что такое 4ка в доте

Выбор позиции и героя Dota 2 в 2021

Как дорасти до уровня профессиональных команд? Рассуждая на эту тему я понял, что трудности возникают на довольно простых, но тем не менее очень значимых для дальнейшей карьеры про-игрока моментах.

Многие дотеры, поставившие цель дорасти до профессионального уровня, не могут выбрать себе подходящую роль и максимально подходящих для игрового стиля героев. При всей, казалось бы, простоте вопроса, выбор довольно важный и сделать его нужно взвешенно (конечно, если подходить к вопросу со всей серьезностью).

Итак, в Доте существует 5 позиций:

1) Керри

Получает основной фарм на карте. В основном это герои, максимальная полезность которых наступает ближе к концу игры при покупке ряда артефактов. Одни из самых популярных керри – это Juggernaut, Sven, Spectre, Drow Ranger, Terrorblade.

2) Мидер

Стоит против вражеского мидера на средней линии, на которой зачастую проводит весь эрли-гейм. Полезность мидера напрямую зависит от его уровня. Зачастую максимально полезен в мид-гейме, где и пытается реализовать преимущество в уровне над остальными героями на карте. Классические мидеры: Queen of Pain, Storm Spirit, Lina, Puck, Templar Assassin, Tinker, Invoker.

3) Хард/Оффлейн

Герои сложной линии должны выживать в сложных игровых условиях при этом умудряясь выносить уровень и золото. Как правило – это довольно толстые, труднопробиваемые герои, часто со способностями, помогающими уйти от преследования. Примеры: Tidehunter, Underlord, Axe, Magnus.

4) Семи-саппорт/поддержка

Герои четвертой позиции – это персонажи поддержки, кроме обязанностей саппорта (кура, варды, дасты, смоки, ганки, стаки, отводы и т.д.) делают упор на ганги, помощь в убийствах и получение необходимых для этого артефактов и уровня. Примеры: Tusk, Earth Spirit, Skywrath Mage.

5) Фул-саппорт

Герой, на которого полностью возложены функции помощника команде. Его способностей достаточно, чтобы без артефактов вносить необходимый импакт в игру команду. Идеально для этой позиции подходят герои со станами, дизейблами и баффами. Его задача – обеспечить своей команде начало игры, а своему керри – безопасный фарм. Большую часть времени в инвентаре из личных артефактов лишь сапог и стики. Примеры: Warlock, Bane, Ancient Apparation, Disruptor, Crystal Maiden.

Разбираемся в экономике доты. Получится заработать на продаже Immortal?

Каждая из этих ролей отличается своей спецификой и поведением на игровой карте. Для того, чтобы быть максимально полезным команде, необходимо иметь пул героев для конкретной позиции, на развитие и улучшение которой и будет затрачена большая часть тренировочного времени.

Необходимо понимать, что, играя за саппорта, вам придется следить за всей ситуацией на карте, своевременно приходить на помощь, или наоборот создавать численный перевес на линии и координировать свои действия с игроком того лайна, где вы сейчас находитесь. Для керри важен заработок золота и получение первых айтемов. Мидеры быстро набирают уровень, чтобы в дальнейшем создавать для команды перевес в массовых драках. К тому они, как и керри, более чувствительны к микроконтролю – за Инвокера, Пака, Сфа, Шторма или Квопу нужно уметь быстро использовать способности и предметы. Хардлайнер должен уметь находить себе опыт и голду в максимально некомфортных ситуациях, знать, когда можно понаглеть и свободно добить пару крипов, когда нужно уйти под вышку или вообще в лес.

Конечно, это все уровень лайнинга. Примерно с середины игры начинаются командные действия: ганги в смоках, снос вышек, убийства Рошана, первые замесов 5х5 и т.д. На этой стадии очень важен капитан команды, его слово и его координация всех позиций на карте. Именно по этой причине, зачастую капитанами являются игроки саппорт-позиций. Капитан регулирует все передвижения команды: смещения с или на линии, игру пассивную или агрессивную, варианты игры от обороны или пуш-тактики. Именно капитан должен анализировать пик своей команды и команды соперника и понимать – стоит ли пытаться закончить игру пораньше, или же затянуть в лейт.

