Star Wars: Battlefront 2 получит кооперативный режим
Компания DICE представила детали нового контента Star Wars Battlefront II на текущий год. Так, режим «Полное Превосходство» получит значительные изменения, главное из которых – возможность возрождения на командных постах, захваченных вашей группой. Эта механика будет работать аналогично захваченным дружеским точкам в Battlefield. Также в сентябре для этого режима появится новая карта, расположенная на планете Фелуция.
Кроме обновлений в «Полном Погружении», Star Wars Battlefront II в сентябре получит кооперативный режим для четырех человек. По словам разработчиков, это будет масштабный PvE-опыт, в котором вы сможете играть за Галактическую Республику или Альянс Сепаратистов. Все пять планет из Клонических Войн будут доступны для коопа, а цели меняться в зависимости от выбранной стороны. Так как на вашей стороне будут сражаться персонажи под управлением ИИ, вы получите доступ к стандартному набору подкреплений (включая героев и транспортные средства). По сути, вас ждут традиционные матчи, как в «Полном Погружении», только в сопровождении трех других игроков и множества ботов.
В том же сентябре состоится выход еще одного режима под названием Instant Action, который разработан для того, чтобы предложить соло игрокам масштабные сражения, отдельные от многопользовательского и кооперативного режимов. Как и в случае совместной игры, вы будете сражаться бок о бок и против ботов, только противостояние сосредоточится на захвате командных постов. Instant Action будет доступен и в оффлайне.
Также стало известно, что в работе находится контент из готовящегося к премьере в декабре этого года фильма Star Wars: The Rise of Skywalker, что включит в себя новую планету и новое подкрепление. В течение оставшегося времени 2019 года, в Star Wars Battlefront II можно ожидать появление новых бойцов, включая клона-коммандоc.
Star Wars Battlefront: вопросы и ответы
На официальном форуме Star Wars Battlefront опубликованы ответы коммьюнити-менеджера Мэттью Эверетта на распространенные вопросы про игру. Ниже приводится выборочный перевод, с учетом того, что уже было известно про Battlefront до этой публикации.
@OLRRuler
Будет ли в игре поддержка кланов?
На запуске игра не будет иметь поддержки кланов — но мы ничего не исключаем в будущем.
@Vheom
Итак, в игре не будет браузера серверов — как мне собраться с пятью или шестью друзьями на одном сервере? Каждый из нас отправится на отдельный сервер, с учетом его навыка?
После релиза игры вы сможете объединиться максимум с семью вашими друзьями, образовав группу из восьми игроков. Вы сможете войти в один матч и играть вместе. Уровень навыка будет определяться в целом для всей группы.
@DrSexyMD
Игра на разделенном экране (в полной версии игры, а не в бете) возможна только для оффлайнового кооператива или также для онлайн-кооператива и мультиплеера?
Разделенный экран будет доступен только для режима «Задания» в Star Wars Battlefront и позволит вам играть в паре с одним другом.
@jakehfgd
Будут ли в игре мультиплеерные режимы, в которые можно играть совсем без интернет-подключения? Будет ли игра доступна через Steam?
Все сетевые режимы в Star Wars Battlefront будут требовать интернет-подключение и не будут доступны без сети. На ПК Star Wars Battlefront будет доступен только через Origin.
@Jakebarr3
Будет ли следующий Star Wars Battlefront?
Разумеется, мы надеемся на это! Но прежде, чем у нас появится шанс сделать еще одну игру, нужно запустить эту — и сделать это успешно.
@DCephus
Когда станет доступно для загрузки приложение-компаньон?
Прямо перед релизом игры 17 ноября.
@Vespervin
Пожалуйста, напишите блог про кастомизацию и все её варианты в игре. Если там будет много полезной информации, будет здорово такое почитать.
Наша команда работает над этим.
@SithLordUK
Просматривая видео игрового процесса, я заметил, что AT-ST получает значительный урон от бластеров. Будет ли его броня улучшена, чтобы немного снизить получаемый урон?
После беты в AT-ST будет внесено несколько отличных изменений. Следите за информацией, мы сообщим подробности позже.
@Blazur
Кредиты начисляются мгновенно или же только в конце раунда?
Чтобы получить кредиты, необходимо завершить раунд.
@ChaunceysWorld
Почему вы переключили вид по умолчанию с третьего лица на первое?
Установить предпочитаемый вид вы можете в меню настроек игры. В настоящее время вид по умолчанию — от первого лица.
@Devizz
Ребята, вы планируете выпускать коллекционное издание игры?
Мы предлагаем стандартное, Deluxe и Ultimate-издания. Коллекционного издания не будет.
