Гайд на Гарена — Garen (League of Legends)
«Мои сердце и меч принадлежат Демассии!»
В этом гайде мы уделим внимание Гарену, защитнику Демасии. Гарен является танкотопером, который кроме поглощения урона сам может неплохо так дамажить.
Плюсы и минусы Гарена
Способности Гарена




Билд Гарена
В качестве заклинаний призывателя бери Скачок 


Руны Гарена
Идеальный набор рун для Гарена, который дает и выживаемость, и дополнительный урон. Таким образом Гарен становится не только хорошим танком, но и получает возможность наносить существенный урон противникам. Накопление можно менять на Костяную пластину, если нужнее будет защита от взрывного урона. Тот же принцип применим и к дополнительным характеристикам набора рун — характеристики меняются в зависимости от выбранных чемпионов во вражеской команде.
Кто контрит Гарена
Что собирать Гарену
Начальный закуп — Щит Дорана 


Примерный закуп на Гарена:




Как играть за Гарена
В начале игры, как я уже упоминал, тебе необходимо тщательно фармить миньонов для пассивного накопления брони. Если ты стоишь против легкого для тебя чемпиона, то не стесняйся харассить его своим решающим ударом или даже пушить линию, предварительно обеспечив себе обзор.
Для середины игры выбирай себе стратегию, исходя из хода игры. Если твоей команде необходима помощь для выравнивания положения, то присоединяйся к союзникам и возглавляй продвижение по линиям. А в случае, если команда хорошо справляется сама, то у тебя появляется возможность подольше побыть на своей линии и разрушить одну или даже две башни на ней.
В поздней игре у тебя нет других вариантов как быть рядом с командой, так как именно сейчас наступает твой звездный час. От твоей инициации и выбора целей для фокуса зависит исход каждого тимфайта. Лучше всего в первую очередь убивать того чемпиона, которому ты наносишь дополнительный урон — главного злодея, которого определил твой ультимейт. Только сильно не увлекайся — если тебя отрежут от твоей команды, то и ты умрешь, и твои союзники, оставшиеся без защиты, быстро погибнут. А тут уже и поражение недалеко.
Вот мои основные советы по игре за Гарена. Надеюсь, они помогут тебе определить стратегию игры и вести свою команду к победе.
Гарен Build for
Решающий удар
Перезарядка(секунда): 8
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 300
Храбрость
Перезарядка(секунда): 23/21/19/17/15
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 0
Вердикт
Перезарядка(секунда): 9
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 325
? раз. Ближайший враг получает
Правосудие Демасии
Перезарядка(секунда): 120/100/80
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 400
Recommended Summoner Spells
Recommended Skill Build
? раз. Ближайший враг получает
«?» обозначает что данные не доступны с Riot API. Вы можете уточнить скрытые данные в клиенте игры League of Legends «>
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Q | E | W | E | R | E | Q | E | Q | R | Q | Q | W | W |
Recommended Item Buildнанося урон монстрам, вы поджигаете их и наносите (60 + 30% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки + 2% от дополнительного здоровья) магического урона в течение 5 сек. за убийство больших монстров вы получаете дополнительный опыт. восстанавливает до 8-18 (в зависимости от уровня) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке. При поглощении этого предмета вы навсегда получаете все его эффекты. Кроме того, ваша Кара начинает наносить больше урона монстрам. Если вы получаете больше золота от миньонов, а не от лесных монстров, золото и опыт за убийство миньонов значительно снижаются. Лечение от атак, бьющих по площади, не уменьшается. Если ваш уровень на 2 меньше среднего уровня чемпионов в игре, за убийство монстров дается дополнительный опыт. нанося урон монстрам, вы поджигаете их и наносите (60 + 30% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки + 2% от дополнительного здоровья) магического урона в течение 5 сек. за убийство больших монстров вы получаете дополнительный опыт. восстанавливает до 8-18 (в зависимости от уровня) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке. (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта. при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до 40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона (в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек. (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до 40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона (в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек. при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта. ваши автоатаки дают вам 20 скорости передвижения на 3 сек. Если цель – чемпион, вы дополнительно увеличиваете базовую силу атаки на 6% на 3 сек. (суммируется до 5 раз; максимальная прибавка – 30% силы атаки ). ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит (200% от базовой силы атаки) физического урона при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта. при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до 40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона (в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек. (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до 40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона (в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек. при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%. при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд ) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.). (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 40. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и дополнительно наносит до 40 (+100% от базовой силы атаки) физического урона (в зависимости от накопленной скорости передвижения). Если автоатака применяется чемпионом ближнего боя на максимальной скорости, она также замедляет цель на 50% на 1 сек.
Урон: 30-180 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.25 от силы умений). Перезарядка: 25-20 сек. »Мы зовем их повелителями грома, ибо упомянув их молнии, можно накликать катастрофу». » alt=»Казнь электричеством»> Перезарядка: 90-60 сек. » alt=»Хищник»> Урон, который наносит Темная жатва: 20-60 (в зависимости от уровня) (+5 урона за каждую душу) (+0.25 от дополнительной силы атаки) (+0.15 от силы умений)
Эффект заканчивается, если во время его действия между атаками проходит более 3 сек. Перезарядка: 12 сек. Сброшенные автоатаки увеличивают количество допустимых усиленных атак на 1.
Перезарядка: 4 сек.
Лечение: 18-35 (+0.2 от дополнительной силы атаки, +0.1 от силы умений) здоровья (в зависимости от уровня) Перезарядка: 20 сек. » alt=»Вкус крови»> Перезарядка: 4 сек. » alt=»Внезапный удар»>
После появления 10 Тотемов-зомби дополнительно дает 10 адаптивной силы. Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 сек. и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов. » alt=»Тотем-зомби»>
При накоплении 10 зарядов дополнительно дает 10 адаптивной силы. » alt=»Призрачный поро»>
Собрав полную коллекцию из 10 глаз, вы также получаете 6 силы атаки или 10 силы умений ( адаптивно ). Вы получаете следующее количество глаз за убийство чемпиона или содействие: 1. » alt=»Коллекция глаз»> Вы получаете заряды Охотника за головами за первое убийство каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). При нанесении урона по площади или посредством питомцев эффективность всестороннего вытягивания жизни составляет 33%. » alt=»Ненасытный охотник»>
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). Ускорение предметов действует на все предметы, у которых есть перезарядка. » alt=»Изобретательный охотник»>
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). » alt=»Беспощадный охотник»>
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). » alt=»Абсолютный охотник»>
Перезарядка: 60 сек. » alt=»Сфера уничтожения»>
После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек. Перезарядка: 15 сек. » alt=»Поток маны»>
Увеличение: 5-25% скорости передвижения в зависимости от перезарядки заклинания призывателя. (Чем выше перезарядка, тем сильнее ускорение.) » alt=»Сияющий плащ»>
Увеличивает силу атаки на 1.8 или силу умений на 3 на 1-м уровне. » alt=»Полная сосредоточенность»>
Перезарядка: 10 сек. » alt=»Ожог»>
Пусть же вы будете быстры, как журчащая река, и проворны, как пугливый краб.
10 минут: +8 силы умений или +5 силы атаки |
|---|







Джарван IV
Варвик
Вай
Лиллия
Экко
Элиза


Град клинков
Грязный прием
Вкус крови
Тотем-зомби
Призрачный поро
Коллекция глаз
Изобретательный охотник
Беспощадный охотник
Абсолютный охотник
Сфера уничтожения
Поток маны
Сияющий плащ
Полная сосредоточенность
Ожог
Хождение по воде
Надвигающаяся буря