что собирать на гарена в лол

Гайд на Гарена — Garen (League of Legends)

«Мои сердце и меч принадлежат Демассии!»

В этом гайде мы уделим внимание Гарену, защитнику Демасии. Гарен является танкотопером, который кроме поглощения урона сам может неплохо так дамажить.

Плюсы и минусы Гарена

Способности Гарена

Упорство — пассивная способность Гарена, которая дает ему возможность реже возвращаться на базу. Когда Гарен не получает урон от автоатак или способностей вражеских чемпионов, он восстанавливает свое здоровье. При получении 11 уровня объем восстанавливаемого здоровья увеличивается. Урон от миньонов не прерывает действие Упорства, поэтому на время регена можно спокойно фармить.

Вторая способность Гарена имеет активный и пассивный эффект. Пассивно при каждом добивании Гарен получает броню вплоть до 40. При использовании эта способность увеличивает общее сопротивление урону и стойкость — в первую секунду на 60%, далее на 30%. Для того, чтобы стать хорошим танком, твоя задача в начале игры — тщательно добивать миньонов для наращивания брони. Кроме тимфайтов дополнительная броня поможет тебе хорошо стоять на линии.

Вердикт — третья способность Гарена. При активации Гарен начинает крутить свой меч вокруг себя, нанося всем противникам рядом урон. Если вражеские чемпионы получают от Вердикта урон 4 или более раз, их броня уменьшается на 25%. Одиночной цели наносится дополнительно 33% урона. При использовании Решающего удара во время действия Вердикта, твоя скорость передвижения увеличивается, и следующим ударом можно нанести дополнительный урон и наложить безмолвие. Действие Вердикта можно завершить заранее, уменьшив оставшийся кулдаун способности.

Правосудие Демасии — ультимейт, который пассивно определяет главного злодея во вражеской команде. Этому злодею Гарен наносит дополнительный чистый урон с каждой атакой. При активации способности Гарен наносить противнику большое количество магического урона в зависимости от недостающего здоровья цели. Главному злодею вместо магического наносится чистый урон.

Билд Гарена

В качестве заклинаний призывателя бери Скачок и Воспламенение . Если предстоит стоять против чемпионов, которые могут перемещаться между лайнами очень быстро (например, Шен, Таам Кенч или Пантеон), то лучше всего взять вместо Воспламенения Телепорт для того, чтобы твои союзники не оказывались в невыгодном положении.

Руны Гарена

Идеальный набор рун для Гарена, который дает и выживаемость, и дополнительный урон. Таким образом Гарен становится не только хорошим танком, но и получает возможность наносить существенный урон противникам. Накопление можно менять на Костяную пластину, если нужнее будет защита от взрывного урона. Тот же принцип применим и к дополнительным характеристикам набора рун — характеристики меняются в зависимости от выбранных чемпионов во вражеской команде.

Кто контрит Гарена

Что собирать Гарену

Начальный закуп — Щит Дорана , Зелье здоровья и Защитный тотем .

Примерный закуп на Гарена:

Как играть за Гарена

В начале игры, как я уже упоминал, тебе необходимо тщательно фармить миньонов для пассивного накопления брони. Если ты стоишь против легкого для тебя чемпиона, то не стесняйся харассить его своим решающим ударом или даже пушить линию, предварительно обеспечив себе обзор.

Для середины игры выбирай себе стратегию, исходя из хода игры. Если твоей команде необходима помощь для выравнивания положения, то присоединяйся к союзникам и возглавляй продвижение по линиям. А в случае, если команда хорошо справляется сама, то у тебя появляется возможность подольше побыть на своей линии и разрушить одну или даже две башни на ней.

В поздней игре у тебя нет других вариантов как быть рядом с командой, так как именно сейчас наступает твой звездный час. От твоей инициации и выбора целей для фокуса зависит исход каждого тимфайта. Лучше всего в первую очередь убивать того чемпиона, которому ты наносишь дополнительный урон — главного злодея, которого определил твой ультимейт. Только сильно не увлекайся — если тебя отрежут от твоей команды, то и ты умрешь, и твои союзники, оставшиеся без защиты, быстро погибнут. А тут уже и поражение недалеко.

