кто такой портной террария
Портной в Террарии
Портной – дружественный по отношению к игроку неигровой персонаж в Террарии. Его специализация – одежда, предназначенная лишь для стилистического украшения.
Где найти портного?
Портной является тем самым стариком у входа к данжу. Он был проклят неизвестным колдуном и внутри него находится монстр. Для того чтобы НИП появился в городе, нужно одолеть монстра-Скелетрона и подождать несколько дней. Также необходимо, чтобы в доме была одна свободная комната. После этого портной появится дома и будет продавать одежду.
В чем польза портного?
Портной продает одежду, которую можно надеть поверх брони. В них нет характеристик или значении повышающие защиту или урон, они нужны только в качестве украшении.
При игре в Террарию игроку могут надоесть привычные брони и вместо них можно надеть уникальные шмотки, по типу сетов солнечного и лунного культистов.
Некоторые вещи станут доступны после выполнения определенных условии или вовремя событии. К примеру, костюм глупого подсолнуха может быть приобретен, если в доме идет вечеринка. А сет клоуна появится в продаже после убийства клоуна.
Также в игре есть кукла вуду Портного, которая действует по схожему принципу с куклой вуду Гида. Если ночью ее выбросить в лаву, то портной умрет и на его месте появится Скелетрон. Таким образом, можно бесконечно убивать Портного и босса, при этом получая по 5 золотых. Кроме того, со Скелетрона выпадают другие предметы, которые можно продать торговцам и получить дополнительные монеты.
Как поднять уровень счастья портного?
Портному по душе темные и мало-освещенные места, поэтому ему не нравятся святые земли. Он ненавидит механика и медсестру, но любит сборщика налогов и принцессу. Лучше всего селить его с Трюфелем, так как больше всех поднимает уровень счастья Портного.
История Портного
Пробуждение было внезапным. Голова раскалывалась. Мороз. Мороз, это что то отдельное. Холод растекался по всему телу. Портной открыл глаза. Он увидел над собой знакомый потолок из синих кирпичей. Портной с трудом приподнялся, и, опираясь на стену, встал на ноги. На улице было уже светло. Нигде не было ни следа оборванца. Приложив руки к голове, Портной заметил, что они испачканы. Чем то красным. Он вспомнил свой сон. Вскрикнув, Портной выбежал из здания, остановился, и открыл рот. Всё вокруг было в крови. Недалеко валялись жалкие останки какого-то человека. Портной, посмотрев на всё это, едва не вытошнил свой вчерашний обед, но смог сдержаться. Он с криком побежал в направлении дома, но стоило ему отбежать от ступенек к зданию на несколько шагов, как он врезался в какой то невидимый барьер. В голове могильным скрежетом проскрипел разъярённый голос:
Портной, пошатываясь, обошёл вокруг здания. Его новый хозяин более не снизошёл до разговора с ним, но барьер упорно не выпускал его далеко от здания. Портной зашёл внутрь, уселся, и закрыл глаза.
-Эй. Эй!! Тут кто нибудь есть?
Портной вскочил, и выбежал из здания. Напротив стоял воин с закрытым забралом.
— О! Не думал, что тут кто нибудь есть. Там, внутри, есть что-нибудь ценное?
Портной, вспомнив предыдущего героя затрясся, и попытался отговорить воина:
— Уходи отсюда. Я проклят, и мой хозяин слиишком силён. Ты умрешь. Прошу тебя, уходи.
Воин только посмеялся, и сказал, что не против померяться силой с его хозяином. Внезапно портной опять услышал голос:
«ЧТО Ж, ТАРАКАН ЗАХОТЕЛ СХВАТКИ. ПЕРЕДАЙ ЕМУ, И ВСЕМ КТО БУДЕТ ПОСЛЕ, ЧТО Я СРАЖАЮСЬ НОЧЬЮ. ЕСЛИ МОЖНО НАЗВАТЬ УБИЙСТВО СРАЖЕНИЕМ».
Старик ещё больше затрясся, и передал воину слова Голоса. Воин подумал несколько секунд, и сказал:
Затем он ушёл. Портной искренне понадеялся, что он больше не вернётся. Довольно долго он сидел на скамейке и дрожал. Несмотря на то, что он не ел и не пил почти два дня, голода и жажды он не чувствовал. Задумавшись об этом, он опять задремал.
