Как проходить игру Майнкрафт?
Minecraft – это игра с открытым миром, также известный как жанр «песочница». На просторах всемирной паутины она появилась всего лишь несколько лет назад, как небольшой проект от пользователя под ником Notch, однако через несколько месяцев умудрилась привлечь внимание многомиллионной аудитории. Сегодня это самый яркий представитель жанра песочницы, о котором слышали пользователи всего мира. Как проходить игру Майнкрафт?
Этап первый: выжить любым путем
Попав в агрессивный и устрашающий мир, Вам необходимо оглядеться. Где Вы оказались? В игре предусмотрено несколько видов биомов: равнина, лес, тундра, пустыня, болото, темный лес и каньоны. Самый оптимальный вариант для дальнейшего проживания – равнина, на стыке с которой есть и лес, и тундра. Это позволит обеспечить постоянный приток таких ресурсов как: шерсть, древесина, мясо. Обязательно убедитесь, что рядом с будущим домом будет источник воды в виде небольшого озера или реки.
По умолчанию, персонаж появляется на рассвете, поэтому у Вас есть несколько минут до наступления темноты, когда начнут выходить из берлог зомби, криперы и скелеты. За отведенное время необходимо отыскать место для дальнейшего проживания, а также создать небольшое укрытие: дом или берлогу в скале, где можно укрыться в ночное время суток. Осталось время? Не будем терять его понапрасну!
Этап второй: инструменты
На протяжении первого и второго дня, Вам необходимо получить важные ресурсы: древесину, камень и песок. С их помощью создаются все необходимые для дальнейшей жизни инструменты: кирка, лопата, мотыга, меч, топор – каждый элемент может быть сделан из дерева или камня, в зависимости от количества доступных ресурсов.
Расскажем небольшую, но важную хитрость в быту: уголь необходим для создания факелов, однако добыть его можно глубоко в горах или подземельях. Если боитесь наткнуться на агрессивных монстров, то разбейте древесину на доски и на них сжигайте куски дерева. Древесный уголь идеально подойдет для Ваших целей!
Этап третий: проживание
Когда выживание переходит на второй план, то можно начать заниматься обустройством Вашего жилища и созданием более комфортных условий. В первую очередь, нужно получить стабильный источник еды, в противном случае персонажу придется ежедневно отправляться на вылазки в поисках коров или свиней, а не добывать ценные камни в виде алмазов или изумрудов.
Создайте небольшую ферму: выройте яму в земле или обнесите забором территорию, где будут разводиться животные. Самые простые в разведении представители фауны – это куры. Их легко подманить к дому с помощью пучка пшеницы, а рост детенышей не превышает нескольких дней. Еще одно преимущество в пользу разведения кур – это яйца. Разбив несколько яиц о стену или пол, у Вас есть шанс получить птенцов, быстро превращающихся во взрослых особей и готовых к размножению.
С мясом вопрос решен, но как еще можно добыть еды? Испечь хлеб! Для этого потребуется пшеница, семена которой выпадают из травы. Хоть при разрушении блоков с травой семена выпадают случайным образом, получить целый стак из них можно за пару минут. Однако чтобы их выращивать, Вам потребуется вода: одна ячейка воды обеспечивает влажность территории размером 9х9 кубов. В обработанную мотыгой землю сажайте семена, которые через несколько дней превратятся в пшеницу. Она же служит «звонкой монетой» в обмен на изумруды у жителей ближайшей деревни.
Этап четвертый: амуниция
Как и инструменты, броня делается из нескольких материалов на выбор: алмазов, железа, кожи и так далее. Самой сильной и прочной броней считается алмазная, так как практически не знает износа и заполняет все ячейки защит. Но за комфортную игру и безопасность героя Вам придется заплатить несколько десятков драгоценных камней, которые добыть можно исключительно на нижних уровнях катакомб. Разумеется, со временем уровень прочности будет уменьшаться, поэтому заранее задумайтесь о зачаровании брони у специалистов.
