кто такой старейшина кэтвар

Кто такой старейшина кэтвар

Предводитель руководит своим племенем и отвечает за всех, кто в нем находится. Он обязан поддерживать дисциплину и помогать всем членам племени. Когда новый предводитель заступает на свой нелегкий пост, он получает девять жизней и новое, звездное имя.

Если глашатай стар или не может выполнять свои обязанности, он имеет право снова стать воином или навсегда перейти в палатку старейшин.

Целители собирают травы и хранят их в своей палатке.

Целительнице не разрешается иметь котят.

Но это правило бессильно если:
— кошка стала целительницей после рождения котенка
— котенок является не родным, а приемным
— есть отдельные случаи несоблюдения этого закона (Щербатая и Хвостолом; Листвичка и Грач)

Ученик целителя следует по его стопам, изучая лекарственные травы, болезни и их лечение. Ученик остается учеником даже когда полностью будет знать все, что знает его учитель. Он будет учеником, практикуясь в лечении больных, до смерти целителя. Ученик может получить взрослое имя, но все равно будет считаться учеником.

Высшее положение воина. Но, однако, нет точного времени или церемонии, чтобы воина можно было назвать старшим, эти коты просто старше и более опытны, чем остальные, у них больший опыт в сражениях, тренировке учеников и охоте, они возглавляют патрули и занимаются другими важными делами, которые требуют особой ответственности. Старшие воины прочно занимают свою позицию в племени.

Учениками становятся котята, которым исполнилось 6 лун.

Источник

Требования в племенах

В каждом племени существует такая вещь как посвящение. Как правило, изначально все только зарегистрировавшиеся игроки являются котятами, которые при выполнении определённых требований могут посвятиться, получив новую должность, а вместе с ней привилегии и обязанности.

Помимо должностей, существуют определённые требования на такие вещи как медали, Двойное имя, переход и изгнание.

Содержание

Озёрная вселенная

Должности

Возраст от 6 лун, активность от «замечательнейшая», сдача теста от воспитателя [ТОВ] и экзамена на оруженосца [ЭНО].

Активность не менее «частичка игровой»; 7 БУ (оруженосцы) или 8 БУ (воители); Активное участие в деятельности двух и более отрядов (за исключением ныряльщиков и чистильщиков, подтверждение активности отчетами) или пребывание на доске почета хотя бы дважды в разных графах (скриншот с датой).
Обязательная активность в племени (за месяц): 60 патрулей, 50 дозоров, 12 охот, 500 котиков чистки.

Нужно активничать четыре месяца подряд, получая в каждом месяце хотя бы одну рекомендацию, при этом все четыре рекомендации должны быть разными.

За месяц нужно получить и рекомендацию, и медаль за второстепенную должность (за разные отряды). Далее в следующем месяце нужно получить еще одну рекомендацию. То есть этот способ равняется двум месяцам, а не четырем, как в первом.

12-17 лун; Активность «Частичка Игровой»; Медаль за активное участие в жизни племени; 8 БУ; Долгая и верная служба племени после получения имени и отсутствие жестких косяков в прошлом.

Ежемесячная практика воителя с ДИ:

От 12 лун; 8 БУ и выше; 6 ПУ и выше; Медаль «за активное участие в жизни племени»; Прохождение практики на ДИ; Сдача экзаменов и испытаний с первого раза; Отсутствие серьёзных нарушений; Адекватность; Грамотность.

Возраст от 10 лун, активность от «ходячий миф», боевые умения от «великий воин», отсутствие ТБ без весомых причин и нарушений в прошлом племени, а также успешное прохождение собеседования с предводителем.

Переход 45 секунд, прохождение собеседования с Созвездием Козерога, выполнение кортежных или паутинных планок (при уважительной причине невозможности — остальных существующих на выбор).

Возраст переходящего должен быть от 12-ти лун, сила «Великий воин» и выше, минимальный переход, добыть для племени 3 любых ресурса (паутина, мох, камень и т.д.) вне ИС.

Луны от 15 и выше, минимальный переход, сила «Защитник племени» и выше, добыть для племени 5 любых ресурса (паутина, мох, камень и т.д.) вне ИС.

Меньше 5 лун после перерождения, минимальный переход/ 4 уровень БУ/4 уровень ПУ на выбор, весомая причина.

Перед вступлением необходимо обсудить с предводителем некоторые вопросы.

Не менее 25 лун; медаль за активное участие в жизни племени; не менее 2-х дополнительных медалей из списка ИЛИ выпустить 3-х оруженосцев/познающих; выполнение отработки. Коты, получившие в Реке ДИ, при уходе из племени этим способом теряют его.

Не менее 50 лун; медаль за активное участие в жизни племени; не менее 1-й дополнительной медали из списка ИЛИ выпустить не менее 2-х оруженосцев/познающих; выполнение отработки. Покидая племя этим способом, игрок с ДИ сохраняет своё имя.

Не менее 75 лун; выполнение отработки. Коты, получившие в Реке ДИ, при уходе из племени этим способом теряют его.

Не менее 75 лун; медаль за активное участие в жизни племени; выпустить не менее 3-х оруженосцев/познающих ИЛИ не менее 1-й медали из списка; выполнение отработки. Покидая племя этим способом, игрок с ДИ сохраняет своё имя.

IV способ (для старших воителей):

Не менее 100 лун; медаль за активное участие в жизни племени; не менее 5-ти дополнительных медалей ИЛИ выпустить не менее 7 оруженосцев/познающих; выполнение отработки. Покидая племя этим способом, игрок с ДИ сохраняет своё имя.

Должности\Племена Грозовое племя Племя Ветра Речное племя Племя Теней Клан Падающей Воды Северный клан
Оруженосцы 6 лун с момента регистрации, активность «Любимый кот», сдача теста от воспитателя (ТОВ). 6 лун;

6 лун, активность в игровой не ниже «замечательнейшей», 4 уровень боевых умений, сдача «Обязательной проверки котёнка».

Возраст от 6 лун, активность «замечательнейшая» и выше, сила «гроза детской» и выше, рекомендация от воспитателя.

6 лун; Активность «Улучшающаяся».

Сдача обязательного воинского экзамена [ОВЭ], участие в племенной деятельности (практика, включающая в себя патрули, дозоры, охоту и практикумы), боевые умения от «великий воин» и выше с учётом возраста.

До 12-ти лун с момента регистрации, активность «Император Игровой» и выше, сдача ОЭ (две части), сдача ОВП/ПОВП, боевые умения 7 уровня, выполнение единоразовых лёгких планок.

12 и более лун с момента регистрации, активность «Император Игровой» и выше, сдача ОЭ (две части), сдача ОВП/ПОВП, боевые умения 7 уровня.

