Этап номер 1. Тайна символа круга.
На что надо обратить внимание :
Круглая гора на которой стоит храм;
Более глубоко этот символизм можно изучить в этой статье:
Этап номер 2. Скрытый сюжет мультика.
Вспомните начало мультика: вода в храме текла по ступеням в обратном направлении.
Драконы передали свою силу и предназначение дракону СИСУ.
С тех пор Райя искала последнего дракона! Искала исток реки дракона!!
Именно в этот момент была создана Кумандра.
Теперь мы видим что знак ограничения делается у лба (то место где у драконов рог)- символизируя ограничение дракона внутри себя.
Какой махровый спгс. весенне обострённый прям.
Trust
Роспись футболки «Дракон Сису» и клякса
Всем привет! В этот я рисовала дракона Сису из мультфильма «Райя и последний дракон».
Хочу поделиться своим опытом и донести мысль, что все мы можем ошибаться)
Итак. Использовала я акриловые краски по ткани Декола.
Сначала, как всегда, делаем базовый слой и набросок.
А потом раскрашиваем))
И вот он роковой момент. Начала рисовать рога и именно в этот момент, когда в руке кисточка с краской, я начала думать «Я так долго рисую, надо бы ускориться». Секунда-другая и кисточка выпадает у меня из рук.
Всё. Счет идет на секунды.
Что я сделала? Я взяла ватную палочку, слегка смочила в воде и начала точечно подтирать. Моя цель была сделать цвет менее интенсивным, а не смыть его полностью. Поскольку краска впитывается довольно быстро и смыть ее практически невозможно.
На этом моменте самое главное не начать паниковать, поскольку паника приведет к ряду возможных ошибок из-за которых пострадает, как рисунок, так и сама ткань.
Что может пойти не так: можно поставить еще кляксу; можно не дождаться пока пятно высохнет и начать тереть салфеткой, от чего пятно станет только больше; от интенсивного трения пятна, можно просто сделать дырку; залить отбеливателем или другой химозой, но тем самым вы повредите, как рисунок, так и саму ткань; и т.п.
Только если пятнышко в виде бусинки небольшой, то после полного высыхания, ее можно будет поддеть ногтями и на этом месте ничего не будет, поскольку она может быть на поверхности волокон. Но это редкость, поскольку чаще всего краска успевает впитается в ткань.
Почему не замазать белой краской? Это все равно что, прошу прощения, замазать яро краснющий прыщ тоналкой. Как бы ты его не пытался скрыть, его все равно видно. Более того, теперь он бросается в глаза еще больше. Тоже самое и здесь)
Лучшее что можно сделать это принять ситуацию и дождаться пока высохнет сие судо. Такое бывает. Это не конец света)
Если Вы рисуете себе, то подумайте, как обыграть это пятно или что дорисовать. Возможно получится еще интереснее, чем было задумано)
Если Вы рисуете заказчику, то честно признайтесь и предложите подумать, как исправить эту «неожиданную приятность». Дорисовать что-то или сделать фон.
Что можно из этого вынести? Не торопитесь. Лучше делать медленно, заботясь о качестве, нежели наспех, гарантируя подобную ситуацию.
Спасибо заказчику за то, что спокойно воспринял эту неприятную ситуацию и мы вместе решили, чем гармонично скрыть пятно)
Вот такой рисунок получился в итоге)
Если есть какие то вопросы, то можете задавать их тут, постараюсь всем ответить, или можете связаться со мной в Вконтакте или Инстаграмм.
Kumandra
Kumandra
Background information
Feature films
Inspiration
Other information
Inhabitants
Status
Kumandra is the central location of Disney’s 2021 animated feature film, Raya and the Last Dragon. Inspired by Southeast Asian cultures and geography, Kumandra is comprised of five separate kingdoms—Fang, Heart, Spine, Talon, and Tail—that together form the shape of a dragon.
Contents
Background
Long ago, humans and dragons lived together in harmony in all of Kumandra. One fateful day, an evil force known as the Druun awakened and threatened to destroy the peace. The dragons sacrificed themselves to defeat the Druun and, in doing so, saved all of humanity. Out of petty greed of acquiring the orb created by the dragons to fend off the Druun, the once united kingdoms were then divided into five separate lands that sought to acquire the orb.
Geography
Kumandra’s geography is diverse in each of the five regions. The nation has the shape of a dragon (quite similar to Sisu), formed by a huge lake or central river, from which many more small rivers are born.
Most of Kumandra is made up of an immense tropical jungle in the center-west, the northern part is made up of an abnormal mountainous and snowy area full of snow-covered forests and the eastern part consists of a huge desert where most of the rivers and rivers disappear. It is characterized by its valleys full of rock arches and dead vegetation, having some towns on the banks of rivers.
In some maps, it is implied that Kumandra is a nation with access to the sea (in others it is shown as a nation without access to the sea, similar to the country of Laos), in addition to showing that the tail territory had only a one river, flows into a kind of bay in the northeast, in addition to showing that the territory is made up of islands.
Places of interest
Culture
Before the separation, all the people in Kumandra lived under the same culture of worship towards dragons and what they symbolized.
After separating, each party developed its own culture, clothing, architecture and cuisine. Much of it is unknown individually, but some examples are recognized such as:
