Это очень краткое описание ролей в доте. На деле – часто команды экспериментируют со стилями, героями, пытаются придумать нестандартные схемы как лайнинга, так и ведения боя 5х5. Для этого, конечно необходимо хорошо знать всех героев в игре, а не только своей позиции. Нужно знать не только способности героев, а и механику, сборки и наиболее вероятное поведение в зависимости от ситуации на карте. Это все поможет как предугадать действия противника в конкретном матче, но и расширить свой собственный пул героев. Играя все время на 2-3 персонажах, несомненно можно поднять свой навык на них до очень высокого уровня, но в таком случае, с большой долей вероятности, соперники будут просто банить коронных героев, либо брать такой пик, который бы являлся прямой контрой. Поэтому расширение списка персонажей, на которых одинаково сильно можно отыграть – момент достаточно важный.

Void Spirit – новый герой Dota 2. Вся известная информация о нем здесь

Кроме того, не стоит уделять 100% своего игрового времени лишь одной роли. Конечно, если вы решили, что роль керри в команде – именно для вас, то тренировка керри персонажей должна занимать большую часть времени. Однако, не стоит забывать о игре и на остальных 4-й ролях. Это поможет вам лучше понять игру, смотреть шире на разные игровые ситуации, а также увеличит количество вариаций для тактических маневров вашей команды и упростит свап линиями.

Что касается выбора героя – тут можно руководствоваться тремя пунктами:

Что касается меты – это та «мода» на героев, которые сильны в данный момент в игре, ведь выходят новые патчи с изменениями, фиксами, улучшениями и так далее. Герои меняются, как и их значимость и весомость. За этим нужно следить отдельно и очень пристально, для того, чтобы вовремя внести поправки в свою стратегию в соответствии с патчем побеждать врагов.

Выбирая роль и героя необходимо учитывать всю специфику, с которой столкнешься впоследствии. Кроме того, перед этим необходимо достаточно поиграть на разных героях, понять, как и чем играют в пабликах и на профессиональной сцене, понять, что получается лучше в самой игре и тогда выбор будет не таким уж и сложным.

Источник

Герои 4 позиции

Давайте рассмотрим что такое 4 позиция, какие у нее обязанности, лучшие герои на эту позицию в зависимости от ситуации, а в конце будет видео гайд на тему: почему есть роли в Доте 2.

Читайте также:  что случилось с прю в зачарованных

Что такое четвертая позиция

Герои четвертой позиции или Семи-саппорт/поддержка – это персонажи поддержки, кроме обязанностей саппорта (кура, варды, дасты, смоки, ганки, стаки, отводы и т.д.) делают упор на ганги, помощь в убийствах и получение необходимых для этого артефактов и уровня. Примеры: Tusk, Earth Spirit, Skywrath Mage.

Тогда какие обязанности саппортов?

Фул-саппорт — герой, на которого полностью возложены функции помощника команде. Его способностей достаточно, чтобы без артефактов вносить необходимый импакт в игру команду. Идеально для этой позиции подходят герои со станами, дизейблами и баффами. Его задача – обеспечить своей команде начало игры, а своему керри – безопасный фарм. Большую часть времени в инвентаре из личных артефактов лишь сапог и стики. Примеры: Warlock, Bane, Ancient Apparation, Disruptor, Crystal Maiden.

Лучшие герои для 4 позиции

Назовите пожалуйста их.

Все зависит от предпочтений и умений. Также ситуации в Доте разные, так что ко всему надо адаптироваться.

P.S. В паблик на четверку можно брать любого героя, который сможет в ганки, имеет стан и в случае чего сможет заинициировать (не желательно конечно, но при определенных условиях какой нить Акс или Кент могут исполнить).

Скаймаг, Клок, Рубик

Андаинг/Висп четверка в дабл хард

Видео: почему в Доте есть роли и что от них требуется?

Источник

Какие существуют позиции в Dota 2?

Разбор позиций и наиболее подходящих героев

Кор (Core) позиции

Первая позиция

Без артефактов и уровня она является легкой целью для двух, а то и одного вражеского героя. Так как на старте она не обладает большим количеством урона, не имеет станов и какого-либо лечения. Но если Medusa получит свои предметы и необходимый уровень, то ситуация перевернется с ног на голову. Сильными героями для первой позиции могут быть:

Вторая позиция

Зачастую двойка стоит в миде и забирает себе 20-25% ресурсов. Выбирая героя на вторую позицию в dota, 2 вы должны понимать, что этот герой значительно усилится получив необходимые предметы. И благодаря им сможет наносить большой урон, а также не умирать первым в драке. Такими мидерами будут:

Все эти герои, получив необходимые предметы, становятся опасными соперниками, а также машинами для убийств. С помощью пары саппортов эти герои с легкостью начнут проявлять доминацию на остальных лайнах.