Активность «Ходячий миф» (575/1000);

Возраст от 14 лун-ти, активность в игровой «ходячий миф», боевые умения не менее 7 уровня (ранг «Великий воин»), сдача «Обязательного воинского экзамена», «Боевого испытания Теней» и «Охотничьего испытания», сдача «Практики», обязательно посещённые 15 дозоров, 20 пограничных и 15 охотничьих патрулей.

Активность в игровой «император Игровой», боевые умения не менее 8 уровня (ранг «Достоин Львиного племени», 0/7000), возраст 25 и более лун, сдача «Обязательного воинского экзамена», устная сдача «Охотничьего испытания», «Практики» и «Боевого испытания Теней», обязательно посещённые 40 охотничьих и пограничных патрулей. Вариант подходит для игроков, которые не имеют доступа к компьютеру.

Ученики, не имеющие доступа к компьютерам, сдают «Упрощённое боевое испытание» и «Устное охотничье испытание».

Переход не более 1 минуты, сила «защитник племени» и выше, прохождение обучения.

Активность «ходячий миф»;

Старшие воители Более 50 лун;

Активность «Частичка игровой»;

Медаль «За активное участие в жизни племени»;

3 выпущенных ученика;

Активность «Частичка игровой»;

Медаль «За активное участие в жизни племени»;

5 выпущенных учеников или 4 с идеальным ОЭ;

Одобрение верхушки; общий авторитет.

50 лун с момента посвящения в воители;

Активность «Император игровой»; Одобрение других Старших воителей;

8 БУ с дробью от 3500/7000;

Медаль «За активное участие в жизни племени»;

3 выпущенных ученика;

Активность «Император игровой»;

Медаль «За активное участие в жизни племени» + три племенных медали;

5 выпущенных учеников.

Старейшины 200 лун;

Медаль «За активное участие в жизни племени» или должность старшего воителя.

Должность воителя и выше.

Должность охотника/стража и выше.

Королевы Происходит автоматически при надувании, на 3 луны. Состоять в Приюте и регулярно надуваться. Должности фактически не существует Должности фактически не существует

В «Королева» (кошки), в «Заботливый отец» (коты):

5 лун с момента посвящения в воители.

Постоянной королевой можно стать на определённый срок или навсегда, но не менее чем на 8 лун.

Оруженосец

Воитель

Старшие воители

Старший воитель более опытный обычного и, как правило, имеет авторитет в племени. Имеет чуть больше привилегий, чем воитель.

Старейшины

Королевы

Те, кто воспитывают и кормят котят, зовутся королевами. Они должны помогать котятам — будущим оруженосцам — освоиться в племени.

Прочее

Речное племя Племя Теней Клан Падающей Воды Объединённые Вольные Поселения (Одиночки)
Медаль за активное участие в жизни племени Три медали за отряды из списка на выбор; На выбор: 8 БУ (или более) или медаль за охоту; В течение месяца набрать 45 дозоров\патрулей. Высокая активность в обоих видах патрулей и дозоре (100 единиц дичи, 100 патрулей, 100 дозоров), активность в лагере (игры с котятами, 130 убранных котов в режиме [спит]), активность в игровой «Ходячий миф» и выше. Иметь силу «Идеальная» ИЛИ провести 50 часов грушеваний; набрать не менее 12 баллов активности. Наличие не менее 2 медалей за активность в отрядах; 6 БУ; Рекомендация от представителей города.
Двойное имя 12 лун с момента регистрации, активность «Частичка Игровой», боевые умения 8 уровня и выше, сдача ОЭ (обе части) на идеал, сдача РОМ/ПОВП без завалов, наличие медали за АУВЖП. Хорошая сдача ОПК [не менее 19\20], ОВЭ [19\20], БИТ [6\8] и ОИ [5 и более], идеальная сдача практики [14/15], активность в игровой «Частичка игровой», 8 уровень боевых умений (ранг «Достоин Львиного племени», 3000\7000), не менее трех медалей за активное участие во внутриплеменных делах; возраст кота при получении ДИ может быть любым, но не раньше, чем при обычном посвящении; посвящаемый обязан хотя бы один раз являться дозорщиком, охотником или патрульным недели. Двойные имена могут получать переходящие в племя котята и ученики, которые сдадут ОПК на период испытательного срока. Если у вас имелись смерти в племени Теней (собственноручные), Двойное имя получить нельзя. Должность от стража/охотника, сила от сила «достоин Львиного племени» ИЛИ 25 часов грушевания, 8 баллов активности. Баллы можно получить за клановые медальки. 12 лун и больше; 7 БУ; Активность «Частичка Игровой»; Сдача теста на знание города; Наличие медали «за активное участие в жизни города» (обязательно выполнение всех новых требований для этой медали).
Переход Переходящий обязан быть старше 8 лун, являться адекватным и грамотным, иметь активность от «ходячего мифа» и выше. Сила должна быть от ранга «защитник племени» и выше. Отсутствие тёмных баллов и смертей без веских причин приветствуется. Обсудить переход в племя можно вместе с предводителем. От 6 лун, переход не более 1 минуты, сила «победитель псов» и выше, прохождение собеседования с врачевательницей или её учеником. Испытательный срок длится до 3 недель, за это время нужно выполнить отработку в патрулях и двух дополнительных сферах на выбор. В среднем отработка выполняется не дольше недели. Потенциальные переходящие могут принести в клан целебные ресурсы (паутина/мох/etc.) и закрыть этим часть отработки. > Возраст: 6 лун;

> Активность: Любимый кот;

Изгнание Возраст от 6 лун; прохождение отработки на изгнание с учетом силы. Изгнание из племени возможно при наличии адекватной причины ухода. Для игроков с должностью «котёнок»:

Иметь перерождение ИЛИ иметь уникальные предметы ИЛИ иметь 5 БУ ИЛИ иметь активность «Император Игровой».

Для игроков выше должности «котёнок»:

Медаль за активное участие в жизни племени

Данная медаль будет отображаться не только у ваших соплеменников, но и у остальных игроков Вара. Она же не будет снята после перерождения, в отличие от других племенных медалей.

Двойное имя

Переход

Переход в племя доступен только одиночкам и изгнанникам. Для того, чтобы перейти в племя, нужно выполнить определённые требования и попросить предводителя принять вас. Чтобы перейти в одиночки, нужно пройти собеседования и в 16:00 находиться на нужной локации (Мост Двуногих или территория Посёлка) с запахом изгнанника.

Изгнание

После изгнания кот получает запах изгнанника и волен выбирать, куда пойти дальше. У изгнанников не существует иерархии и те могут находиться только на нейтральной территории (горы, туннели, 7дл и т.д.).