Портной открыл глаза. С трудом поднявшись, он, кряхтя, вышел. Он спросил:
— Может, ещё передумаешь? Ведь это опасно!
Воин опять рассмеялся. Солнце закатилось. Воин достал меч, махнул им пару раз, встал в боевую стойку, и прокричал:
— Я вызываю твоего хозяина на бой!
Портной почувствовал, как он падает. Он потерял сознание. Ему опять снились сны.
Список NPC Terraria
Так что да, там довольно много разных NPC. У каждого из них свой набор требований, которые вам необходимо выполнить, прежде чем они переедут в ваш город.
Этот NPC Terraria содержит подробное описание количества NPC в Terraria и того, как разблокировать NPC как до, так и в жестком режиме.
Сколько NPC в Террарии?
В Террарии 28 неигровых персонажей и 3 питомца. Только гид будет в вашем городе в начале игры. Остальные требуют определенных условий для разблокировки. Если мы разберем типы NPC в Террарии, то это:
Что произойдет, если мой NPC умрет?
Требованиях для NPC Terraria
В дополнение к выполнению собственных личных требований NPC, вам также нужно построить комнату для каждого NPC. Эти комнаты должны быть построены по определенной спецификации. После постройки NPC с радостью переместится через короткое время. Оптимальная комната имеет:
Эти комнаты могут быть даже построены в воздухе. Вы можете снять опоры, как только дом будет построен, чтобы эти дома плавали. NPC будут жить в этих плавающих комнатах счастливо, и это не позволяет монстрам проникнуть внутрь, так как плавающие дома могут быть расположены выше высоты прыжка врага.
Pre-Hardmode NPC
Большинство NPC в Terraria посетят ваш город, когда вы выполните их требования. Вам также нужно будет построить комнату для них до их прибытия. Прибытие NPC обозначается текстом, который появляется на экране.
Некоторые NPC особенные. Они либо домашние животные, для которых вам нужно купить лицензию у зоолога, либо странствующие неигровые персонажи, которые не обосновываются в городе.
Вот все NPC, которые появятся перед активацией Hardmode:
NPC Hardmode
Чтобы эти NPC Hardmode появились, вам сначала нужно активировать Hardmode. Это делается путем победы над боссом Стены плоти. Чтобы он появился, вам нужно сделать следующее:
Когда босс убит, вы немедленно активируете Hardmode. Вы сохраните все ранее разблокированные NPC в своем городе.
Вот дополнительные NPC, которые могут поселиться в вашем городе, когда Hardmode разблокирован:
NPC | Описание | Как разблокировать |
---|---|---|
Колдун | Продает магические предметы. | Найдите и поговорите с Волшебником в слое Пещеры Хардмода. |
Сборщик налогов | Собирает для вас 50 медных монет в налогах на имущество с каждого другого NPC в городе. | Превратите измученную душу с помощью очищающего порошка в биом подземного мира. Дриада продает очищающий порошок |
Трюфель | Продает Autohammer, Mushroom Spear и некоторые другие предметы, связанные с грибами. | Постройте дом в наземном биоме Glowing Mushroom. |
Пират | Продает пушечные и пиратские предметы. | Победить пиратское вторжение. |
Steampunker | Продает Clentaminator, Teleporter, Jetpack и другие предметы. | Убейте механического босса. (Разрушитель, Скелетон Прайм или Близнецы) |
Киборг | Продает Promimixty Mine Launcher, ракеты и наниты. | Поражение Плантера. |
Дед Мороз | Продает костюм Санта и другие рождественские тематические украшения. | Убейте Морозный Легион. Появляется только во время рождественского сезона (с 15 по 31 декабря). Вы можете изменить часы своего ПК, чтобы заставить зиму. |
Это более или менее, как разблокировать каждого NPC в Terraria. Большое спасибо за чтение нашего руководства, и если у вас есть какие-либо советы, оставьте комментарий.
Все НПС в Террарии
НИПы — очень важная часть Террарии. Они населяют деревни, дают баффы во время битв с боссами и продают ряд полезных предметов, мощность которых увеличивается при входе в сложный режим. Всего в Террарии 28 НПС.
С обновления 1.4 Journey’s End управление ими стало намного сложнее. В этом гайде мы расскажем все, что нужно знать о NPC. Как призвать их всех, и как расселить в новой системе 1.4.