Вот мои основные советы по игре за Гарена. Надеюсь, они помогут тебе определить стратегию игры и вести свою команду к победе.

Читайте также:  Специальная теория относительности что такое

Источник

Гарен Build for

Решающий удар
Перезарядка(секунда): 8
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 300

Храбрость
Перезарядка(секунда): 23/21/19/17/15
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 0

Вердикт
Перезарядка(секунда): 9
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 325

? раз. Ближайший враг получает

Правосудие Демасии
Перезарядка(секунда): 120/100/80
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 400

Джарван IV Винрейт 37.50% Counter
Варвик Винрейт 38.03% Counter
Вай Винрейт 38.71% Counter
Лиллия Винрейт 53.97% Counter
Экко Винрейт 52.98% Counter
Элиза Винрейт 51.52% Counter

Recommended Summoner Spells

Recommended Skill Build

? раз. Ближайший враг получает

«?» обозначает что данные не доступны с Riot API. Вы можете уточнить скрытые данные в клиенте игры League of Legends «>W

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
E Q E W E R E Q E Q R Q Q W W
32.37% 45 55.56%

Recommended Item Build

нанося урон монстрам, вы поджигаете их и наносите (60 + 30% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки + 2% от дополнительного здоровья) магического урона в течение 5 сек.

за убийство больших монстров вы получаете дополнительный опыт.

восстанавливает до 8-18 (в зависимости от уровня) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

При поглощении этого предмета вы навсегда получаете все его эффекты. Кроме того, ваша Кара начинает наносить больше урона монстрам. Если вы получаете больше золота от миньонов, а не от лесных монстров, золото и опыт за убийство миньонов значительно снижаются. Лечение от атак, бьющих по площади, не уменьшается. Если ваш уровень на 2 меньше среднего уровня чемпионов в игре, за убийство монстров дается дополнительный опыт.

нанося урон монстрам, вы поджигаете их и наносите (60 + 30% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки + 2% от дополнительного здоровья) магического урона в течение 5 сек.

за убийство больших монстров вы получаете дополнительный опыт.

восстанавливает до 8-18 (в зависимости от уровня) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

(175% от силы атаки) физического урона

врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения.

при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек.

при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта.

при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до

40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона

(в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек.

(175% от силы атаки) физического урона

врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения.

при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек.

при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до

40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона

(в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек.

при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта.

ваши автоатаки дают вам 20 скорости передвижения на 3 сек. Если цель – чемпион, вы дополнительно увеличиваете базовую силу атаки на 6% на 3 сек. (суммируется до 5 раз; максимальная прибавка – 30% силы атаки ).

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит

(200% от базовой силы атаки) физического урона

при попадании (перезарядка – 1.5 сек.).

при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта.

при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до

40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона

(в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек.

(175% от силы атаки) физического урона

врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения.

при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек.

при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до

40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона

(в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек.

при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд

) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).

(175% от силы атаки) физического урона

врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения.

при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек.

при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до

40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона

(в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек.

Урон: 30-180 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.25 от силы умений).

Перезарядка: 25-20 сек.

»Мы зовем их повелителями грома, ибо упомянув их молнии, можно накликать катастрофу». » alt=»Казнь электричеством»>

Перезарядка: 90-60 сек. » alt=»Хищник»>

Урон, который наносит Темная жатва: 20-60 (в зависимости от уровня) (+5 урона за каждую душу) (+0.25 от дополнительной силы атаки) (+0.15 от силы умений)
Перезарядка: 45 сек. (сбрасывается до 1.5 сек. при убийстве или содействии) » alt=»Темная жатва»>

Град клинков
Атакуя вражеских чемпионов, вы увеличиваете свою скорость атаки на 110%. Эффект действует в течение 3 автоатак.

Эффект заканчивается, если во время его действия между атаками проходит более 3 сек.

Перезарядка: 12 сек.

Сброшенные автоатаки увеличивают количество допустимых усиленных атак на 1.
Позволяет временно превысить предел скорости атаки. » alt=»Град клинков»>

Грязный прием
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня).