Морская вселенная

Должности

Должности\Племена Морское племя Племя Солнца Племя Луны
Ученики Испытание охотой, собеседование с родителями или опекунами. 6 лун; активность «улучшающаяся»; недельная активность 45 действий; прохождение собеседования. Вариант А:

6 лун, сдача ТНУ (теста на ученика), 1 уровень боевых умений и активность “улучшающаяся”.

4 луны, сдача ТНУ (теста на ученика), 4 уровень боевых умений и активность “ходячий миф”.

Восходящие Активность «любимый кот»; недельная активность 105 действий; 5 уровень БУ (победитель псов); 4 уровень ПУ; прохождение проверки готовности стать восходящим (ПГСВ); минимум 7 дней в учениках.
Молодые воины 12 лун, успешное преодоление испытаний нырков, разведчиков, стражей и охотников.
Воины Выбор команды, успешное преодоление пятого испытания. Активность «ходячий миф»; недельная активность 150 действий; 8 уровень БУ (достоин Львиного племени); 5 уровень ПУ; прохождение собеседования на должность воина (СНДВ); прохождение боевого испытания или контрольной эвакуации; регулярно выполняемая недельная норма; минимум месяц активного участия в группе у воина; рекомендация от главы группы. Хранители покоя:

Рекомендация от наставника, владение навыками боя, умение проводить мероприятия отряда, переход 45 секунд, 7 уровень боевых умений («великий воин»).

Рекомендация от наставника, успешная сдача охотничьего испытания добытчиков, умение проводить мероприятия отряда, переход 45 секунд, 6 уровень боевых умений («защитник племени»).

Учителя Активность «ходячий миф»; недельная активность 120 действий; 7 уровень БУ (великий воин); 5 уровень ПУ; прохождение курсов обучения у одного из старших учителей; прохождение практики будучи восходящим учителем; сдача аттестации учителя (АУ).

Прочее

Штучки\Племена Морское племя Племя Солнца Племя Луны Деревенские одиночки
Медаль за активное участие в жизни племени Получить медаль могут восходящие и более старшие по званию. Помимо общей очевидной активности, котик должен соответствовать данному критерию:

Активность «император игровой»; Недельная активность 1000 действий; Медаль как минимум трёх разных отрядов, в которых одновременно работает кот.

Требуется иметь медаль «За деятельность в отряде», а также 3 любых других медали, которые не относятся к отрядным и при этом не имеют отношения к одному и тому же подотряду/блогу. Вариант А:

1. Активность «частичка Игровой».

2. Боевые умения победитель псов и выше.

3. Чистка от спящих локаций, 200 унесенных в специально отведенные локации.

1. 50 туш пойманной вами дичи.

2. Боевые умения победитель псов и выше.

3. Чистка от спящих локаций, 200 унесенных в специально отведенные локации.

Двойное имя Должность от молодого воина и выше; Звание «Самый активный воин месяца»; Постоянная активность в своей команде (1-3 место каждую неделю. ); Восемь недель активности в других командах или островных делах. Как минимум в четырех видах деятельности из семи, необходимо отметиться активистом недели; 7 БУ; Не меньше десяти уроков для учеников в своей команде; Сдача пятого испытания своей команды; Тест на проверку адекватности и знаний. Активность «частичка игровой»; 7 БУ; Идеальное прохождение всех испытаний; Наличие медали за активное участие в жизни племени; Посвящение в восходящие на протяжении 12 дней с момента посвящения в ученики; Как минимум 10 лун в восходящих; Адекватность и грамотность; Одобрение на анонимном суточном голосовании в группе племени в ВК не менее 75%.

Если в ПГСВ/тесте АУ котик потерял один-два балла, допустив не грубую ошибку, он может продолжить работать на ДИ, но по завышенным требованиям:

7,5 БУ; Одобрение на голосовании не менее 80%.

Одобрение от Верховного Совета, 8 уровень боевых умений («достоин Львиного племени»), активность «частичка Игровой», медали за активное участие в жизни племени и за деятельность в отряде. Кроме того, нужно доказать свою активность и за пределами отряда: иметь три медали подотрядов или вспомогательных блогов, которые не относятся к одному и тому же блогу. Отсутствие серьёзных и/или многократных нарушений тоже учитывается. Двойные имена в Деревне являются свободными. Переход Адекватность; Успешное прохождение двухнедельного ИС; Статус «ученик» и выше. 10 и более лун или перерождённый персонаж; активность «любимый кот» и больше; недельная активность более 30 действий; адекватность и грамотность. Больше 6 лун; племя «изгнанник/одиночка»; уважительная причина; 4 уровень боевых умений.

Для котят (менее 6 лун) должно выполняться ОДНО любое условие из ниже перечисленных:

Переход в 45-70 секунд; один и более уникальных предметов во рту; персонаж перерождённый.

Вселенная Творцов

Должности/племена Племя Неразгаданных Тайн Крылатое Племя Сплочённый Союз Свободных Республик Клан Ледяного Дождя Эльфийские земли Чернолесье
Оруженосец/ученик/Эльф/последователь 6 лун, активность в игровой «улучшающаяся», рекомендация от воспитателя. 6 лун, сдача ТНУ (Тест на Ученика) или прохождение собеседования, грамотность, адекватность, отсутствие серьёзных провинностей в прошлом, активность «улучшающаяся» и выше. 6 лун,активность замечательнейшая,сдача СнУ (Собеседование на ученика) Требования разные в каждой Семье. Есть возможность выбрать Семью, в которой требования подходят конкретно к Вам и Вашей активности, большой или маленькой. Игроки, предпочитающие играть с телефона, не будут испытывать излишние неудобства. 5 лун, активность не ниже «Переходной».
Рыцари/молодые воины/молодые туннельщики А) от 6 до 12 лун (включительно), активность в игровой «ходячий миф», 6 БУ, 4 ПУ, рекомендация от наставника; сдача ЭСБ, ЭОБ, практики.

Б) от 13 лун, активность в игровой «ходячий миф», 7 БУ, 4 ПУ, рекомендация от наставника; сдача ЭСБ, ЭОБ, практики.

— активность «Ходячий миф» (575/1000) — 6 уровень боевых умений — сдача ТНЗК (теста на знание клана)

Воины/туннельщики — активность «Император игровой»

— 7 уровень боевых умений — прохождение испытания дракона-покровителя — прохождение практики [вариант А (общая): 10 дозоров и 15 патрулей (или наоборот), 5 охот или сдача ОЭ, 50 котов в чистке; вариант Б (отрядная): активность в двух и более отрядах]

А) активность «Ходячий миф», 7 БУ, сдача ОПП и БИ.

Б) активность «Ходячий миф» 575/1000, 6 БУ, сдача ОПП и ОИ. В) активность «Ходячий миф», 6 БУ 250/500, посещение 15 любых мероприятий на выбор, сдача ОПП.

