Можно ли играть в magicka 2 на одном компьютере
Magicka 2
Russian:
Использовать Xbox Controller Emulator. Программу нужно скачать, распаковать в папку с игрой (в данном случае Magicka 2), запустить, настроить геймпад (назначить, какие кнопки должны считываться как какие кнопки геймпада Xbox), потом закрыть. При запуске игра будет думать, что вы используете контроллер от Xbox.
У меня получилось использовать руль Logitech G27 для того, чтобы в одиночной игре создать себе временного «напарника» и решить мультиплеерную головоломку (необязательную).
English:
The game is very picky when it comes to gamepads. If your gamepad is incompatible, use Xbox Controller Emulator. Download, unpack it into the game installation folder, launch and set up which buttons, triggers and D-pads of your gamepad are supposed to function as particular parts of X-box gamepad (there is an animated picture there to help you). Close the emulator before launching the game.
I managed to use Logitech G27 steering wheel as a «gamepad» to create a temporary «partner» for optional multiplayer puzzle in one of the chapters.
ТОП 8 | Игры для двоих на одной клавиатуре
Что делать, если хочется поиграть вдвоем на одном компьютере, но есть только клавиатура? Специально для тех, кто попадал в такую ситуацию, собрали подборку из игр, в которые можно гонять с друзьями или знакомыми без всяких этих геймпадов.
И давайте так, если вы уже играли в какую-то из представленных далее игр, просьба написать, как вам она. Может, получится даже описать интересную историю из жизни или интересный игровой опыт.
Какой геймпад выбрать до 2500 рублей
Lovers in a Dangerous Spacetime (2015)
Забавный инди-проект, в котором вам вместе с друзьями или знакомыми придется управлять круглым космическим кораблем. Здесь есть кооператив до 4 человек, но и вдвоем на одной клавиатуре с этим огромным транспортным средством вполне реально управиться. Игроки должны успевать взаимодействовать с модулями космического корабля в разных помещениях, чтобы путешествовать по просторам галактики и успевать отбиваться от врагов.
Проект привлекает внимание яркой графикой и необычными персонажами. Также разработчики пытались сделать игру максимально мимимишной, поэтому розового цвета здесь в избытке. На самом деле в Lovers in a Dangerous Spacetime можно поиграть на одном ПК даже со своей второй половинкой, название на это прямо намекает. Динамичная и веселая инди-игра точно поможет вам весело провести время вместе.
Серия Magicka (2011-2015)
Приключенческий экшен, который буквально переполнен тонким юмором на тему фэнтези и всего, что связано с этим жанром. Каждый игрок управляет персонажем, у которого есть 8 магических элементов. Комбинируя их, можно создавать различные магические штуки начиная от файерболов и заканчивая призывом торнадо, чтобы сражаться с врагами или помогать товарищам по команде. Самое веселое, что каждый из магических элементов находится на отдельной клавише. Если играть с приятелем, то первое время вы точно будете путаться и сбивать друг другу нужные комбинации. В Magicka и Magicka 2 главное взять себя в руки, а то в процессе прохождения можно и разругаться с товарищем.
Серия Rock of Ages (2011-2020)
Этот проект частично выбивается из тех, что находятся в подборке, потому что одновременно играть в него вдвоем на одной клавиатуре нельзя. Здесь игроки ходят по очереди. Все начинается с того, что один возводит свой замок, расставляет укрепления и устанавливает ловушки. После этого второму нужно развалить сооружение с помощью огромного булыжника. Причем если просто запустить камень в замок, то, скорее всего, он не справится с задачей и остановится уже у первой стены. Нужно попытаться набрать максимальную скорость и самый выгодный маршрут для того, чтобы камень со всей дури влетел в замок.
Вся серия сделана в достаточно оригинальной стилистике, вместе с этим у Rock of Ages есть незамысловатый сюжет и куча отсылок на мифологию. В общем, это действительно стоящая игра на несколько вечеров, в которую вы с удовольствием поиграете с товарищем на одной клавиатуре. Рекомендуем в большей степени именно вторую часть, как самую удачно сбалансированную и интересную.
Лучшие игры для компании друзей на одном экране
Child of Light (2014)
Пройти Child of Light вполне реально одному, да и в целом игра рассчитана на одного игрока. Тем не менее разработчики решили поэкспериментировать и добавили возможность подключить к этой истории своего товарища. Ему достанется роль светлячка, который будет сопровождать главную героиню на протяжении всего приключения.