НПС в Террарии и как их расселить
В Террарии есть множество различных ННПС, которые могут заселиться в ваш город. Мы разделим их на две части: НИПы до Хардмода и в Хардмоде. Этот гайд расскажет о каждом НПС, о том, что они делают и как их переселить.
НИПы до Хардмода
НИПы в Хардмоде
Счастье у НПС
Еще в Terraria 1.3 управлять НПС было просто. Но теперь вам придется создавать более реалистичные жизненные ситуации, если хотите сделать их счастливыми.
Счастье — это новая механика, которая влияет на то, как ваши НИПы думают об условиях жизни. Есть множество различных факторов, которые влияют на счастье, но основная идея заключается в следующем: чем счастливее НПС, тем дешевле становятся предметы, которые они продают.
Как повысить счастье НИПов
В идеальном мире вы бы все время держали всех НПС счастливыми, но это не так просто. Вместо этого рекомендуется сосредоточиться на трех ключевых:
Счастье Гоблина-Инженера
Его услуги по перековке дорогие и могут забрать все ваши монеты, особенно когда вы перековываете чрезвычайно редкие предметы. Любое снижение цены, которое вы можете получить, того стоит.
Счастье Сборщика Налогов
Сборщик налогов может стать отличным источником дохода, если в вашем мире полно неигровых персонажей. В таком случаи обязательно сделайте его счастливым. Вы получите больше монет от налогов.
Счастье Медсестры
Если у вас есть медсестра рядом с ареной борьбы с боссом, значит вы довольно регулярно пользуетесь ее услугами. Несмотря на то, что снижение цены не так значительно, она все же более достойна того, чтобы оставаться счастливой, чем, например Художник.
Terraria – Все NPC, как их получить, как найти (Гайд)
В Terraria НИП или NPC – это персонаж, который является частью игрового процесса и атмосферы игры. НИПы также мотивируют каждого игрока совершать те или иные действия в мире. Некоторые NPC приходят в дом сами, другие же приходят при определённых условиях, а некоторых вообще необходимо освободить, чтобы они пришли. Всего в игре существует 25 персонажей, 23 из которых можно будет поселить у себя в доме. Подробнее обо всех персонажах вы сможете узнать в этом гайде ниже.
NPC – 1: «Гид»
NPC – 2: «Торговец»
Появляется, если у игрока набирается 50 серебряных монет. В мультиплеере достаточно всем игрокам на сервере собрать 50 серебряных монет в сумме, чтобы появился первый торговец. Атакует врагов метательными ножами.
NPC – 3: «Оружейник»
NPC – 4: «Дриада»
Появляется, если вы убили хотя бы одного босса (исключая Королевского слизня, Лепуса и Стены плоти) и в наличии есть хотя бы одна свободная комната. В случае опасности создаёт травяной щит, дающий игрокам и НИПам, стоящим в нём, 8 единиц защиты.
NPC – 5: «Подрывник»
NPC – 6: «Проклятый Старик»
Страж данжа. Если поговорить с ним днем, он скажет, что вам не попасть в данж, пока не снимут его проклятье. При разговоре ночью появится предупреждающее сообщение о предстоящей битве с боссом Скелетроном. В кровавую луну уходит в данж.
NPC – 7: «Портной»
Это старик (страж данжа), которого вы освободили, и он начал свою мирную деятельность – торговлю одеждой. Появляется, если вы убьёте Скелетрона, переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продает стильную одежду. При его убийстве ночью с помощью куклы вуду портного можно повторно вызвать Скелетрона. Также после убийства клоуна может продать вам костюм клоуна. Атакует врагов магическими черепами.
NPC – 8: «Волшебник»
Можно найти под землей и в Данже только в режиме хардмода. После его спасения (разговора с ним) переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продаёт магические предметы. Особенно интересен Кристальный шар, который используется как рабочая станция для создания бесконечной мушкетной сумки, бесконечного колчана и водяной свечи. Магам может пригодиться из-за продажи больших зелий маны. Атакует противников огненным шаром.
NPC – 9: «Механик»
Можно найти в данже. После её спасения (разговора с ней) переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продаёт механизмы (провода, таймеры и активаторы). Довольно полезный НИП, если вы делаете ловушки, либо украшаете дома. Атакует метательным ключом, который летит, как бумеранг.