Двойное Имя активность в игровой «частичка игровой», 8БУ, 5ПУ, медали: [«За активность в Стрелковой башне», «За активность в Оружейной башне», «За активное участие в жизни племени»]. А) Сдача ТНИЗ/ТНИН/ЭНИЗ, в предыдущих тестах за ошибки, недочёты и грамотность не должно быть снято больше двух баллов, 7 БУ, наличие двух племенных медалей, медаль за активное участие в жизни племени, активность «ходячий миф» и выше. Сдача тестов обязательна с первого раза!

Б) Сдача ТНИЗ/ТНИН/ЭНИЗ, наличие двух племенных медалей, наличие медали за прокачивание боевых умений, медаль за активное участие в жизни племени, активность «ходячий миф» и выше. Сдача тестов обязательна с первого раза! В) Сдача ТНИЗ/ТНИН/ЭНИЗ + комбинация, предложенная Хранителем, с медалью за активный вклад в развитие племени.

минимум 10 лун, 6 уровень боевых умений, отсутствие жестких нарушений в прошлом 9 БУ, получение духа/медаль за активное участие в жизни племени. Переход От 3-х лун, собеседование с Вороной.

Помимо этого имеется возможность получения разрешения на проход по территории племени. Всё, что требуется — рекомендация от одного из игроков племени с должностью рыцарь и выше, после чего Вы пишете Коре или Пыльному Укусу причину, по которой Вам должны разрешить находиться на территории племени, а также уровень БУ и фракцию, в коей Вы состоите.

Вариант А: возраст менее 6 лун, боевые умения от «Гроза детской», недельная активность не менее 100.
Вариант Б: возраст более 6 лун, боевые умения от «Победитель псов», активность от «Легенда сайта».
Для вступления в СССР вам требуется пройти собеседование с Вэй Ином либо с главой нужного вам города, если вы уже определились.
Разрешение на посещение всей территории выдаётся, для его получения необходимо иметь рекомендацию от любого жителя союза с должностью аналога воителя и выше и обратиться к Вэй Ину. Для получения разрешения на посещение территории определённого города достаточно обратиться к главе нужного города. Для перехода нужно написать коту Алчный Принц с просьбой выдать запах. Если вы изгнались вернуться можно только через неделю после изгнания. — Минимум 3-4 луны.

— Грамотность, адекватность. — Написать коту по имени Повелевающий Судьбами Если Вы желаете погостить в племени, чтобы узнать, стоит ли сюда вступать, то обращаться по поводу требований и разрешения на проход по территории необходимо к коту по имени Межгалактический Охотник.

Прохождение собеседования с одним из судьбоносцев, чистая репутация персонажа, прохождение испытательного срока.

Для котов младше 6 лун: активность не ниже «Замечательной». Для котов старше 6 лун: активность не ниже «Любимый кот».

Изгнание осуществляется путём отработки. Котята не изгоняются. Прохождение отработки. Требований на изгнание нет Изгнание возможно только после 6 лун.
Похожие статьи
Требования в племенах • История Catwar • История Племен • Иерархия племён

Объединённые Вольные Поселения • Деревенские одиночки

Источник

Путеводитель по вселенной Котов-Воителей

Сообщений 1 страница 12 из 12

Поделиться1Apr 20 2017 21:03:53

Поделиться2Apr 20 2017 21:07:02

1. Не щадя жизни защищай свое племя. Кот одного племени может дружить с котами другого, но преданность он должен хранить только своему племени и помнить о том, что может настать день, когда ему придется сойтись со своими друзьями в битве.
2. Нельзя переступать границу соседа и охотиться на его территории.
3. Старейшины и котята должны есть прежде воинов и оруженосцев. Оруженосцы должны есть только после того, как насытятся старейшины.
4. Добычу можно убивать только ради еды и обязательно благодарить Звездное племя за отданную тебе жизнь.
5. Только когда котенку исполнится шесть лун, он может стать оруженосцем.
6. Посвященный в воители кот обязан до утра охранять лагерь в полном молчании.
7. Кот, не воспитавший хотя бы одного оруженосца, не может быть глашатаем.
8. Глашатай становится предводителем только после смерти прежнего предводителя или в случае его отставки.
9. В случае смерти или отставки глашатая, новый помощник должен быть избран до восхода луны.
10. Собрание всех племен называется Советом и проводится в ночь полнолуния. На время проведения Совета провозглашается Священное перемирие.
11. Каждое племя должно ежедневно проверять и помечать свои границы. Чужие коты должны изгоняться с территории племени.
12. Котята находятся под защитой всех племен. Настоящий воин не должен бросать в беде котенка, к какому бы племени тот не принадлежал.
13. Слово предводителя – закон для всего племени.
14. Доблестному воину негоже убивать других котов только ради победы над ними. Убийство допустимо только лишь для самозащиты или тогда, когда противник поставил себя вне Воинского закона.
15. Кот-воитель отвергает сытую жизнь домашней киски.

Поделиться3Apr 20 2017 21:22:01

Котёнок
Когда котёнок рождается, его отец или мать дают ему имя в честь какого-то события или предмета, связанного с его рождением (Грозовичок) или какого-либо кота (Огнюшка), хотя иногда выбор имени не зависит от внешних причин. Если котёнок умирает до того, как родители успевают дать ему имя, это делают за них звёздные предки (Змейка). Котята остаются в детской со своей матерью, которая воспитывает их и заботится о них, пока им не исполнится шесть лун. Обряд посвящения проводит предводитель. Мама котёнка приходит к предводителю и говорит, что тот может стать оруженосцем.

• Малыши всегда едят первыми, они не обязаны ловить себе дичь или выполнять какую-то лагерную работу.
• В Воинском законе сказано, что «настоящий воин не должен оставлять в беде котёнка, к какому бы племени тот ни принадлежал».
• Котятам нельзя выходить из детской, пока мать им этого не позволит. Когда она решит, что время пришло, они могут обойти лагерь, не отходя, тем не менее, далеко от матери. Им не разрешается покидать лагерь, но они часто нарушают это правило и обычно попадают при этом в беду.
• Некоторые котята становятся оруженосцами позже, если они больны или отличились ужасным поведением.

Оруженосец
Прежде чем стать воителями, коты и кошки должны научиться сражаться, охотиться и защищать свое племя. Когда котенку исполняется шесть лун, он покидает детскую и становится оруженосцем. Оруженосцы должны проходить обучение у своих наставников, охотиться, ходить в пограничные патрули с остальными котами племени и заботиться о старейшинах, в основном вытаскивая клещей и блох из их шерсти. Они любят развлекаться, говоря котятам, что кроличий помёт – это вкусные ягодки.
Когда наставник решает, что оруженосец готов стать воином,( когда тот достигает 12 лун или чуть старше) он посылает его на особое испытание, после чего оруженосца производят в воители на специальной церемонии, и они проводят свою первую воинскую ночь в молчании, думая над своим новым воинским именем и охраняя лагерь.