Третья позиция

3 позиция в доте отличается от первой и второй тем, что количество опыта, которое получает тройка часто может быть намного больше, чем количество золота. Это является следствием нахождения тройки на сложной линии, где постоянно бегают вражеские саппорты, которые не дают даже подойти к крипам. Даже не добивая крипов герой получает за них опыт, а значит без уровня в любом случае не останется.

Саппорт позиции

Варды в Дота 2

Позиций для саппортов всего две – четверка и пятерка. Их также называют semi-support и full-support. Разница между этими двумя позициями довольна проста. Из оставшихся 15-20% четверка забирает себе практически все, а саппорт пятой позиции может забирать только тот фарм, который точно не сможет забрать ни один другой герой.

Например, когда керри ушел фармить стаки, а четверка занята на сложной линии, пятерка может на минутку выйти на легкую и забрать пару крипов на варды. Каких же героев стоит пикать на эти позиции в доте? Тех героев, которые не зависят от предметов. Имея в инвентаре один только ботинок и невысокий уровень, они уже должны быть способны помочь своей команде.

Касательно выбора пятерки, тут лучше взять наиболее не нуждающихся в предметах героев. Такими героями могут являться:

Источник

Тактика победы на саппорте четвертой позиции в Dota 2

2/5/2019, 5:57:32 6 371

Большинство игроков не понимают, насколько важной частью команды, являются саппорты. Они предпочитают играть на мидерах или керри-героях, думая, что так они принесут команде больше пользы. А то, что стадия лейнинга, выигрывается именно саппортами – никто не обращает внимания. Да и не редко бывает так, что удачно примененное заклинание саппорта – переворачивает исход драки, а в последствие – и игры в целом. В этой статье мы покажем вам, насколько действенной может быть саппорт, на 4-й позиции.

В новой мете, роль 4-ки, почти всегда выполняет герой, который едет в даблу с оффлейнером. Как правило – они из серии «напрягающих». Т.е. это те герои, которые помогут «душить» на линии вражеского керри. Кроме того, они будут полезны и по игре в целом, так как это именно те герои, которые не требуют сильных артефактов, при этом – они вносят огромный вклад в игру своими скиллами.

Начальная стадия

Саппорты четверки – это те герои, которые должны проявлять себя максимально, именно на стадии лейнинга. Они максимально помогают своему оффлейнеру, при этом гоняют вражеского керри и саппортов. На линии, такие герои, должны спасать, в случае чего, свою тройку. Но – обо всем по порядку.

Четверка – это саппорт, который нуждается, хотя бы в минимальных артефактах. На линии – это быстрые стики, Аркан-Тапки, если получится – Мека. Но и воровать фарм у своего оффлейнера – нельзя. Зато можно денаить крипов и убивать героев. Именно отсюда и идет основной заработок четверок. Конечно, если есть возможность – лучше отдать этот килл своим керри, но если они не успевают добить – добивайте сами, катастрофы не случится.

Если на вас с оффлейнером ведется охота – постарайтесь спасти напарника. В идеале, конечно, уйти обоим, но если вы видите, что ситуация безвыходная – уходите в сторону лесного магазина или лес, а не на свою вышку, чтобы вражеские гангеры преследовали вас, а не вашего керри.

Баунти руны – это очень важная вещь в игре. В пабликах так и не научились контролировать их тайминги, особенно на низких рангах. Обычно – контролируют только первые и вторые руны, появляющиеся на нулевой и на пятой минуте. Потом экшн в игре закручивается, и игроки перестают контролировать этот процесс. На оффлейне – этим должна заниматься именно четверка, т.к. оффлейнер должен зарабатывать золото, в это время.

На графике ниже показано, на какой секунде, какой отвод нужно делать, чтобы лесные крипы застакались. Кроме того, на оффлейне – вы можете пользоваться ближайшим стаком, чтобы запуливать в лес своих крипов. Так вы лишите вражеского керри части фарма, а ваша тройка – спокойно будет добивать, вражеских крипов, под своей вышкой.