NPC – 10: «Гоблин-инженер»
NPC – 11: «Санта Клаус»
Появляется после победы над снежным легионом. Живёт в рождественские праздники в период с 15 по 31 декабря (после умирает). Продает костюм Санты и фонарики 3-х цветов. Можно найти только в версии 1.1.1 и выше.
NPC – 12: «Маляр»
Приходит после появления других 6 NPC. Продаёт банки с краской, кисточки, шпатель, валик, картины и обои. Атакует врагов пистолетом с краской, который выпадает при его смерти и не требует никаких боеприпасов, включая ману.
NPC – 13: «Паромеханик»
НИП, появляющийся после победы над одним из механических боссов. Продаёт телепорты, джетпак и подобные вещи. Атакует врагов Заводной штурмовой винтовкой.
NPC – 14: «Король Пиратов»
появляется после победы над пиратским вторжением. Продает пушки, ядра, крекер попугая, который призывает питомца (если дом находится на берегу океана) и пиратскую одежду. Атакует врагов с помощью пулемета.
NPC – 15: «Тусовщица
Появляется с шансом 2.5%, если у вас живет 13 НИПов. Продает дымовые бомбы, конфетти пушку и разные вещи для украшения дома. Атакует врагов гранатами-конфетти. С каждым днём шанс прихода повышается.
NPC – 16: «Знахарь»
появляется после убийства Королевы пчёл. Продает довольно много вещей, такие как броня тики, наполнитель, крылья из листьев, декоративные фонтаны, боеприпасы и артефакты. (Большинство вещей продает после убийства Плантеры, а также при условии, что живет в джунглях, и часть из них только при ношении в инвентаре Посоха Пигмеев). Атакует врагов с помощью духового ружья.
NPC – 17: «Киборг»
Появляется после победы над Плантерой. Продает миномёт, ракеты и костюм киборга. Атакует врагов из миномёта, при этом цвет его глаза меняется на красный.
NPC – 18: «Трюфель»
НИП, похожий на гриб, который заселяется в комнату, построенную в грибном биоме. Приходит только в режиме хардмод. Продает грибное копьё, огрибатор, авто-молот и другие интересные вещи. Атакует врагов спорами грибов.
NPC – 19: «Продавец красителей»
NPC – 20: «Стилист»
Можно найти в паучьих гнёздах, связанную паутиной. У неё можно купить одиннадцать видов красок для волос. Также можно сменить причёску или перекрасить уже имеющуюся. Атакует врагов ножницами, которые остаются на месте её смерти.
NPC – 21: «Странствующий торговец»
Приходит, если в доме есть 2 НИПа. При наступлении вечера (в игре), путешественник отправляется дальше в странствие, т.е. попросту уходит из вашего дома, а возвращается через 1-4 дня. Продаёт различные уникальные вещи, которые можно приобрести только у него. Ассортимент товаров меняется с каждым приходом. Атакует врагов револьвером, в хардмоде атакует импульсным луком.
NPC – 22: «Рыбак»
НИП, добавленный в обновлении 1.2.4. Найти его можно в океане или на пляже. Самый низкий ростом среди остальных НИПов. Каждый день может дать случайный квест, требующий поймать какую-либо рыбу. Он ребёнок (Это характеризует его рост и его же слова, подробнее смотрите в статье Рыбак). Атакует ледяными рыбами.
NPC – 23: «Сборщик налогов»
НИП, добавленный в обновлении 1.3. Его душу можно найти в аду только в режиме хардмод и возродить с помощью очищающего порошка. Собирает налог на имущество с других НИПов. Каждые НИПы которые живут в доме, будут платить 50 медных монет. Он может собрать до 10 золотых монет за один раз. Атакует врагов тросточкой, которая остается на месте его смерти.
NPC – 24: «Скелет торговец»
НИП, добавленный в обновлении 1.3. Появляется случайным образом в подземелье. Пропадает только, когда игрок теряет его из виду. Не селится в дом, не отображается на миникарте. Товары меняются в зависимости от фазы луны. Атакует врагов костями.
NPC – 25: «Трактирщик»
НИП, добавленный с обновления 1.3.4. Появляется в любой местности при условии, что в мире убит Пожиратель миров или Мозг Ктулху. Предназначен для вызова Армии Древних. Продаёт вещи, добавленные в обновлении 1.3.4.