По сути, светлячку и делать-то ничего не надо, чтобы принцесса успешно проходила один уровень за другим. Основная его задача сводится к тому, чтобы собирать лут и частично помогать в бою. Тем не менее в Child of Light интересно играть вдвоем на одной клавиатуре, это один из немногих примеров увлекательного сюжетного проекта, который рассчитан на двоих.
Guacamelee! (2013-2018)
Один из самых динамичных платформеров за последние несколько лет. Здесь вас ждет незамысловатая история про мексиканских реслеров, куча необычных монстров и «кислотное» оформление. Первая часть полностью заточена под кооператив на двоих на одной клавиатуре, что делает ее одной из самых лучших игр в этом плане.
У Guacamelee! есть еще и продолжение, но оно создавалось уже под 4 игроков. Можно попробовать поиграть и вдвоем на одной клавиатуре, но, скорее всего, удовольствия от такой игры вы получите меньше, чем в случае с первой частью. Тем не менее вся серия – это отличная возможность весело провести время с друзьями и вдоволь насмеяться.
The LEGO Movie 2 Videogame (2019)
Выбор пал на The LEGO Movie 2 Videogame, потому что это пока самый свежий проект под брендом LEGO на компьютер. На самом деле практически каждую игру по самому популярному конструктору в мире можно смело зачислить в данную подборку. Разработчики всегда дают возможность играть на одном ПК вдвоем, и клавиатуры уж точно хватит, чтобы засесть за прохождение с товарищем или знакомым.
Жанрово такие игры от LEGO – это классические экшен-адвенчуры. Вы берете под свой контроль разнообразных персонажей и просто проходите вместе один уровень за другим. Как правило, в играх серии просто меняется сеттинг. Помимо сборной солянки из всех стилистик с подзаголовком Movie, есть игры по вселенной DC, Marvel, «Звездные войны», «Властелин Колец», «Гарри Поттер», «Парк юрского периода». И это только самые известные, которые удалось вспомнить. К слову, в этом году пока подтвержден только выход LEGO Star Wars: The Skywalker Saga в октябре. Если The LEGO Movie 2 Videogame вам не зайдет, то подождите The Skywalker Saga, который должен понравиться.
Blur (2010)
Да-да, это та самая игра, которая не вошла в наш топ гоночных игр с разделенным экраном, хотя должна бы. О причинах будет сказано далее.
10 лучших гоночных игр c режимом Split Screen
Несмотря на то что Blur вышел целых 10 лет назад, он даже сегодня остается актуальным. Здесь даже сейчас довольно приятная для глаза графика, но на первом месте, конечно же, геймплей. Это не обычная гонка, где вам нужно приехать первым. В Blur у вас есть целый набор разнообразных умений, которые можно подбирать прямо по ходу соревнования. Именно с их помощью вы должны опередить всех и желательно уничтожить большую часть соперников еще по дороге.
Фишкой Blur было наличие лицензий на машины от таких известных производителей, как Ferrari, Audi, BMW и другие. К сожалению, именно это сыграло с проектом злую шутку. Продлить лицензию создателям не удалось, и игру убрали из продажи. Тем не менее найти диск Blur все еще реально, а возможно, у вас она и так была скачена, и теперь вы точно знаете, во что поиграть на одной клавиатуре с другом.
Rayman Legends (2013)
Наконец отметим последнюю часть перезапущенной серии игр про легендарного персонажа от Ubisoft – Реймена. Этот чудик без рук и ног, который вечно улыбается, точно не оставит вас равнодушным. Rayman Legends, как и практически все остальные игры серии, адаптирован под прохождение вдвоем на одной клавиатуре. Причем разработчики добавили кучу оригинальных персонажей, чтобы в компании Реймена был не менее запоминающийся спутник.
Геймплейно – это обычный платформер, который предлагает красочную стилистику и высокую динамику. Но когда играешься с кем-то, даже от таких простых игр начинаешь получать массу удовольствия. Попробовать Rayman Legends сегодня однозначно стоит, и, скорее всего, после него вы даже захотите пройти вдвоем предыдущие части серии.
На этом подборка хороших игр, в которые можно поиграть на одной клавиатуре, подошла к концу. Теперь вы точно знаете, что делать, если к вам внезапно заявится товарищ и начнет требовать поиграть с ним, а под рукой будет только ПК или ноутбук.
А если знаете другие крутые игры с возможностью играть на одной клавиатуре вдвоем, обязательно напишите о них в комментариях!