@Falo_Xirb1
1. В режиме «Атака шагоходов» шансы на победу неравны. Я сыграл уже с десяток раундов, и повстанцы ни разу не победили. У AT-AT какой-то нереальный запас здоровья, они всегда доживают до самого конца.
2. Чувствительность управления AT-ST и воздушной техникой на консолях слишком высокая. Возможно, есть смысл сделать ее настраиваемой.
2). Команда изучает запросы об этой опции.
@superjona
Когда для Star Wars Battlefront анонсировали ботов и кооперативный режим, я рассчитывал на нечто большее, нежели «Задания на выживание». Получается, в бете нет никаких упоминаний мультиплеерных режимов с ботами.
В сетевые режимы вы не сможете играть оффлайн. Зато без подключения к сети можно сыграть в «Задания» (Тренировки, Выживание, Битвы и Битвы героев). Также в эти режимы можно играть совместно, как на разделенном экране (PS4 и X1), так и по сети с одним другом. В этих режимах бой происходит с участием ботов.
@hitmany
Вы планируете добавлять Эвоков на уровень «Эндор»? Ими было очень забавно играть в Battlefront 2.
Эвоки будут на Эндоре 100%, но сыграть за них нельзя.
@HastyShot
Дорогие DICE! Почему в вашей игре нету классов бойцов?
@Themonk_666
Что такое «Битвы»? Вы можете пояснить?
Битвы: Присоединяйтесь к повстанцам или Империи и сойдитесь лицом к лицу со своим другом или компьютерным соперником.
@Nzwg
Почему в игре нету ругательств?
Star Wars Battlefront получил от ESRB рейтинг T (для подростков). При таком рейтинге ругательства в игре запрещены. [В России игре присвоен возрастной рейтинг 16+ — прим. Skeeter].
@Tom__The_Bomb_
Меня одного выбесили моменты, когда при виде от третьего лица прицел выглядывал за угол, а выстрел все равно попадал в препятствие?
Это известная проблема — команда работает над решением.
@Echo
Это не то, чтобы вопрос. Просто хотел сказать, что ваши звуковые дизайнеры сотворили вышак. Очень хорошая работа.
ПРЕВОСХОДСТВО
Нелинейные наземные сражения сочетаются с захватывающими абордажными операциями на крупных кораблях в «Превосходстве».
ДИНАМИЧНЫЕ И ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ
СОВМЕСТНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Объединитесь с тремя другими игроками и захватывайте и удерживайте цели, отбиваясь от управляемых ИИ противников.
РАБОТАЙТЕ ВМЕСТЕ
МГНОВЕННОЕ ДЕЙСТВИЕ
Участвуйте в масштабных офлайн-баталиях против ИИ, где для победы вам потребуется взять под контроль большинство постов командования.
ОФЛАЙНОВЫЕ СТЫЧКИ
Галактическая битва
БОЙ НАЧИНАЕТСЯ
Герои и злодеи
Сражайтесь за величайших персонажей в командных боях «четыре на четыре» в режиме «Герои против злодеев» или задействуйте смекалку, тактику и любимых героев и злодеев в стычках «два на два» в режиме «Столкновение героев».
СТОЛКНОВЕНИЕ ЭПОХ
ОХОТА ЭВОКОВ
Что опаснее: копья или бластеры? Узнайте в этом режиме, где отряд штурмовиков попал в засаду племени разъяренных эвоков.
ВЫ ЛИБО ОХОТНИК, ЛИБО ДОБЫЧА
Схватка
«Схватка» предлагает игрокам быстрый бой на небольшой территории.
СТРЕМИТЕЛЬНЫЕ БИТВЫ
ЭВАКУАЦИЯ
Отряд лазутчиков должен захватить и вынести критически важный груз, попутно отбиваясь от вражеских войск.
СРОЧНАЯ ДОСТАВКА
Превосходство
В режиме «Превосходство» две команды по 8 игроков сражаются и выполняют задачи в рамках сценария.
СТРЕМИТЕЛЬНЫЕ БИТВЫ
Битвы звездных истребителей
Две команды пилотов занимают места в кабинах истребителей, бомбардировщиков и перехватчиков, а также кораблей героев и сражаются, выполняя задачи в многоэтапных космических битвах.
ВСЕ ЗВЕНЬЯ, ДОЛОЖИТЬ ОБСТАНОВКУ
Аркада
«Аркада» — это одиночный режим (на консолях поддерживает многопользовательскую игру на разделенном экране) с управляемыми ИИ врагами, где вы можете отточить свои навыки в различных сценариях или же создать собственную аркаду!