• Оруженосец не может покинуть лагерь без разрешения наставника или другого воина.
• Ему не позволяется есть, пока не поедят старейшины и кормящие королевы.
• Если оруженосец нарушает правило, его наказывают, обычно заставляя искать клещей и блох у старейшин и обрабатывать их мышиной желчью или менять подстилки.

Ученик целителя
Котенок, выбравший иной путь служения племени становится учеником целителя. Обычно такие котята с рождения обладают особой связью со Звездным племенем, именно так целители выбирают себе учеников. Ученик целителя помогает своему наставнику во всём и учится у него премудростям врачевания и толкования знаков, посланных предками-воителями, чтобы суметь занять это важный пост после его смерти. Большинство учеников целителя начинают лечить котов почти сразу же, как они способны покинуть детскую. Кроме того ученики целителя учатся истолковывать знамения от Звёздного племени.

• Оруженосцы могут поменять свой статус и стать учениками целителя и наоборот, если им разрешат, или в случае серьезной травмы.

Целитель
Целители не только знают лекарственные травы, умеют ухаживать за больными, но и обладают способностью толковать послания и знаки звездных предков. Большинство наделено подобным даром от рождения. Действующие целители племени выбирают из таких котят своих учеников.
Иногда целители получают знаки или видения. Иногда это случается, когда целитель обращается к предкам за помощью и советом, иногда когда Звёздное племя хочет предупредить племя о чём-то.

• Целителям запрещено иметь детей, посвящая себя служению соплеменникам.
• Целители выше племенных границ, однако, всё равно должны их соблюдать. Он может только по нужде перейти её.
• Многие предводители используют целителей как парламентёров, так как они неприкосновенны и имеют право свободного прохода на любую территорию.
• Целители не должны рассказывать обычным котам о своих ритуалах и видениях, но могут рассказать о них своему предводителю или наставнику.
• Целители каждую луну совершают путешествие к святыне, где получают сон-пророчество от Звёздного племени.

• Когда кошка ожидает или нянчит котят, она на некоторое время оставляет воинские обязанности, но вновь возвращается к ним, когда котята становятся оруженосцами.

• Если королева не хочет сообщать племени имя отца своих детей, она вправе не делать этого.
• Если у королевы не хватает молока, другие королевы, у которых его много, помогают вскормить малыша, пока он не сможет питаться дичью.

Старшие воители
Старший воитель старше и опытнее других, он не хочет отправляться в палатку старейшин и намерен служить своему племени столько, сколько сможет. Старшие воители пользуются уважением в племени, и предводитель часто советуется с ними. В воинской палатке они спят в самом центре, там, где теплее всего, в то время как молодые воины спят сбоку.

Глашатай
Каждый предводитель племени избирает глашатая, который помогает ему управлять племенем. Далеко не всякий воитель может стать глашатаем. Этого положения удостаивается не только самый сильный и храбрый воин, но и непременно наставник, воспитавший или воспитывающий оруженосца. Глашатай организует патрули и является первым помощником предводителя. Глашатай заменяет предводителя в его отсутствие и становится предводителем после его смерти (или отставки).

• Кот, не воспитавший ни одного оруженосца, не может стать глашатаем. Но это правило может нарушаться, если в назначение глашатая вмешивается Звёздное племя.
• Воинский закон гласит, что в случае смерти или отставки глашатая, предводитель обязан избрать себе другого помощника до восхода луны.
• Когда предводитель временно не может исполнять свои обязанности, например, по болезни, их берет на себя глашатай.

• Перед тем как стать предводителем, кот должен совершить путешествие к Лунному Камню, дабы предстать перед предками-воителями из Звездного племени. В путь его сопровождает целитель, который, согласно правилам, не принимает участия в их разговоре и не присутствует на церемонии вручения предводителю дара девяти жизни и нового «звездного» имени.
• Когда предводитель теряет жизнь, он появляется на короткое время в Звёздном племени, где после видит бледный силуэт самого себя.
• Предводитель может сам уйти на покой, если захочет. Тогда его место занимает глашатай, но получает меньше жизней, поскольку предыдущий предводитель еще жив.
• Если соплеменники решат, что предводитель не подходит на должность, они лишают его этого статуса.

Поделиться4Apr 20 2017 22:07:56


Удар сзади
С помощью этого приёма можно застать врага врасплох. Как следует рассчитайте расстояние между собой и противником. Затем перенесите вес на передние лапы и с силой ударьте врага задними спереди: в подбородок, шею, глаза, грудь, живот; сзади: в затылок, спину, по бедрам.


Прочес живота
Этот приём поможет быстро прекратить бой. Выпущенными когтями полосните по незащищённому животу противника. Это отличный способ обрести контроль над ситуацией, если вы опрокинуты на землю.


Удар лапой
Лобовая атака. Со всей силы ударьте противника передней лапой по голове, когти при этом должны быть втянуты.


Смертельный укус
Смертельный приём, который наносится сзади в шею, бесшумный и быстрый. Считается нечестным и используется только в крайнем случае.

Бросок на плечи
Схватите противника за плечи и прижмите к земле, лишив его возможности развернуться к вам. В этом положении враг не сможет использовать лапы, и ему будет сложно извернуться и дотянуться до вас зубами. Вы, в свою очередь, сможете расцарапать ему спину.


Прыжок с зацепом
Идеальный прием для некрупного воина, столкнувшегося с противником, превосходящим его по размерам. Вскочите противнику на спину и вцепитесь в него когтями. Так вы окажетесь вне досягаемости лап противника, а сами сможете нанести серьёзные раны. Хорошо подходит для группы оруженосцев, которые вместе способны одолеть опасного врага. Не забудьте вовремя отскочить и откатиться, чтобы не быть раздавленным.


Борьба в паре
Тренировки в паре приведут к тому, что в настоящем бою напарники инстинктивно совместно займут оборонительную позицию, прикрывая друг другу спины и одновременно парируя удары врагов. Синхронные удары и прыжки превращают такую пару в опасного противника.


Мертвая хватка
Вцепитесь зубами в лапы, уши, хвост или загривок противника и не отпускайте. Приём похож на прыжок с зацепом, но оставляет свободными лапы, которые можно использовать в бою.


Вертикальный бросок
Завершающее сокрушительное движение против уже ослабленного врага. Приподнимитесь на задние лапы и обрушьте весь свой вес на противника. Если тот попытается сделать так же, повернитесь и постарайтесь подмять его под себя. Этот приём требует скорости и силы, поскольку открывает противнику ваш незащищённый живот.

Притворная смерть
Приём подойдёт в сложной ситуации, если противник прижал вас к земле. Прекратите вырываться и обмякните. Враг примет это за признание поражения. Как только он ослабит хватку, резко вскочите. Так вы избавитесь от растерявшегося противника и сможете перейти к атаке.