Читайте также:  Слова что читаются с двух сторон

Тайминги отводов крипов, для создания лесных стаков

Середина игры

Вашей задачей, в мид-гейме, будет сейв мидера и керри, по возмоности – сплитпуш и инициация.

Если ваш герой обладает скиллами на быстрый пуш (например, Раста), то периодически пользуйтесь этим преимуществом. Меньше шансов, что противники на вас нападут. Почему? Да потому, что за вас не дадут много золота или опыта. И если на вашего керри могут выйти в пятером, потому что это окупится, то выход впятером на саппорта 4й позиции – мягко скажем, не выгоден.

Если ваш герой обладает возможностью инициации – тогда вам лучше ходить с кем-то из своих мощных товарищей, а то и вообще, вчетвером или впятером.

Что касается сейва керри – то лучше погибнуть саппорту, пусть и не самому бедному, чем мидеру или керри.

По возможности – контролируйте ближайшую руну. Она всегда поможет вашему мидеру, а если ему она не нужна – то вам, на линии.

Стадия лейт-гейма

В принципе – задача четверки в лейте не слишком отличается от задач в мид-гейме. Единственное – у вас должны появиться некоторые артефакты, которые позволят вам жить дольше, в массовых баталиях, или артефакты, которые будут спасать или хилить ваших керри. Если же игра проходит идеально для вас – купите дизейбл или мощную ауру – они тоже всегда пригодятся в лейте.

Мы уже сказали выше, что четверка должна зарабатывать на денаях крипов и убийствах вражеских героев. Но это все касается линии. А ведь бывают ситуации, когда вам нужно с нее уйти, и как тогда зарабатывать? А вот, что нужно делать.

Вы покидаете линию, когда ваш оффлейнер остается 1 на 1 с вражеским керри и может гонять его самостоятельно. Четверка уходит, чтобы не забирать у своей тройки ЛВЛ. В этом случае вы можете постакать нейтралов или загангать мид – и то, и другое – принесет вашей команде бонусы.

Ганги и сейв ТП

Спасательные телепорты вы должны делать всегда. Это ваша прямая обязанность – спасать керри. Что касается гангов – лучше заняться этим сразу после того, как вы почувствуете, что ваш оффлейнер способен сам стоять на линии и не фидить. По таймингам – это с 8 до 18 минуты, после чего – лучше ходить всем вместе. Если у вас есть хорошие дизейблы – попробуйте выйти на мид самостоятельно, если нет – подождите второго саппорта. Лучше подождать его лишнюю минуту, чем просто стоять на центре и воровать ЛВЛ у мидера.

Какие нужно собирать артефакты на 4-ку?

Четверке, до лейта, не нужны лейтовые предметы, которые покупают маги-мидеры. Лучшим выбором для них – станут Глиммер, Еул, Блинк, ФорсСтафф, ГостСкипетр, Мека, Аркан-Тапки и т.д.. Если игра уходит глубоко в лейт (что в нынешней мете – редкость), то Хекс – станет хорошим выбором. Кроме того, вы можете купить артефакты, дающие полезные ауры (Владимир, Пайп, Кираса и т.д.).

Лучшие герои на четвертую позицию

Четверка – это тот герой, который может браться на первый или второй пик. Т.е. на них может строиться вся стратегия команды. Мы уже писали, что это «напрягающие» герои, которые сильно мешают, в основном, на ранних стадиях игры, но и полезны в мид и лейт-гейме. Мы не будем повторяться, и заново перечислять лучших героев в новой мете на 4ю позицию. В одной из предыдущих статей, есть более подробная информация, касающаяся этого пункта. Не поленитесь посмотреть – статья интересна и полезна.

Как вы уже поняли, четверка – это тот тип героя, который больше ценится за свои способности. Эти персонажи полностью берут на себя начало, и некоторую долю середины игры. Именно от них зависит, будет ли вражеский керри набирать обороты быстро, или будет бегать с тапком и ВрайсБендом на 10 минуте, именно от них зависит, будет ли ваш оффлейнер сильным и полезным, или он будет 20 минут копить на блинк. Саппорты четверки – это важнейший компонент команды, поэтому не недооценивайте их силу и пользу.

Калибровка рейтинга Дота 2.

Купите калибровку рейтинга Dota 2 у нас! Безопасноть, скорость выполнения, мониторинг прогресса в личном кабинете и многое другое! Прокачайте свой аккаунт!

Центр поддержки

Остались вопросы? Найдите ответы здесь

Специально для Вас мы собрали 5 самых популярных вопросов.