Magicka 2 — моя магия сокрушит тебя! Рецензия
Игра протестирована на PC
Когда на конференции Sony на E3 2014 была анонсирована Magicka 2, фанаты оригинала радостно взревели. Но после изучения официального сайта выяснилось, что разработкой сиквела занимаются отнюдь не авторы оригинала, а некая Pieces Interactive, в портфолио которой около десятка никому не известных игр. У нее были все шансы удивить преданных поклонников первой части и предложить нечто достойное и вместе с тем оригинальное, сделав Magicka 2 не хуже предшественницы. Но ничего такого не получилось.
⇡#Атака клонов
Пока Arrowhead придумывала стратагемы и миссии для Helldivers (серверы которой, кстати, починили, так что ремарка в конце нашей рецензии теперь вполне оправданна), Pieces Interactive без зазрения совести копировала все элементы оригинальной Magicka и пыталась их по-своему изменить. Что-то ребята явно планировали сделать более понятным для новой аудитории, чем-то хотели порадовать «старичков», но в итоге получилась какая-то каша.
Первые час-полтора прохождения довольно веселые — может даже показаться, будто это старая, добрая Magicka в похорошевшем окружении. Затем врагов становится все больше и больше, главный герой застревает в предметах, а вы обнаруживаете, что некоторые виды магии из оригинала нельзя наколдовать в сиквеле, да и юмор какой-то вымученный. И постепенно начинаете понимать, что если и есть в Magicka 2 какие-то достоинства, то абсолютно все они скопированы из первой части.
Влад, как и прежде, любит поговорить на отвлеченные темы
Для тех, кто вообще не понимает, о чем идет речь, объясним. Оба проекта серии представляют собой кооперативные приключения для четверых игроков, где каждый берет на себя роль волшебника, повелевающего восемью стихиями. Нажимая различные комбинации клавиш, игрок создает уникальные заклинания — к примеру, совместив камень и огонь, колдун швыряет во врагов пылающий булыжник. Постоянное экспериментирование всегда было одним из главных достоинств Magicka — несмотря на то, что впоследствии игроки нашли самые мощные чары, уничтожающие противников в пух и прах, комбинировать стихии по ходу процесса все равно было весело.
Постепенные упрощения в серии начались еще с релизом условно-бесплатного ответвления Magicka: Wizard Wars — число комбинаций уменьшилось, а половина имеющихся вообще не использовалась. Но это не сиквел, да и денег за него не просят, так что обращать на него внимание необязательно. А вот от Magicka 2 ожидали развития идей, а не деградации и снижения качества. Впрочем, если разработку поручают случайным людям со стороны, такой удручающий результат не должен удивлять.
⇡#Не туда колдуешь!
Во-первых, играть стало намного сложнее. С Hotline Miami 2 произошло то же самое – врагов много, они наступают со всех сторон, быстро убивают. В кооперативе с этим проблем нет (там раздражают другие детали, о которых позже), а вот в одиночку пройти Magicka 2 невозможно. Читатель наверняка не понимает, как можно жаловаться на сложность в подобном проекте — ведь чем больше врагов, тем должно быть веселее. Но здесь это правило не работает, так как волшебников зажимают в узких рамках небольшой локации и предлагают отбиваться от толпы агрессивных противников.
Во-вторых (и оба недостатка тесно связаны), управление с клавиатуры и мыши сделали настолько неудобным, насколько это вообще возможно. Герой не может пятиться и одновременно поливать кого-то огнем или лучом смерти, так как перемещение осуществляется нажатием кнопки мыши на выбранный участок земли и ее удерживанием. Чтобы применить заклинание к себе, нужно нажать среднюю кнопку мыши — к этому мы привыкли. А чтобы охватить магией всю область вокруг себя, в дополнение необходимо зажать еще и Shift. Эта же кнопка используется для размахивания мечом. Уже в тексте это кажется абсурдом, а в самой игре запутаться в кнопках вообще легче легкого.
⇡#Безудержное веселье
В первой части было возможно объединить огонь и воду, чтобы получить пар, на котором основывались несколько важных и сильных комбинаций. Здесь пар тоже никто не мешает создать, однако он не складывается в одну ячейку, а занимает сразу две. Возможно, этим разработчики хотели упростить жизнь новичкам, однако на деле решение значительно сокращает количество доступных комбо, а существующие заклинания, использующие пар, оказываются слабее.
С другой стороны, авторы, очевидно, не слишком заботились о неофитах, ведь обучение было сделано явно не для них. В нем просто объясняются все восемь стихий и их предназначения, а также рассказывается о паре не самых полезных заклинаний. Впервые увидевший Magicka 2 человек не поймет, что с чем лучше совместить. Конечно, экспериментирование и поиск лучших комбинаций со временем приведут к нахождению удачных заклинаний, однако куда интереснее было бы играть, зная хотя бы базовые заклятия – особенно когда приходится противостоять толпам врагов.