Этап пятый: черный дракон
Несмотря на то, что Вы уже успели побывать в Аду, игра будет завершена лишь в одном случае – после смерти черного дракона, который обитает Пустоте (Крае). Попасть в отдаленный остров параллельной вселенной можно исключительно через портал, располагающийся в заброшенном замке. Как его найти?
Даже если игроки позаботились об установке модификации Rei’s Minimap, на карте отображаться строение не будет, так как находится глубоко под землей. Для поиска развалин, Вам потребуется Око Края, которое повиснув в воздухе, указывает правильное направление к порталу в другой мир. Как только достигните нужного места – копайте вглубь и, спустя некоторое время, провалитесь в небольшое помещение с порталом. Ну что, готовы? Тогда в путь!
Тактика сражения
Первое, что Вам необходимо точно запомнить – нельзя стоять на месте. Избегайте взгляда дракона и забирайтесь в укрытия, если этот титан пролетает над Вами. Разумеется, неизбежны стычки с жителями Края, но они покажутся детским лепетом по сравнению с мощью ударов дракона. Во-вторых, держите под прицелом вышки с кристаллами, так как благодаря им поддерживается жизнь в исполине.
Как только все кристаллы будут уничтожены, можно приступать к убийству главного монстра игры – Дракона Края. Заберитесь на самую высокую вышку и прорубите в ее центре один куб вниз – эта небольшая яма станет надежным пристанищем, так как дракон просто не сможет скинуть Вас с импровизированной засады. Ваша задача – как можно точней попадать стрелами из лука по дракону, однако будьте бдительны: при 20% жизни он становится более агрессивным и ловким, что вызовет немало трудностей у игроков.
После убийства дракона появится небольшой портал, ведущий в Ваш мир. Из дракона выпадет огромное количество опыта, а также небольшой шанс появления Яйца Дракона – редкого трофея, который украсит Ваш дом или особняк, а также поможет телепортироваться на короткие дистанции. Хоть финальные титры и показывают, что настал конец игры, Вы всегда можете пропустить их и вернуться в дом, где все также течет размеренная жизнь, а Вы можете наслаждаться красотой окружающего мира.
Кстати, на нашем портале представлены различные версии Minecraft. Поближе познакомиться с игрой, задать интересующие Вас вопросы вы можете в соответствующих темах:
Успехов в покорении мира Minecraft!
14 лучших лайфхаков в Minecraft для выживания. Можно стать невидимым!
Креативной выживалке Minecraft от Маркуса Перссона, также известного как Notch, уже перевалило за десять лет. Начавшись как простой побочный проект, она быстро превратилась в многомиллионного монстра, проникшего уже практически во все сферы медиа.
Популярность игры не угасает. Помимо выхода игры практически на всех платформах, по Майнкрафту есть книги, игрушки, и даже снимается мультсериал. Не говоря уже об action-RPG спин-оффе Minecraft Dungeons.
В чем секрет Minecraft?
Если вдруг кто не знает – в мире Minecraft игрок может использовать практически все мыслимые материалы для создания великолепных сложнейших сооружений, гаджетов и даже целых миров.
А в режиме выживания свою творческую энергию вам предстоит направить на защиту от разнообразных монстров. В процессе поиска еды и строительства убежища нужно победить этих тварей или спрятаться от них.
На первый взгляд, эта игра не имеет какой-либо цели и смысла – мы просто строим дома, убиваем мобов и ищем еду. Но для хардкорных игроков есть огромное количество секретных механизмов, магии, монстров и даже целых измерений, само исследование которых может принести огромное удовольствие.
Не обошлось и без маленьких хитростей, о существовании которых вы могли даже не подозревать. Вот 14 наиболее интересных из них. Что же может сделать в Майнкрафте подготовленный игрок?
1. Стать невидимым для Эндерменов
Эндермены – таинственные долговязые монстры, которые бродят по миру Майнкрафта, время от времени передвигая блоки. Зачем – известно лишь им самим.