Также Вы можете задать свой вопрос напрямую нашей службе онлайн-поддержки.

Мы работаем с 7:00 до 23:00 по МСК. Кнопка онлайн-чата находится справа внизу.

Как работает boostmmr.ru?

Вы платите нам за улучшение Ваших результатов в рейтинговых играх (матчмейкинг). Вы предоставляете нам логин и пароль от Вашего стим аккаунта, после чего мы приступаем к повышению рейтинга (если Вы выбрали услугу «Дуо бустинг», то нам потребуется только Ваш ник в стиме).

Сколько по времени Вы будете выполнять мой заказ?

Мы не можем назвать Вам точное время выполнения заказа. Это зависит от нескольких факторов, которые мы не можем контролировать. Например, размер вашего заказа, текущий объем заказов и доступность наших бустеров. Иногда это может занять пару дней, а иногда не более 24 часов. Так же, как правило, мы делаем от +150 до +400 ММР в сутки, зависимо от сложности заказа и загруженности.

Что включает в себя личный кабинет?

Личный кабинет клиента включает в себя выбор любимых героев, просмотр истории игр, чат с бустером, возможность поставить заказ на паузу и другие. Вы можете ознакомиться с демо версией личного кабинета на этой странице.

У меня не совпадает звание с вашим калькулятором.

Действительно это возможно. Однако наша цена формируется именно от текущего и желаемого ММР, а не звания. Сейчас никто точно не знает зависимости ММР от ранга, так же, в конце сезона Valve обычно уменьшают порог ММР для следующего звания на 300-500 ММР. Так что ближе к концу сезона ваше звание может сильнее отличаться от того, что на сайте.

Я не нашел подходящие мне услуги/опции.

Наши бустеры могут почти всё! Не стесняйтесь, напишите нам в онлайн-чат, возможно, мы сможем сделать для Вас специальное предложение, подходящее под Ваши условия.

Информация

Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation. Мы никаким образом не связаны и не одобрены Valve Corporation.

Читайте также:  не удается импортировать эту vcard так как она содержит неверную контактную информацию

Все платежные операции проходят через сервис Robokassa и защищены сертификатами GlobalSign, PCI.

ИНН: 631819059653
ОГРН: 317500700036412 от 28.09.2017

Источник

Герой 5-ой позиции, кто такой и зачем?

21 Sep 2019 в 20:37

21 Sep 2019 в 20:37 #1

Лично я для себя выбрал определенный пул таких героев.

На скриншоте отображен исключительно мой собственный пул 5-ок, на которых я играю в принципе.

Теперь коротко о каждом, а в конце общие действия требующиеся от вас.

Абсолютно любой герой 5-ой позиции обычно берется на фп.

DeadLuck: закупаешься маной и если врагам нечем сбивать твой 2-й то тупо кидаешь его и спамишь атаками, враги просто все деньги на регены спускать будут. Очень приятная дальность атаки и урон. Также за счёт универсальности хила/дамага лайнинг шикарно держит. «Бонды» летят по принципу 1-го зевса, поэтому пофиг сколько лишних целей в замесе, если ты знаешь как кинуть ты хотя-бы 3-х должен зацепить

Just_a_Noname: лич это герой для динамичной доты, мне он очень в турбо заходит, если есть регулярные игроки в этот мод, то советую лучше пикать этого героя, он там очень хорошо заходит.

Rivazar: одна из лучших пятёрок за счёт того, что он может быть абсолютно независим от итемов. Способен разваливать кабины в лейте с одним атосом и форсстафом, может ультовать откуда угодно, находясь таким образом на безопасном расстоянии. Идеальный пик против любого героя, полагающегося на скилы с длительностью каста (цм, доктор, энигма, нага) или кастующиеся с задержкой (ск, сф, пьяный мастер).

Safic999: хороший сап на линию, очень сильный и статовый. Хорошо зонит сильных офлейнеров. Гроза вр и прочих юрких персонажей. Максим 2 скилл. Основные проблемы-низкий рэндж спелов и не умеет фармить. Первая решается талантом на 10, вторая. только килами. Но вы ж пятерка, зачем фарм ))). Из вещей покупаю линзу (маст хэв) глиммер и бруски. На остальное денег обычно денег нет. Герой требует опыта и понимания из за сна. Сон кидаем чтобы кого то зацепить ли спасти тиммейта(есть неуязвимость около 0,3 сек).