Выпад передними лапами
Приём подойдёт против врага, нападающего сверху. Нужно встать на задние лапы и бить передними, выпустив когти.

Поделиться5Apr 20 2017 22:53:40

Охота на кроликов и зайцев
Для охоты на кролика важно подкрасться к нему с подветренной стороны, поскольку кролик сначала чует охотника, а только потом видит. Если охотник решает подкрасться к кролику, а не гнать его, то ему нужно подпрыгнуть высоко в воздух и упасть на добычу сверху, как следует схватив её когтями. Чтобы лучше удержать кролика, нужно сильнее прижимать лапы к телу. Поскольку кролики и зайцы быстро бегают, не последнюю роль в охоте на них играет скорость охотника. Кролики обычно становятся добычей воителей племени Ветра. Коты этого племени охотятся парой. Один кот гонит кролика на напарника. Тем временем напарник выскакивает на кролика из засады и убивает его.

Охота на птиц
На птиц охотиться сложно, особенно, на таких хитрых, как ворона или орёл. Но таких птиц, как воробей или голубь, не так трудно словить. Настоящий охотник птиц ловит на земле. Как только птичка села на землю поклевать зёрнышек или семечек, охотник должен быть выше своей жертвы, например сидя на возвышенности или низкой ветке. Другой способ охоты на птиц заключается в том, что кот должен как можно незаметнее влезть на дерево, держась стороны, скрытой от птицы, пройти на ветку над птицей, а затем спрыгнуть на добычу. Можно также взобраться и на ветвь, где сидит добыча.

Поделиться6May 4 2017 09:20:36

1.Целители должны хранить верность своему племени.
2.Целитель должен любить всех одинаково, никого не выделяя. Целитель обязан оказывать помощь всем больным котам. И не только из своего племени.
3.Целители неприкосновенны. Убийство целителя – строжайшее нарушение воинского закона.
4.У целителя есть право свободного прохода по любой территории. Но они всё равно не должны охотиться на чужой территории или шпионить. Целители выше племенных границ, однако, всё равно должны их соблюдать.
5.Целители имеют право обороняться, но не нападать во время битвы.
6.Целители должны бороться за жизнь до конца.
7.Целителям запрещено любить и иметь детей, чтобы всё своё время и все свои знания отдавать своему племени.
8.Целители обязаны толковать и выполнять знаки Звёздного племени.
9.Целители не обязаны охотиться, однако имеют на это право на своей территории.
10.Целитель должен ставить пользу племени выше собственной жизни.
11.Целитель не имеет права оставлять племя.
12.Целитель должен воспитать ученика.
13.Ученик целителя обязан с достоинством перенимать все знания своего наставника.
14.Когда ученик целителя закончил обучение, в племени становится два целителя.
15.Каждую ночь половины луны целители отправляются к Лунному Озеру, чтобы побеседовать со Звёздным племенем.
16.Целители проводят похоронные церемонии для падших предводителей.
17.Глашатай или предводитель должны выслушать целителя в любое время. Целитель – важнейшее лицо в племени. Порой его слова важнее слов предводителя.

Поделиться7May 4 2017 10:13:06

Бузина
Кустарник или небольшое дерево с продолговатыми перистыми листьями. Мазь из разжёванных листьев бузины хорошо помогает при растяжениях.

Бурачник
Шероховатое травянистое растение с мелкими голубыми или розовыми цветочками и пушистыми волосатыми листьями. Снимает лихорадку, также его нужно давать королеве, чтобы у неё было больше молока. Кроме того, сбивает температуру. Встречается довольно часто, растёт в лесу.

Бурачник
Шероховатое травянистое растение с мелкими голубыми или розовыми цветочками и пушистыми волосатыми листьями. Снимает лихорадку, также его нужно давать королеве, чтобы у неё было больше молока. Кроме того, сбивает температуру. Встречается довольно часто, растёт в лесу.

Вьюнок
Вьющееся растение с листьями в форме наконечника стрелы и белыми или светло-розовыми цветками в форме воронки. Растет повсеместно. Целители приматывают им палки к сломанным конечностям. Таким образом наложенная шина уже не сползёт.

Грушанка
Грушанку легко найти по ярко-красным ягодам и маленьким овальным листикам. Растёт на песчаных почвах на горных склонах и в лесах. Используется Кланом Падающей Воды. Используется для лечения ран.

Дубовые листья
Круглые неровные листья, которые устилают землю в лесу. Опавшие дубовые листья осенью собираются и сушатся целителями. Борются с инфекциями.

Ежевика
Колючий куст с чёрными ягодами. Растёт почти везде. Мазь из ежевичных листьев используют для снятия опухоли при пчелином укусе.

Зверобой обыкновенный
Травянистое растение с прямым стеблем, золотисто-жёлтыми цветками с пятью лепестками и с продолговатыми листьями. Если принимать ежедневно по несколько листочков, можно облегчить печаль.

Золотарник
Высокое растение с ярко-жёлтыми цветами. Припарка из золотарника прекрасно подходит для залечивания ран. На новой территории растёт на пустошах племени Ветра.

Ива
Ива растет возле территорий Двуногих и около реки, выглядит как стройное дерево с длинными листьями. Её кору используют для смягчения боли, а листья принимают внутрь, чтобы прекратить рвоту.

Кервель
Сладкопахнущее растение с большими, похожими на папоротники, листьями и маленькими белыми цветками. Корни бугристые и коричневого цвета. На лесной территории его нашли возле Змеиной Горки. Из листьев и корня получают сок и используют для лечения зараженных ран и болей в животе. Также помогает рожающим кошкам.

Крестовник
Высокий куст с жёлтыми цветами. По кошачьим меркам, вкус противный. Стебли придают сил, а припарка из разжёванных листьев и раздавленных ягод можжевельника помогает от ломоты в суставах. Растёт практически везде, особенно в прохладных местах с большим количеством осадков. Его также дают беременным королевам, чтобы у них было больше сил.

Кровохлёбка
У кровохлёбки овальные листья с зазубренными краями и длинные стебли с пучками маленьких почек наверху. Придаёт сил и может использоваться в качестве травы путника. Растёт на сухих травянистых лугах.

Лопух
Выкопав корни лопуха, целители тщательно отмывают их, разжёвывают в кашицу и наносят на воспалённые раны. Отличное средство против заражения при крысиных укусах.

Малина
Малиновый куст очень колючий. Листья мягкие, но с зубчатыми краями. Их используют, чтобы облегчить роды.

Мальва (просвирник)
Цветочный куст с крупными пушистыми трёхконечными листьями. Имеет сладкий запах. Лучше всего собирать в полдень, когда листья сухие. Растёт на берегу. Способствует пищеварению.