Они совершенно безвредны, если на них не нападать самому или не смотреть им прямо в глаза. Тогда они превращаются в жутких тварей, неотступно преследующих игрока.
К счастью, случайного контакта глазами можно избежать – наденьте на голову тыкву. Ваше поле зрения будет ограничено «глазами» хэллоуиновского фонаря, но зато теперь можно не бояться смотреть на Эндерменов.
Как показано в ролике выше (0:47), игрок может положить на землю блок материала и сразу поставить рядом с ним кровать. Все, что остается после этого – встать так, чтобы блок располагался между персонажем и ножкой кровати, приблизиться вплотную к блоку и попытаться лечь спать в кровать.
3. Проходить сквозь стены на лодке
За более чем десятилетнюю историю игроки узнали огромное количество маленьких хитростей физики Minecraft, о которых ее создатель даже не подозревал. Одна из наиболее полезных среди них – можно воспользоваться простой лодкой, чтобы проходить сквозь стены.
«Проходить» – не вполне корректное слово, но результат абсолютно такой же. Все, что требуется от игрока – поставить лодку перед стеной и нежно толкнуть ее в сторону блоков, пока она не войдет в них наполовину.
Теперь можно войти в лодку и сразу же выйти. Выход из лодки всегда происходит спереди, поэтому вы окажетесь по другую сторону стены.
Отличный способ, чтобы быстро сбежать или пробраться в здание в PvP-играх на выживание, но имейте в виду – это работает только в одном направлении. Пройдя через стену, вы не сможете вернуться сквозь нее обратно.
4. Подоить грибную корову
Но еще у этих животных есть редкие собратья – грибные коровы. Это красно-белые животные с грибами на стене, выглядящие как жертва неудачного эксперимента.
Каждую из них можно подоить, как обычную корову, но у них есть особая фишка. Если вместо стеклянной бутылки использовать деревянную миску, то вместо молока вы получите грибной суп. Практически неограниченный источник еды.
5. Построить автоматическую птицефабрику
В отличие от свободного творческого режима, в режиме выживания игрок должен постоянно искать еду, чтобы остаться в живых. Если уровень сытости упадет слишком низко, восстановление здоровья прекращается. При дальнейшем падении игрок теряет способность к ускорению. А если уровень близок к нулю, он получает урон.
Именно поэтому найти стабильный и надежный источник пищи так важно. Кто-то выращивает растения, кто-то охотится. Но самые умные игроки нашли способы создать бесконечные источники пищи.
Пользователь YouTube TheBeached Hippo построил настоящую «птицефабрику», которая производит кур, забивает и готовит их, а затем с водой вымывает приготовленную курицу и перья игроку. Сложнее, чем выращивать пшеницу, но гораздо интереснее.
6. Ловить игроков при помощи льда и песка душ
В мультиплеере режима выживания у вас есть возможность исследовать, строить, творить и собственно выживать вместе или грабить и убивать друг друга все более и более изобретательными и смертоносными средствами.
Существует огромное количество схем сложных ловушек с красным камнем, поршнями и прочими ухищрениями. Но один их наиболее простых и эффективных методов – использовать лед и песок душ. Принцип действия основан на том, что при передвижении по песку душ скорость замедляется.
Мало кто знает, что если расположить под блоком песка душ блок льда, этот эффект будет усилен. И даже при ускорении персонаж будет двигаться со скоростью улитки. Можно еще добавить паутины, как в ролике выше.
7. Создавать командные блоки
Командные блоки – одна из наиболее интересных фишек Майнкрафта. Как ясно из названия, они реализуют команды, исполняемые при подключении источника красного камня, и позволяют выполнять в игре различные программируемые действия.
Казуальные игроки о них даже не знают – для их получения нужно ввести консольную команду /give @s command_block в творческом или мультиплеерном режиме, либо использовать читы в одиночном режиме выживания. В дальнейшем работа с блоком осуществляется через собственный интерфейс.