Safic999: сильный сап для победы на линии. Сейчас апнули 2 скилл, можно максить его( а можно томбу). Бруски наше все. Не стоит брать если 2 сап без контроля. Основная проблема мид и лейт если вы не доминируете. Становится просто кормом на пару ударов. Очень легкий перс в игре.

Safic999: выиграл инт на последней карте. Думаю дальше можно не продолжать, но пару слов скажу. Как сап максим 1 и 2, желательно собрать линзу и владмир и мы уже полезны. На лайне просто хилим кора и денаимся. Ульту можно включать в стане чтобы засэйвить кора. Хорош против большого количества контроля с персонажами типа ам, эмбер, вр и тп. Продлевает им жизнь пока живы вы.

I didnt choose support life. Its support life choose me.

Слежу за темой, добавляю годноту.

21 Sep 2019 в 20:40 #2

21 Sep 2019 в 20:42 #3

21 Sep 2019 в 20:43 #4

Мне кажется,что Джакирос больше 4,чем 5
Как и Элдер

21 Sep 2019 в 20:59 #5

Где божественная аналитика на аббу, омни, огра, чена, бейна?

Участник команды сайта

21 Sep 2019 в 21:07 #6

Сайленсер одна из лучших пятёрок за счёт того, что он может быть абсолютно независим от итемов. Способен разваливать кабины в лейте с одним атосом и форсстафом, может ультовать откуда угодно, находясь таким образом на безопасном расстоянии. Идеальный пик против любого героя, полагающегося на скилы с длительностью каста (цм, доктор, энигма, нага) или кастующиеся с задержкой (ск, сф, пьяный мастер).

21 Sep 2019 в 21:14 #7

21 Sep 2019 в 21:19 #8

Берёшь такой на фп Виверну, а против тебя залетает какой-нибудь Петуч или ОД

Имхо, саппортами надо либо усиливать препик союзника, либо закрывать хоть кого-то из врагов, далеко не всех пятёрок можно брать на фп.

21 Sep 2019 в 21:21 #9

Вступление.

Лично я для себя выбрал определенный пул таких героев.

На скриншоте отображен исключительно мой собственный пул 5-ок, на которых я играю в принципе.

Теперь коротко о каждом, а в конце общие действия требующиеся от вас.

Абсолютно любой герой 5-ой позиции обычно берется на фп.

Winter Wyvern. Довольно ситуативный герой, но брать его на фп не всегда означает что-то плохое. Почему? Во-первых таким образом выконтрите брудо/мипо пикарей, а так же различных дровоксеков и террорастов. Имеет отличный нюк с маленьким кулдауном и подсейв в качестве голбы. НО! Колбу нужно использовать очень аккуратно, а лучше спросите кора хочет ли он чтобы его сейвили. Иногда вы можете не знать планов своих тиммейтов и чего-то не видеть на карте, что видят они. Ульт так же опасен для использования, не торопитесь его прожимать даже при самом хорошем раскладе. Всегда учитывайте факт прожатя кнопок от других членов вашей команды. Лично я в 80% случаев прожимаю курсу на то, чтобы продержать вражеского кора в бкб или подсейвить союзника 1 2 или 3 позиции. Соре 4-ки. Первый скилл довольно противный на стадии лайнинга.

Treant Protector. Лично я считаю, что герой исключительно 4-ая позиция. Однако существуют игроки, которые отлично справляются и на 5-ой. Один из сильнейших лайнеров в игре. Однако чтобы быть полезным в мид-гейме и лейте необходимо очень четко осознавать, что происходит в игре, так как вы должны всегда быть там, где вы нужны. Никто не любит дерево, которое афк бегает по карте и ничего не делает. Ульт будет отличным дополнением к любому другому АоЕ скиллу в команде.

Rivazar : одна из лучших пятёрок за счёт того, что он может быть абсолютно независим от итемов. Способен разваливать кабины в лейте с одним атосом и форсстафом, может ультовать откуда угодно, находясь таким образом на безопасном расстоянии. Идеальный пик против любого героя, полагающегося на скилы с длительностью каста (цм, доктор, энигма, нага) или кастующиеся с задержкой (ск, сф, пьяный мастер).

I didnt choose support life. Its support life choose me.

что насчёт аббадона пятерки?
без слотов и так вносит импакт своим диспелом и хилом

Источник

Строй-портал