Зато над шутками здесь можно посмеяться, если, конечно, вы в курсе современных и не очень трендов и смотрели/читали большинство популярных фильмов/книг. Отсылки к «Форсажу», «Игре престолов» и прочему здесь появляются буквально в каждом диалоге, ну а шутки про Влада (который не вампир, но мы-то знаем) – это очередное банальное использование гэгов из оригинала. Может случиться так, что половину роликов вы вовсе не увидите, так как при игре в кооперативе нет никаких голосований – если один пользователь пропустил ролик, его пропустят и остальные.
Дизайн локаций в буквальном смысле подталкивает героев к пропасти
Уровней в Magicka 2 девять — плюс режим испытаний, — но всего этого хватит буквально на пару вечеров. Разработчики попытались повысить интерес к повторному прохождению за счет системы артефактов, позволяющей, как в недавней Thief, детально настроить запускаемые уровни — к примеру, запретить одну из стихий или увеличить количество монстров. Впрочем, все это — как мертвому припарки, поскольку награду за измененное прохождение не дают, а сложность и без того раздражающая.
Зачем существует Magicka 2 — не понятно. Это больше похоже на DLC или аддон к оригиналу, хотя на самом деле является обычным вытряхиванием денег из игроков, полюбивших первую часть. Это ее полная копия, с точностью до того, что создатели новой версии не знали, как связать друг с другом позаимствованные элементы. Зато дополнений к «сиквелу» наверняка выйдет пара десятков — вот только кто и зачем их будет покупать?
Достоинства:
Недостатки:
Magicka 2
Минимальные:
ОС: Windows 7 или Windows 8
Процессор: CPU: 3GHz Dual Core (Intel Pentium G3220 или выше / AMD A4-4000 или выше)
ОЗУ: 2 GB RAM
Видеокарты: Nvidia GeForce 550 или лучше / ATI Radeon HD 5850 или лучше
Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 или Windows 8
Процессор: 2.8GHz Quad Core (Intel Core i5-2300 или выше / AMD A8-3850 или выше)
ОЗУ: 4 GB RAM
Видеокарта: Nvidia GeForce 640 или лучше / ATI Radeon HD 6670 или лучше
Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
Такие ошибки во время игры будут, мало того, их ожидают и требуют. После первой части игры фанаты просили добавить им больше маны и еще больше веселья. Поэтому дружественный огонь в игре всегда включен, в тоже время врагов становится все больше, и они всё более сильные. По этой причине одной из главных задач в Magicka 2 становится импровизация правильных заклинаний в определенной ситуации. И крепко задуматься вам придется, ведь каждое заклинание может включать в себя пять из восьми элементов, да еще и накладываться друг на друга в разных комбинациях.
Сама сюжетная история начинается с момента концовки первой части Magicka. Разрушенный Мидгард больше не является пристанищем доброго и светлого. Темное зло захватывает всё больше территорий и порождает злых магов, которые тоже не лыком шитом, имеют на вооружении темные заклинания и армию всевозможных монстров. И для того чтобы вернуть Мидгарду покой, вам с тремя друзьями придется вновь учиться заклинаниям и уничтожать зло.
Кооператив в первой части игры собрал большое количество положительных отзывов. Он был веселым, с большим количеством скандинавского юмора и был настоящим рецептом веселых приключений. В новой части кооператив остался на прежнем высоком уровне, с новой системой горячего подключения к игровой сессии, контрольно-пропускных пунктов, с досками лидеров и графикой, при взгляде на которую ваш глаз будет отдыхать.
Magicka 2 продолжает традицию первой части, главным достоинством которой был отличный кооперативный режим на 4 человек и большая доза магии, смешанная с веселым и смешным геймплеем.
Цвет помешательства. Обзор Magicka 2

Близкие по духу
Magicka — это уже почти культ, целая школа садистского кооперативного экшена про то, как смешно убивать своих друзей. Создатели первой части построили на тех же принципах отличную Helldivers, а издатель Paradox подобрал новую команду, чтобы сделать продолжение своей первой игры, преодолевшей рубеж в миллион проданных копий. Такому в самом деле грех пропадать.
Волшебники и не вампиры
Если использовать их таким образом, они будут уходить на перезарядку (тогда как старая методика по-прежнему позволяет шпарить чем угодно когда угодно), но эта фишка решает одну из проблем оригинала: многие чудеснейшие заклинания — огненные дожди, армии мертвых и все такое прочее — там никогда не использовались, потому что вбивать их комбинации в пылу боя было попросту некогда.
