для одного игрока, чем на видеоигру, и я не имею в виду что это плохо, просто ката не зайдет большиству нынешних игроков ведь посути все что пройсходит в ней это тонны текста.

Арт с реддита просто понравился и захотел поделится, если не забанят вот сыллка на оригинал: https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/inbdbg/proj.

1. Медицина. Еду на машине, врезался, лобовуха разбилась, рука в мясо. Надо брать пинцет, вынуть осколки, затем иглу, штопать рану, потом антисептик, потом уже бинт. Бинт менять каждые несколько часов. Реализм 10/10. Это не аптечку схавать в казуалках.

2. Атмосфера. Стою лутаю, копаюсь в багажнике. Сзади подкрадывается зомбак и с хрипотцой тянет ко мне ручонки, а я уже кирпичей отложил. В отличие от Dead Space и типичных хорроров тут зомби могут появится именно когда их не ждешь, например вломиться ночью во сне в дом или встреться пока с полными руками лута идешь радостно.

1. Баланс. Еды дохрена, я десяток холодильников забил доверху. Сетчатый забор с автомобилем в воротах или многоэтажный дом без лестниц с веревками это гребаный чит, который делает тебя неубиваемым и никакие орды более не страшны.

2. Скучно. После нормальной фермы можно тупо сидеть дома и ничего не делать.

3. Физика. Ее просто нет. Висящие блоки пола/потолка без стен, другая механика, термодинамика или гидродинамика. После Oxygen Not Included все тупо и уныло.

Dying light вторую часть очень жду, на редкость атмосферная игра, первая в которой в принципе заинтересовался сайдквестами и прошёл их все, но чёто со второй частью затягивают, даже даты релиза нет.

Зомбоид тоже классный, но времени на него нетууу.

А так поиграть было весьма приятно, отдельно круто что можно сделать город совсем без зомби и просто устроить себе типичную песочницу с выращиванием овощей и тому подобное.

Источник

Можно ли застрелиться в project zomboid

Обширный гайд по медицине, статус эффектам и лечению болезней

Есть что добавить?
Пиши в комментарии!
Гайд будет редактироваться со временем, указывайте на ошибки чтобы я мог их исправить, спасибо!

По мере повышения уровня Навыка персонаж сможет быстрее лечить раны и делать более качественные повязки.

Имеет в своём составе 10 уровней,
с повышением которых, растёт сила повязок, скорость их наложения, эффективность припарок, дезинфекции, также уменьшает боль на ранах.

Профессии и перки влияющие на навык первой помощи :

Доктор
+ 3 к первой помощи

Медработник
+ 2 к первой помощи
+1 к короткому режущему

Первая помощь
+1 к первой помощи

Бывший скаут
+1 к первой помощи
+1 к собирательству
(собирательство поможет собирать лечебные травы)

Опыт начисляется за лечение себя и других игроков

Важно!
Персонаж без стартовых очков в первой помощи получает лишь
25% опыта от номинала.
при получении 1 очка опыта персонаж будет получать лишь 0.25 опыта
1 очко в первой помощи на старте добавит 75% получаемого опыта
и станет получать 1 опыта
при 2 очках первой помощи 100% и
будет получать уже 1.25 опыта
при 3 очках
1.5 опыта

Читайте также:  Слетел тик ток что делать

В мире можно найти курсы первой помощи которые дают множители опыта

3 для 1-2 уровня навыка
5 для 3-4 уровня навыка
8 для 5-6 уровня навыка
12 для 7-8 уровня навыка
16 для 9-10 уровня навыка

Что значит множитель?
получаемый опыт умножается
на
3,5,8,12,16 для соответствующей книги
Например
при прокачке первой помощи до 1 уровня с книгой и без стартовых очков в первой помощи
мы получим 0.25 опыта Х3 = 0.75

Не влияют на шанс заражения зомби вирусом! (вы всё равно умрёте, только быстрее или медленней)

Тонкая кожа/Толстая кожа Влияет на шанс получения царапины,рваной раны, укуса от зомби
а так же на шанс заражения зомби вирусом

Важно!
Нельзя одновременно взять перки противоречащие друг другу,
например: тонкую/толстую кожу одновременно.

Антибиотики
Лечат инфекции ран (не лечит зомби вирус и простуду) Одноразовые.

Обезболивающее
Снимает боль, приём нескольких таблеток суммирует эффект (боль проходит быстрее, возвращается позже) 10 таблеток в пачке

Бета-блокаторы
Снижают панику. 10 таблеток в пачке

Антидепрессант
При приёме снижают депрессию, делают это очень медленно но полностью. 10 таблеток в пачке

Витамины
Снижают сонливость на 2 (у персонажа может быть максимум 100 очков сонливости)

Снотворное
Прием одной таблетки вызывает первый уровень усталости (сонливость), примерно через шесть игровых часов. Каждый последующий уровень усталости (усталость, сильная усталость, истощение) наступает вскоре после этого.

Возможна передозировка снотворными таблетками, поэтому их следует использовать с осторожностью.