ДИНАМИКА И ВЕСЕЛЬЕ
Попробуйте один из самых известных трюков. Подпишитесь на новостную рассылку «Звёздных Войн» и получите эксклюзивную эмоцию «Это не те дроиды».
Укажите адрес электронной почты учетной записи EA, которая будет использована для игры в Star Wars Battlefront II. Для одной учетной записи предлагается одна эмоция. Подробную информацию см. здесь.
Необходимо выполнить вход и подписаться на новостные рассылки STAR WARS Battlefront II и EA, чтобы получить внутриигровой предмет [IN-GAME ITEM].
Чтобы активировать предмет, подпишитесь на новостную рассылку STAR WARS Battlefront II.
Вы подписались на рассылку STAR WARS: Battlefront II и прочие новости EA, включая информацию о продуктах, событиях и акциях. Вы можете отписаться от рассылки в любое время, изменив свои предпочтения электронных сообщений.
Вы уже подписались на новостную рассылку STAR WARS Battlefront II из письма выше. Проверьте папку «Спам» в указанной выше электронной почте. Если вы по-прежнему не получаете электронных писем, свяжитесь с EA.
К сожалению, вы не можете подписаться на данную новостную рассылку.
Извините, произошла ошибка. Повторите попытку позже.
Обзор Star Wars: Battlefront II [PS4]
DICE неоднократно доказывали, что умеют работать над ошибками и прислушиваться к пожеланиям своих фанатов. Первая Star Wars: Battlefront от этой студии была неплохой игрой, в которой ощущалась острая нехватка контента. За полную стоимость предложили так мало всего, что игровое сообщество слишком быстро сбежало из далекой-далекой галактики назад на поля Battlefield. И все надежды у тех, кто хотел бы увидеть качественное развитие первой части, перешли на Star Wars: Battlefront II.
На первый взгляд все, что нам было заявлено, очень интриговало. Наконец-то прямо из коробки нас ждет сюжетный режим. Никакого сезонного пропуска даже не собираются делать, вместо этого нас ждут сезоны и пополнение контента на бесплатной основе. Множество карт прямо после установки, разные игровые режимы, еще больше вариаций геймплея и даже возможность самому выбирать, когда и каким героем идти в бой. Все это звучало очень круто, и только показанная в ОБТ система лутбоксов занесла огромный меч над всем этим разнообразием. Постараемся рассказать, что именно предлагает вам игра на старте, чтобы вы сами могли оценить, стоит ли она того, чтобы ее покупать и начинать сражения.
Перво-наперво хочется поговорить о графике. Визуальная часть сделала огромный шаг вперед по сравнению с предшественницей. Если вы помните, к графической составляющей первого Battlefront и так не было никаких претензий, а тут все улучшили просто на порядок. Особо выделяется анимация во время многочисленных сюжетных вставок, когда крупным планом показывают реалистично выполненные модели героев истории, и космические баталии. Уровень графики такой, что можно смело показывать игру людям вместо анимации по Звездным Войнам. Тем более, последние сериалы по этому миру выглядят значительно слабее, чем то, что происходит на экране во время игры в Star Wars: Battlefront II.
Сюжетная линия рассказывает о событиях, которые происходят сразу после смерти Императора и взрыва Звезды Смерти. Интриги, поиск точек давления на повстанцев, месть и тайные операции — все это находит свои отголоски в игре. Перед нами «эпик», ориентированный на экшен-сцены, так что философские темы он не затрагивает, акцентируя внимание на происходящем вокруг. Войны флотилий и космические сражения, тайные операции и дерзкие атаки на базу врагов, появление значимых персонажей как в камео, так и в качестве основных героев, которыми можно управлять — все это делает не самую длительную кампанию запоминающейся и тоже похожей на фильм. Еще одну серию в официальной кино-вселенной. Пройти ее можно за вечер-другой, по наполнению и качеству вау-сцен она смело соперничает с лучшими частями Call of Duty. И стоит того, чтобы вы обязательно прошли ее, не важно, до сражений в мультиплеере, или в перерывах между ними.
Кампания поможет скрасить вечер-другой, но в первую очередь всех интересует мультиплеер. Ведь именно он и позволит удерживать игроков очень долго. И в этот раз нас действительно смогли удивить и порадовать. Не во всем, конечно, но о системе монетизации мы поговорим ниже — пока же начнем с разбора того, что припасли для нас DICE.
Battlefront II поставляется с аркадным режимом, который может выступать в виде тренировки для вас и ваших друзей. Предусмотрено даже прохождение заданий и исследование карт в режиме сплит-скрин на одном экране, так что можете смело обзаводиться вторым геймпадом и звать кого-то поиграть.