Маргаритка
У маргаритки тёмные овальные листья, их используют для облегчения боли (в виде мази) и в травах путника, чтобы сохранить гибкость суставов. Растение неприхотливо, его можно встретить почти везде.

Можжевельник
Невысокий хвойный куст с игловидными листьями и фиолетовыми ягодами. Можжевеловые ягоды помогают облегчить дыхание и заменяют в этом мать-и-мачеху, которая, в отличие от можжевельника, не выдерживает холода. Также используют при болях в желудке или для придания сил. К тому же, их дают коту, чтобы успокоить его. Ягоды нужно разжевать и проглотить.

Мята водная
Растение с опушённым стеблем и лиловыми цветами. Растёт на влажных почвах или вблизи водоёмов. Хорошо помогает от боли в животе.

Мята кошачья (котовник кошачий)
Нежное растение с прекрасным дурманящим ароматом. Похожа на крапиву, но листья меньше и не жалятся. Растёт в садах Двуногих. Очень широко используется целителями. Перечень его свойств: лучшее средство от Зелёного и Белого Кашля. Может вызвать дурманящее действие на кота при передозировке. Лучше всего собирать днём, когда роса высохла, и тогда листья не будут гнить.

Мята обыкновенная
У этого растения мягкие зубчатые листья, которые могут быть зелеными, пурпурными или желтыми. Цветки небольшие, белого или лилового цвета. Мята превосходно маскирует запах смерти, ею натирают мёртвое тело перед тем, как проводить дух кота в последний путь. Росла возле детской Грозового племени.

Ноготки (календула)
Жёлтые или ярко-оранжевые низкорослые цветочки, листья похожи на листья пижмы формой, но больше и темнее. В лечебных целях используют лепестки и листья. Целители разжёвывают их в кашицу и накладывают на раны, чтобы предотвратить заражение. Останавливают кровотечение при мелких царапинах. Встречаются в садах Двуногих.

Одуванчик
Растёт повсеместно. В начале цветения его цветки жёлтые, но со временем превращаются в круглые пушистые шарики, состоящие из белых парашютиков. Листья одуванчиков можно пожевать для хорошего сна страдающим лихорадкой, в этом плане они лучше, чем маковые семена.

Окопник
Любит влажные места, поросшие травой и мхом. Используется для лечения переломов, облегчения боли и лечения царапин. Помогает снять зуд. Из него делают припарки, также можно выстелить им гнёздышко. У него широкие листья, маленькие колоколообразные цветки розового, белого или лилового цвета, толстые черные корни, а также резкий запах.

Ольха
Лиственное дерево из семейства Берёзовых с почти круглыми, зубчатыми листьями. Растёт в болотистых, влажных почвах. Кора ольхи хорошо помогает при зубной боли.

Осока
Один из видов осоки под названием сладкая осока лечит инфекции. Растение представляет собой толстые длинные стебли с длинной почкой на верхушке. Растёт даже в пору Голых Деревьев. Для лечения используется сок корня.

Петрушка
Петрушка имеет резные листья, похожие на маленькую кошачью лапку, резкий запах и леденящий вкус, который сохраняется и в высушенных листьях. Петрушку дают королевам, если они потеряли всех котят. Листья петрушки помогают избавиться от молока. Кроме того, её используют при боли в животе.

Пижма
Высокое растение с сильным запахом и собранными в корзиночки круглыми жёлтыми цветами. У неё маленькие светло-зелёные листья, похожие на перья. В небольших количествах смягчает горло и предотвращает кашель, борется с Зелёным кашлем. Растёт на новой территории Грозового племени и часто попадается возле гнёзд Двуногих. Врачеватели используют её при ранах и отравлении, а также при вывихах.

Пиретрум (пижма девичья)
Маленький куст с цветами, похожими на маргаритки, мягкими листьями и резким запахом. Его листья едят для того, чтобы сбить температуру тела у котов с лихорадкой или ознобом. Помогает от боли, особенно головной. Растёт у воды. В «Секретах племён» его ошибочно назвали ромашником.

Плющ
Листья-гиганты с лозы плюща иногда используются для хранения других трав. Доступнее всего плющ Грозовым котам, потому что растёт прямо в палатке целителя на новой территории.

Подмаренник
Растение с крошечными пушистыми шариками-соцветиями на длинных стебельках. Этими шариками посыпают рану перед накладыванием припарки, чтобы мазь не смазалась.

Ракитник
Кустарник с маленькими цветочками-«лодочками» желтого цвета со сладковатым и приторным запахом. Припарки из его листьев помогают при ранах и переломах.

Ромашка обыкновенная
Это маленькие белые цветы с большой жёлтой серединой. Её можно найти на территории Двуногих. Её дают путешественникам для придания им сил.

Тимьян (чабрец)
Тоже очень популярное средство. Душистое растение с маленькими толстыми листьями. Растёт в жарких солнечных местах. Тимьян целители используют в качестве успокоительного средства. Применяют внутрь, разжевав несколько листочков.

Тысячелистник
Широко используется для того, чтобы вызвать рвоту (например, при отравлении). Также разжёвывается в кашицу и используется при царапинах и порезах, чтобы предотвратить заражение. Мазь из тысячелистника смягчает потрескавшиеся подушечки лап и лечит их. Лучше всего рос у Змеиной Горки на территории Грозового племени. На новой территории несколько хороших кустов растёт у ограды Пастбища.

Фенхель
Растение с тонкими заострёнными листочками. Особенно хорошо растёт на сухой почве вдоль берегов рек и озёр. Его горький сок помогает облегчить боль, например, при родах.

Хвощ
Высокое растение с жёстким щетинистым стеблем. Растёт преимущественно на болотистых участках. Хвощ используется для лечения заражённых ран. Он уничтожает инфекцию и останавливает кровотечения при мелких ранах и царапинах. Листья хвоща разжёвывают и наносят на рану.

Черемша
Помогает предотвратить заражение, листья накладывают на опасные раны (например, на крысиные укусы). Иногда достаточно в нём просто поваляться. У него острые листики и очень едкий запах. Рос возле входа в лагерь Грозового племени.

Чистотел
Травянистое растение с жёлтыми цветками с четырьмя лепестками. Сок листьев чистотела помогает при рези в глазах. Чтобы прекратить боль, достаточно капнуть в глаз одну каплю. Лучше всего рос возле Четырёх Деревьев, вдоль границы Речного племени и Грозового.

Щавель обыкновенный
Многолетнее растение, имеет прямой стебель и кислые листья, крупные и длинные. Хотя и входит в состав трав путника, может использоваться для усиления аппетита. Притупляет жажду. Растёт на новой территории Грозового племени у заброшенной тропы Двуногих.