Хирургическая игла
Нужна для зашивания глубоких ран (Одноразовая)

Как альтернатива может быть использована швейная игла и нить
Швейная игла и нить

Используется для извлечения осколков стекла и пуль, могут быть извлечены руками но это вызовет сильную боль.

Как альтернатива используется
Держатель хирургической иглы

Пластырь с силой 1.5

Дезинфицирующее средство с силой 3

Ватные шарики с силой 4 (одноразовые)

Спиртовые салфетки с силой 4 (10 штук в пачке)

В игре есть возможность собирать лечебные травы с помощью собирательства.
Чтобы собирать травы, нужно этому научиться или взять перк

Журнал ‘травник’
Обучает собирать медицинские травы, создавать ступку и пестик, делать припарки.

Перк травник
заменяет собой журнал.

Какие лечебные травы бывают?
Для крафта припарок:

Дикий чеснок, из 5 штук делается припарка лечащая заражение раны (не зомби вирус) с силой 4

Окопник, из 5 штук делается припарка ускоряющая заживление перелома

Подорожник, из 5 штук делается припарка ускоряющая заживление ран (не работает на перелом)

Для создания всех припарок необходима ступка и пестик, создаётся из 1 доски с использованием пилы

Мальва придорожная
Снижает очки простуды на 5

Шалфей клейкий
Снижает боль на 7

Лимонная трава,
Снижает отравление на 10

Женьшень,
Восстанавливает 2 очка выносливости (при запасе персонажа в 100 очков)

Важно!
В период с 30 Ноября по 28 Февраля, никакие медицинские травы не могут быть собраны
Травы и припарки не портятся.
Травы не используемые в припарках утоляют 1 голода

Персонажу больно от нанесённых ему ранений или сна на стуле. Уровень боли является более или менее зависимым от тяжести ранений. Игрок может испытывать слишком сильную боль, чтобы спать, что требует применения болеутоляющих средств или снотворного

Выражается в очках боли которых максимально может быть 100 Имеет 4 стадии:

‘Незначительная боль’
Персонаж испытывает лишь легкую боль, никаких негативных последствий пока нет.

‘Боль’
Передвижение, урон и меткость снижены.

‘Нестерпимая боль’
Передвижение, урон и меткость ещё более снижены.
Персонажу так больно, что он или она не могут спать.

‘Агония’
Персонаж будет двигаться очень медленно и будет бить/стрелять неточно. Персонажу так больно, что он или она не могут спать.

Лечится с устранением причины боли
Перевязки с более высоким навыком первой помощи лучше подавляют боль

Обезболивающее
Временно подавляет боль

Снотворное
Поможет уснуть с сильной болью

Шалфей клейкий
Альтернатива Обезболивающим (снимает 7 очков боли за штуку)

Царапина
Может быть получена при ударах зомби (с шансом заражения зомби вирусом),падениях,
беге через кусты, деревья, пролезание через разбитое окно,ударах других игроков.

Рваная рана
Может быть получена при ударах зомби(с серьёзным шансом заражения зомби вирусом)

Укус
Получается укусом зомби (заражает зомби вирусом со 100% вероятностью)

Все 3 типа травм лечатся одинаково, дезинфекция во избежание заражения и перевязка
Рваная рана и укус проходят долго (если у вас выключено заражение зомби вирусом в мире)
Можно использовать припарку подорожника для ускорения заживления, а так же поддерживать сытость близкой к максимальной
////
////
////
////

Глубокая рана
Может быть получена при хождении босиком по стеклу (следите за прочностью обуви), пролезании через разбитые окна, пулевом ранении.

Требуется извлечь осколки стекла/пулю, Зашить рану, дезинфицировать и перевязать
спустя 3-4 дня снять шов и перевязать получившуюся царапину
////
////
////
////

В качестве альтернативы для извлечения осколков/пули

Альтернатива для зашивания раны
Игла и нить

Важно!
Травмы на руках снижают скорость взаимодействия с предметами.
Силу и скорость атак, точность стрельбы.

Травмы на ногах снижают скорость передвижения.

Персонаж истекает кровью из открытой раны, будь то укус, царапина или другие травмы. Сила кровотечения определяет, насколько быстро персонаж теряет хп.

Читайте также:  Что нужно посмотреть в минске обязательно

Лечится просто как и получается, перевязкой, следующими предметами:
Пластырь,
быстро накладывается, на этом всё. сила повязки 1.5

Тряпка, самый доступный перевязочный материал, легко получить в больших количествах сила повязки 2

Бинт, попадается редко, является самым эффективным в лечении ран с силой повязки 4.