Разумеется, такие мелочи никоим образом не придают Magicka 2 ни вдумчивости, ни серьезности — лишь слегка упорядочивают творящийся хаос. Колдуны в банных халатах панически носятся по экрану, устраивают светомузыку из заклинаний, испепеляют все, что попадется под руку, в первую очередь — себя и своих друзей.
Новички стреляют во все стороны чем придется, опытные маги сразу видят возможности, плетут смертоносные чары и знают, где их нужно применить. Но никто — никто — не застрахован от идиотской гибели в духе «пальнул лучом смерти, попал в пущенный напарником луч жизни, получилась черная дыра, ой» или «телепортировался от врага, угодил под выстрел союзника, черт побери».
Да, это дурдом. Но именно этим была прекрасна первая Magicka, и именно это сохранила вторая.
Перебаланс
По-настоящему меняют дело модификаторы сложности — артефакты, как они здесь называются. Помимо обыкновеннейших «плюс сколько-то к урону врагов» и «минус сколько-то к здоровью волшебников» здесь есть, скажем, принудительная телепортация на место ухлопанного вами врага (или друга) каждый раз, когда вы кого-то убиваете. Преволшебнейшая штука — готовьтесь безостановочно порхать по полю, пытаясь избежать собственных же заклинаний.
Есть и безобидные, исключительно косметические артефакты: вроде «режима ситкома», добавляющего в игру закадровый смех и аплодисменты, или цветовых фильтров «под CGA» и «под шведский флаг». Все это добро открывается постепенно, пока вы проходите уровни и отыскиваете секреты, а вместе с ним появляются новые мантии, посохи, мечи — тему с добычей экипировки как следует развили в Wizard Wars, и вторая часть подхватила эстафету.
Чего действительно не хватало первой Magicka до появления бесчисленных дополнений, так это гибкости и долговечности. Эксперименты с артефактами и секреты эту проблему решили. От повторного прохождения четырехчасовой кампании с безумным набором артефактов мы получили гораздо больше удовольствия, чем от первого раза. Потому что первый раз. ну, все это мы уже видели.
А мы забавные, а?
С юмором в Magicka 2. странно. Поначалу она вообще не заботится о том, чтобы шутки были хоть сколько-нибудь тонкими. Она просто вываливает все отсылки, которые придут в голову: уместные и неуместные, старые и очень старые. Некто Джон Фрост бубнит про холодный фронт, который близко. Скандинав Йоакиим в рогатом шлеме криком отправляет волшебников в полет. «All your festivals are belong to us!» Тот самый вокализ Эдуарда Хиля. Господи, ну за что.
К счастью, почти все замученные остроты пришлись на первую четверть игры — дальше отсылки становятся аккуратнее. Люди-мечники и гномы-мушкетеры (говорят на характерном псевдофинском) и вообще Альянс «почти из Warcraft» — это не то чтобы смешно, но по меньшей мере очень трогательно. И даже пресловутый Джон Фрост ближе к финалу начинает оправдывать свое существование.
![]() | ![]() |
| ► Алтарь Ньярлатотепа призывает морских чудовищ, а Кэтнипп со своим знаменитым луком снимается в рекламе. | |
Вполне вероятно, что в постепенно вырабатывающейся толерантности к местному юмору виновата акклиматизация. Magicka 2 — это по-прежнему Magicka. Вокруг — пир идиотии. Посреди него — вы. Дурацкий юмор и дурацкий геймплей складываются в единое дурацкое шоу. И рано или поздно им глубоко проникаешься.
Чудесное отупляющее действо.
Впрочем, одного это не отменяет. Когда к чему-то привыкаешь, требуется очень сильный контраст, чтобы подобное снова возымело тот же эффект. Но как раз-таки контрастов тут нет: Magicka 2 упорно продолжает делать то, что делала всегда. Это касается всего — и геймплея, и истории. Там, где в первой части приходилось смеяться, теперь едва ведешь бровью, многие выходки предвосхищаешь еще до того, как они возникнут на горизонте, а почти все проблемы решаются теми же способами, что и раньше.
Ага, волшебники нашли бензопилу. Забавно. Хе-хе.
И тем не менее. Magicka 2 сделана гораздо аккуратнее первой части, она симпатичнее, в ней больше всякой побочной ерунды. Это отличная Magicka для первого раза. Для всех последующих — просто неплохая.

