Остальных режимов 5, из них самым выдающимся и масштабным все еще остается рассчитанный на 40 игроков Galactic Assault, который показывает настоящие сражения, с вызовом подкреплений, захватом локаций, противостоянием с Walker’ами и многим другим. Он предлагает сражения в хорошо узнаваемых локациях, и в него весело играть как в одиночку, так и с друзьями. Не менее интересны и режим сражения Героев против Злодеев, и ориентированные на четкую командную работу базовых классов Strike, и классический десматч Blast.
Сильнее всего выделяется шикарный Starfighter Assault, где сражения переходят с земли исключительно в безвоздушное пространство. Поскольку Star Wars: Battlefront II очень много внимания уделяет качеству и проработке таких баталий, выглядят они лучше, чем в любом современном блокбастере, а во время массированных атак натурально «падает челюсть». Слишком красиво это все выглядит, и играется на редкость бодро. Обязательно попробуйте режим, если будете играть.
Сражения в любой плоскости — самая лучшая часть игры. Сражения получаются невероятно динамичными, респаун быстрый, контроль переходит от одной стороны к другой много раз за время каждого матча. Нельзя предсказать, кто победит и кто проиграет. Появление на поле боя героев (в режимах, где это предусмотрено) меняет в корне расстановку сил. Есть постоянное ощущение прогресса, потому что все полезные действия копят у вас ресурс внутри активности, и вы можете тратить его на то, чтобы ввести в бой специализированного бойца (стоит 2000-3000) или даже кого-то из героев (6000-8000). Из-за этого не всегда в матче находится место для техники, потому что играть джедаем со световым мечом явно веселее на первых порах. С этим пока приходится просто свыкаться. Когда все наиграются топовыми героями, знакомыми с детства, придет время для настоящей космической войны.
Заработать на новые карты и даже сундуки в теории можно, грамотно пользуясь системой достижений. Ежедневное задание дает немного кредитов, каждая выполненная сюжетная миссия тоже, многие испытания (вроде убийства нужного количества врагов, или завершения игры в нужных режимах) тоже принесут кредиты. Как альтернатива, они могут принести вам очки крафта, с помощью них уже открываются предметы напрямую — вы всегда можете посмотреть, что вы можете выполнить, чтобы прокачать персонажа еще немного. Плюс ко всему победы и поражения принесут в копилку немного кредитов тоже, а они потратятся на сундуки или на открытие нового героя для сражений. Кстати, прямо перед выходом статьи вышел патч, который поменял цену героев с 60000 до 15000 (и с 40 до 10 тысяч, если вы хотели кого-то попроще), что существенно упростило их приобретение.
Но все равно, для нормального развития нужны сундуки. Тем более, что там будут и способности разных уровней, и валюта в существенных количествах, и скины для персонажей, и новые эмоции, и даже сами герои непосредственно. Так что, как не крути, игровую валюту приходится не копить, обделяя себя во всех улучшениях, а вливать в покупку сундуков, надеясь на чудо. Каждый сундук стоит 4000 игровых кредитов для бойцов, и чуть меньше — для кораблей и героев.
Эта система работает, и в долгосрочной перспективе может позволить получить все предметы просто за игру. Но в то же время, если у вас много денег, то вам достаточно просто купить все эти сундуки и экипироваться очень быстро. За донат. И это является самой большой проблемой игры в целом. Потому что часть игроков явно захочет получить все и сразу, тогда как другие вынуждены будут страдать и копить игровые средства, чтобы составить донатерам реальную конкуренцию. Это не самая лучшая тенденция и всю систему никак нельзя назвать сбалансированной — если у вас есть деньги, то вы получите все и в самые кратчайшие сроки. Если же нет, приготовьтесь играть десятки и сотни игр, чтобы в вашей коллекции появились все герои и при этом хватило денег на нормальный билд.
Даже обладатели специального издания игры оказались в более выигрышном положении. У них уже открыты дополнительные карты для некоторых героев, прокачаны основные карты для базовых классов. Они заплатили больше, и получили преимущество на старте перед теми, кто приобрел обычную версию. Со временем все это выровняется и, если откровенно, более опытные игроки будут все равно лучше сражаться, чем те, кто просто купил сундуков. Но совсем новички в жанре могут получить не самые приятные впечатления от начала игры.