Ястребинка
Травянистое растение с маленькими жёлтыми или оранжевыми цветками. Листья внизу растения закруглённые на конце и сужающиеся к стеблю. Помогает при проблемах с дыханием.

Поделиться8May 4 2017 11:01:08

Заболевания дыхательных путей
Самыми распространёнными болезнями у воителей являются Белый и Зелёный кашель. Первый (лёгкая простуда) – более лёгкая форма второго (воспаления лёгких). Если не лечить Белый кашель, он легко может перейти в Зелёный. Эти заболевания характерны для Листопада и сезона Голых деревьев, когда становится холодно и недостаток дичи ослабляет котов. Часто болезнь превращается в целую эпидемию. Это особенно опасно для старейшин, королев и котят, которые могут умереть от Зелёного кашля. Взрослые же коты могут перенести его, за исключением особо тяжёлых случаев.
Для лечения кашля используется кошачья мята. Если кашель сопровождается жаром и лихорадкой, также используется пижма и бурачник.

Крысиная зараза
Иногда коты подхватывают инфекцию, переносимую крысами. Поскольку племя Теней часто охотится на них, оно очень подвержено этой инфекции.

Потеря чувственного восприятия
Кот может потерять слух или зрение из-за преклонного возраста, какого-либо происшествия или врождённого дефекта. Такой кот обычно не может стать воителем и сразу переселяется в палатку старейшин. Однако, например, Яролика, даже потеряв один глаз, смогла стать полноценной воительницей, используя специальную тактику охоты и боя. Котята с подобным дефектом чаще умирают в детстве, если у них нет способа компенсировать свой недостаток чем-либо другим. Иногда кот не может стать полноценным воином, но все равно получает воинское имя. Белые котята с голубыми глазами больше других подвержены врожденной глухоте.

Ломота в суставах
Эта неприятность случается чаще всего со старейшинами, чьи суставы с возрастом становятся всё хуже и хуже, что вызывает боль и проблемы с передвижением. Сырость сильно способствует развитию боли в суставах, поэтому в обязанности оруженосцев входит следить за тем, чтобы подстилки для сна были всё время сухими.

Зубная боль
Зубная боль может быть вызвана сломанным зубом, кариесом или инфекцией, занесённой в рот. Чтобы ослабить боль, используют ольховую кору.

Жар
Жар – это повышенная температура тела. Сам по себе жар не является болезнью, но может свидетельствовать об инфекции или воспалившейся ране. Жар снимают с помощью ромашника, бурачника или лаванды.

Переохлаждение
Переохладиться можно в холодную погоду или из-за длительного пребывания в холодной воде (также может вызвать воспаление лёгких). Хотя это не болезнь сама по себе, переохлаждение может унести жизни слабых членов племени, таких как котята и старейшины. Вылизывание заболевшего против шерсти поможет разогнать кровь, также в качестве лекарства можно использовать припарку из лаванды, кошачьей мяты и ромашника.

Поделиться9May 4 2017 11:47:46

Травы путника:
1. Темно-зеленая трава путника приглушит голод
2. Валериановый корень прибавит сил
3. Ромашка входит в состав трав путников
4. Малина также входит в состав трав путников
5. Фиалковым соком можно продлить действие трав путника

Боли:
1. От болей в животе кошачья мята
2. При рези в глазах используется чистотел
3. Можжевельник помогает при болях в желудке
4. Мать и мачеха от боли в животе
5. Ягоды можжевельника от болей в животе после рвоты
6. Рябина от головной боли

Кровотечения, раны:
1. Паутина останавливает кровотечение и позволяет лекарству держаться на больном месте
2. Если приложить листья ноготков к ране, никакая инфекция не пристанет
3. Чтобы быстрее заживали потрескавшиеся подушечки на лапах нужно смазать мазью из тысячелистника
4. Корень лопуха помогает при крысиных укусах
5. Мед с ноготками от заражения
6. Хвощ лечит нагноившиеся раны
7. Красный клевер очищает кровь
8. Клевер обыкновенный очищает кровь котят
9. Подорожник останавливает кровотечение
10. Календула останавливает кровотечение
11. Ноготки дезинфицируют раны

Заснуть, успокоиться:
1. Роза успокоит нервы
2. Маковые зёрна успокаевают боль
3. Семена подсолнуха успокаивают нервы
4. Мята чтоб заснуть
5. Мелисса чтоб заснуть
6. Пустырник чтоб заснуть
7. Валерьяна чтоб заснуть

Опухоли, паразиты:
1. Мышиная желчь от клещей
2. Жгугая крапива от опухолей
3. Мышиная желчь при клещах
4. Чеснок выгонит любой яд
5. Тысячелистник вызывает рвоту
6. При отравлении принять мокричник

Прочее:
1. Бурачник снимет лихорадку
2. При осмотре промокшего кота нужно обрать внимание на затрудненное дыхание, общую слабость, наличие пиявок в шерти
3. Еловые иглы применяются при потерях сознания
4. Тис используется при смертельных болезнях
5. Вишня повышает кислотность организма
6. Ромашка помогает сбить жар

Поделиться10May 4 2017 12:18:15

Голые Деревья — зима.
Зелёные Листья/Деревья — лето.
Листопад, Падающие Листья — осень.
Юные Листья — весна.

Восход луны — время, когда луна достигает своего зенита. Соответствует полуночи.
Восход солнца — время, когда солнце достигает своего зенита. Соответствует полудню.
Коготь луны — ночь, когда луна приобретает форму полумесяца, напоминая острый выпущенный коготь. Середина луны (месяца).
Луна — промежуток времени от одного полнолуния до другого. Соответствует 29 дням или одному месяцу.
Пол-луны — две недели, половина месяца.
Четверть луны — одна неделя.

— ИЗМЕРЕНИЕ РАССТОЯНИЯ И ДЛИНЫ —

Дерево — длина, примерно равная высоте одного дерева. Соответствует величине от 40 до 50 футов, т. е. 15 метров.
Кошачий ус — длина, равная примерно одному кошачьему усу. Примерно соответствует 7 — 8 см.
Кроличий прыжок — длина, примерно равная одному кроличьему прыжку.
Лисий прыжок — длина, примерно равная прыжку лисы.
Мышь — длина, примерно равная размеру мыши. Соответствует 6,5−9,5 сантиметрам.
Хвост — длина, примерно равная кошачьему хвосту. Соответствует одному футу, т. е. 30 сантиметров.
Шаг — длина, примерно равная одному шагу взрослого кота. Соответствует шести дюймам, т. е. 15 сантиметров.
Шаг котёнка — длина, примерно равная одному шагу котёнка. Соответствует одному дюйму или половине дюйма, т. е. от 1,5 до 2,5 сантиметров.

Источник

Читайте также:  лифтбек кузов это значит что
Строй-портал