Если вдруг у вас вообще ничего нет, но откуда-то есть ножницы, можно использовать также:
Джинсовую и кожаную тряпку соответственно. (получаются путём разрезания одежды из кожи и джинсы) Имеют силу повязки 2

Бинты / Тряпки, а так же сами раны можно стерилизовать:

дезинфицирующим средством (сила 3)

бутылкой c виски (сила 2)

ватными шариками (сила 4)

спиртовыми салфетками (сила 4)

Тряпки и бинты можно кипятить в кастрюле с водой на источнике тепла, для получения их стерильных вариантов

дезинфекция травм снизит вероятность возникновения инфекции(не зомби вируса). Инфицированные раны вызывают потерю здоровья и боль, заражённые раны заживают дольше. Риск заражения выше, если игрок не продезинфицирует рану и / или наложенные повязки.

Сила повязки и на что влияет.
«Сила повязки» значение влияющее на скорость заживления раны, а так же на шанс получить
заражение раны.

Важно!
Никак не влияет на шанс заражения зомби вирусом.
Если рана уже была с заражением, а потом вы используете средства дезинфекции, повторное заражение раны не наступит до её заживления.

Регулярно меняйте грязные тряпки и бинты на ране, для уменьшения рисков заражения.

Может быть получен при контакте с огнём
(Удар горящего зомби, если встать в огонь на земле, в костёр. Также при тушении огня)

Заживает очень долго.

Лечение:
Очистить ожог с помощь любой тряпки или бинта, дезинфицировать
наложить повязку
для ускорения заживления можно наложить припарку подорожника
необходимо менять грязную повязку на чистую и раз примерно в 2 дня очищать ожог повторно

Важно!
Травмы на руках снижают скорость взаимодействия с предметами.
Силу и скорость атак, точность стрельбы.

Травмы на ногах снижают скорость передвижения.

Может быть получен при многократных прыжках с высоты 2го этажа
или при однократном с третьего, при авто аварии.

Бывают разной тяжести и на разных частях тела, заживают очень долго.
Тяжёлый перелом 50-90 очков
Средний перелом 20-50 очков
Лёгкий перелом 20 очков

Лечение:
Наложить шину, перевязать.

Рекомендуется использовать припарку Окопника.
Добавляет 1.72 очка регенерации перелома в сутки, действует 3 часа + 20 минут за каждый уровень навыка первая помощь

С наложенной шиной регенерация перелома идёт по 4.3 очка в сутки на
0 уровне навыка первая помощь, за каждый уровень первой помощи прибавляется по 4.3 очка

На перелом ребра нельзя наложить шину и такой перелом будет заживать по
0.86 очков в сутки

Важно!
Сытость,Сонливость,Усталость
НЕ влияют на скорость заживления перелома
Особенности
Хрупкий, живучий
Не влияют на скорость заживления
Сила повязки не влияет на скорость заживления

Персонаж заразился какой-то болезнью из-за употребления сырой / плохой еды или заражения зомби вирусом. Последствия пищевого отравления обратимы, если вы хорошо питаетесь и не устаете, Температура тела персонажа будет повышаться по мере того, как болезнь ухудшается.

Имеет 5 стадий, начиная с 3 у персонажа отнимается здоровье, всего отравление имеет 100 очков, каждые 20 которых, это следующая стадия.

Лечится отсутствием усталости, голода, простуды, в случае если было набрано смертельное количество очков, только:

Лечит даже выпитый залпом отбеливатель

Возникает во время длительного нахождения персонажа на холоде.
Имеет 4 стадии, как в случае с отравлением у простуды есть очки болезни
набирается по 13 очков за каждые 10 игровых минут

1 стадия «лёгкий насморк» 20-39 очков
Нет негативных эффектов
2 стадия «Заложен нос» 40-59 очков
Персонаж начинает чихать издавая звук в радиусе 30 клеток
3 стадия «Простуда» 60-74 очков
К чиханию добавляется кашель издающий звук в радиусе 30 клеток
4 стадия «Скверная простуда» 75-100 очков
Помимо чихания и кашля добавляется уменьшение заживления ран

Лечение.
Для лечения простуды необходимы 4 условия:
1. У персонажа не должно быть переохлаждения

2. У персонажа не должно быть голода и ниже

3. У персонажа не должно быть сонливости и ниже

4. Персонаж должен находиться в помещении

Если все условия соблюдены
Простуда проходит, теряя по 20 очков каждые 10 игровых минут.

Альтернативное лечение.
Мальва Придорожная
При съедании 1 штуки, снимает 5 очков простуды.

Важно!
Иконка простуды исчезает при достижении 19 очков
для полного излечения после исчезновения иконки необходимо подождать еще хотя бы 10 минут.
Если хоть одно из условий выздоровления будет нарушено, болезнь перейдёт в стадию набора очков (13 очков в 10 минут)

Сколько мифов вокруг него гуляет по гайдам.
Давайте разбираться.
Зомби вирус (некроамбулизм)

Пресонаж может заразиться ТОЛЬКО от зомби
Не лечится.

Как происходит заражение?

Помимо защиты от одежды и нашивок у персонажа есть 15% базовый шанс избежать урона при атаке зомби и не получить урона вообще.
При атаке зомби со спины, повышенный шанс на укус, в зависимости от выбранной сложности

Источник

Строй-портал