Именно поэтому мы долго думали, какой финальный балл поставить. Если отбросить в сторону всю систему монетизации и смотреть на игру, как на продукт без нее, то вроде бы она заслуживает очень лестных оценок. Есть отличная сюжетная линия, разнообразный мультиплеер с кучей режимов и возможностей, очень притягательный и наполненный адреналином геймплей, даже крутая графика и хорошая оптимизация (если говорить о версии для PS4) в наличии. Можно даже 8 ставить, не задумываясь. В то же время система прокачки, поощряющая внесение в игру денег извне и заставляющая тратить очень много времени на то, чтобы прокачать все классы, или же жестко ограничивать себя и играть кем-то одним, тянет игру назад большим якорем. Поэтому мы остановились на оценке в 7 баллов за основную часть и с осторожностью смотрим вперед — может быть, разработчики и издатели прислушаются к мнению аудитории, и тогда можно будет поднимать балл выше. Первый шаг в этом направлении уже сделали, снизив цену героям, тем самым автоматически получив 0.5 баллов к финальной оценке.
Star Wars: Battlefront II была бы идеальной игрой по Звездным Войнам, триумфально предвосхищающая следующую часть кино-серии, если бы не система открытия новых возможностей для мультиплеера. Если вас интересует только сингл, то вы будете более чем довольны и перед вами будет отличное сюжетное развлечение в любимой вселенной, которое само по себе оправдывает покупку. Но если вы фанат мультплеера и идете играть в этот проект только ради него, будьте готовы ко всему, что мы описали выше. Играть будет весело и очень круто, но на открытие чего-то помимо базовых возможностей уйдет много времени. Если это вас не пугает — смело в бой!
Сетевые бои
Массовые сетевые игры Star Wars™ Battlefront™ II позволяют вам управлять вашими любимыми персонажами, сидеть за штурвалами невероятной техники, посещать красивые планеты и совершенствовать способности по мере развития бойцов четырех уникальных классов.
АБСОЛЮТНАЯ ВЛАСТЬ
Герои рвутся в бой
Дарт Мол. Рей. Боба Фетт. Хан Соло. Эти и другие легендарные персонажи ожидают вас в Star Wars Battlefront II. Сделайте уникальных героев эффективнее с помощью модификаторов способностей и примите участие в сражениях, произошедших во времена приквелов, оригинальной трилогии и фильма «Пробуждение силы».
СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Техника
Пилотируйте средства передвижения из всех трех эпох «Звёздных Войн». В вашем распоряжении громадные AAT, элегантные истребители, громыхающие шагоходы и корабли ваших любимых героев.
НА ЗЕМЛЕ, В НЕБЕ И В КОСМОСЕ
Режимы игры
Захватывающая одиночная кампания, глубокие сетевые баталии и многоэтапные космические бои ждут вас в Star Wars Battlefront II.
СПОСОБЫ ИГРЫ
Галактика в огне войны
Воюйте рядом с друзьями и персонажами на разных планетах из всех трех эпох «Звёздных войн». Устраивайте дуэли на мокрых от дождя платформах Камино, сражайтесь с бойцами Первого ордена на базе «Старкиллер» в тундре и отбивайте нападение сепаратистов на дворец Тида на Набу.
ЛЕГЕНДАРНЫЕ МЕСТА
Уникальные классы
Быстро нападайте и наносите большой урон в роли стрелка. Обрушьте на противника град выстрелов в роли тяжелого бойца. Поддерживайте союзников в роли офицера или держите поле битвы под контролем в роли специалиста.
ГЛАВЕНСТВУЙТЕ НА ПОЛЕ БОЯ
Попробуйте один из самых известных трюков. Подпишитесь на новостную рассылку «Звёздных Войн» и получите эксклюзивную эмоцию «Это не те дроиды».
Укажите адрес электронной почты учетной записи EA, которая будет использована для игры в Star Wars Battlefront II. Для одной учетной записи предлагается одна эмоция. Подробную информацию см. здесь.
Необходимо выполнить вход и подписаться на новостные рассылки STAR WARS Battlefront II и EA, чтобы получить внутриигровой предмет [IN-GAME ITEM].
Чтобы активировать предмет, подпишитесь на новостную рассылку STAR WARS Battlefront II.
Вы подписались на рассылку STAR WARS: Battlefront II и прочие новости EA, включая информацию о продуктах, событиях и акциях. Вы можете отписаться от рассылки в любое время, изменив свои предпочтения электронных сообщений.
Вы уже подписались на новостную рассылку STAR WARS Battlefront II из письма выше. Проверьте папку «Спам» в указанной выше электронной почте. Если вы по-прежнему не получаете электронных писем, свяжитесь с EA.
К сожалению, вы не можете подписаться на данную новостную рассылку.
Извините, произошла ошибка. Повторите попытку позже.