Перезарядка: 4 сек.
Распространяется на урон, который наносится после окончания ограничения. » alt=»Грязный прием»>

Вкус крови
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.

Лечение: 18-35 (+0.2 от дополнительной силы атаки, +0.1 от силы умений) здоровья (в зависимости от уровня)

Перезарядка: 20 сек. » alt=»Вкус крови»>

Перезарядка: 4 сек. » alt=»Внезапный удар»>

Тотем-зомби
При каждом добивании вражеского тотема на его месте появляется дружественный Тотем-зомби.

После появления 10 Тотемов-зомби дополнительно дает 10 адаптивной силы.

Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 сек. и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов. » alt=»Тотем-зомби»>

Призрачный поро
Когда заканчивается время действия вашего тотема, на его месте появляется Призрачный поро, который обеспечивает обзор в течение 90 сек. При обнаружении вражескими чемпионами Призрачный поро пугается и убегает.

При накоплении 10 зарядов дополнительно дает 10 адаптивной силы. » alt=»Призрачный поро»>

Коллекция глаз
Вы получаете глаза за добивания чемпионов. Каждый глаз дает вам 1.2 силы атаки или 2 силы умений ( адаптивно ).

Собрав полную коллекцию из 10 глаз, вы также получаете 6 силы атаки или 10 силы умений ( адаптивно ).

Вы получаете следующее количество глаз за убийство чемпиона или содействие: 1. » alt=»Коллекция глаз»>

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое убийство каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

При нанесении урона по площади или посредством питомцев эффективность всестороннего вытягивания жизни составляет 33%. » alt=»Ненасытный охотник»>

Изобретательный охотник
Дает 20 ускорения предметов плюс еще 6 ускорения предметов за каждый заряд Охотника за головами (включая аксессуары).

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Ускорение предметов действует на все предметы, у которых есть перезарядка. » alt=»Изобретательный охотник»>

Беспощадный охотник
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 5 плюс 8 за каждый заряд Охотника за головами.

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). » alt=»Беспощадный охотник»>

Абсолютный охотник
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорения умений плюс 5 ускорения умений за каждый заряд Охотника за головами.

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). » alt=»Абсолютный охотник»>

Сфера уничтожения
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня ( +0.1 от силы умений и +0.15 от дополнительной силы атаки ) в течение 4 сек.

Перезарядка: 60 сек. » alt=»Сфера уничтожения»>

Поток маны
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250 маны).

После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек.

Перезарядка: 15 сек. » alt=»Поток маны»>

Сияющий плащ
После применения заклинания призывателя ваша скорость передвижения увеличивается на 2 сек. и вы получаете способность проходить сквозь бойцов.

Увеличение: 5-25% скорости передвижения в зависимости от перезарядки заклинания призывателя. (Чем выше перезарядка, тем сильнее ускорение.) » alt=»Сияющий плащ»>

Полная сосредоточенность
Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 силы умений ( адаптивно ) (в зависимости от уровня).

Увеличивает силу атаки на 1.8 или силу умений на 3 на 1-м уровне. » alt=»Полная сосредоточенность»>

Ожог
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 15-35 магического урона в зависимости от уровня через 1 сек.

Перезарядка: 10 сек. » alt=»Ожог»>

Хождение по воде
Дает 25 скорости передвижения и до 18 силы атаки или 30 силы умений ( адаптивно ) (в зависимости от уровня), когда вы находитесь на реке.

Пусть же вы будете быстры, как журчащая река, и проворны, как пугливый краб.
» alt=»Хождение по воде»>

Надвигающаяся буря
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки ( адаптивно ).

10 минут: +8 силы умений или +5 силы атаки
20 минут: +24 силы умений или +14 силы атаки
30 минут: +48 силы умений или +29 силы атаки
40 минут: +80 силы умений или +48 силы атаки
50 минут: +120 силы умений или +72 силы атаки
60 минут: +168 силы умений или +101 силы атаки
И т.д. » alt=»Надвигающаяся буря»>

Источник

Читайте также:  Что означает знак белый круг с красной обводкой
Строй-портал