В сочетании с устройствами из красного камня они позволяют выполнять огромное разнообразие задач. Но для полного раскрытия их потенциала требуется определенный уровень владения программированием и логикой. Вместе с довольно трудоемким процессом получения это ограничивает круг применения исключительно хардкорными игроками.
8. Создавать невидимые блоки
Не стоит путать их с прозрачными блоками из стекла или льда. Вы можете создавать совершенно невидимые блоки. Они доступны только в творческом режиме и только через интерфейс командной строки. Для получения таких блоков, называемых «барьерами» просто введите команду /give minecraft:barrier.
Они появятся в инвентаре игрока в виде перечеркнутого красного квадрата и за исключением ряда моментов работают как все остальные блоки. Их нельзя передвигать поршнями, а также ломать при переходе в режим выживания.
Однако, благодаря своей невидимости они прекрасно подходят для ловушек. Враждебных мобов сдерживают ничуть не хуже, чем обычные твердые блоки.
9. Сделать графику черно-белой или перевернуть экран
Во многих классических видеоиграх есть забавные «пасхалки», позволяющие игрокам дурачиться с графикой. Minecraft – тоже не исключение. Нажав в меню параметров кнопку Super Secret Settings, можно получить доступ к одному из 25 шейдеров.
Выбор шейдера происходит случайным образом. Некоторые из них меняют графику практически незаметно. Но есть и совершенно прекрасные в своем безумии.
Например, один переводит графику в черно-белый режим, напоминая карандашный рисунок. А еще один переворачивает экран, и все действо происходит вверх ногами.
К сожалению, в версии 1.9 эта функция была убрана, но если вы пользуетесь более ранними, то доступ к графическому безумию у вас останется.
10. Создавать под водой воздушные «карманы»
Пожалуй, в Minecraft нет ничего страшнее, чем застрять в воде, когда течение вас уносит, а уровень кислорода медленно падает, доводя до удушения. К счастью, этого можно избежать.
Многие игроки этого не знают, но факелы, двери, лестницы и знаки можно располагать под водой таким образом, чтобы вокруг них возникали спасительные воздушные «карманы» для пополнения запасов кислорода.
Более того, такие карманы связываются друг с другом подобно заборам. То есть игрок может строить под водой целые проходы. Это не просто здорово, но и полезно – удобный и практичный способ создавать тоннели между базами или домами, укрытые от неподготовленного взгляда.
11. Удерживать на факелах почти любой вес
Факелы способны не только создавать спасительные пузыри воздуха под водой. Они могут выдержать практически любой вес.
Если вы поместите факел на стене или полу, над ним можно расположить блоки любых видов в любых количествах, будь то песок, грязь, дерево, сталь или что-то еще. Факел выдержит независимо от количества блоков.
На первый взгляд это почти бессмысленная фишка. Но она может быть очень полезной при строительстве сооружений из материалов, которые под действием гравитации падают – например, песка.
Более того, это обеспечивает для таких сооружений способ быстрого разрушения. Он может оказаться полезным, если вы попали в засаду на собственной базе и хотите быстро убежать.
12. Лечить деревенских жителей-зомби
Зомби – одни из самых раздражающих врагов в игре. Медленные, но неотступные, они отравляют вас при укусе, нанося урон на протяжении долгого времени после того, как вы их убьете.
Деревенских жителей можно найти в случайно сгенерированных поселках на карте, они нейтральны и периодически торгуют полезными товарами.
Иногда их могут превратить в зомби, но в отличие от обычных зомби их можно вылечить. Для этого вам потребуется Взрывающееся зелье слабости и Золотое яблоко. Бросьте зелье в пораженного деревенского жителя, а затем примените к нему яблоко. В течение пяти минут он вернется к своему прежнему виду.
13. Создать бесконечный источник воды
Этот совет – вершина принципа «скучно, но практично». Все, что вам потребуется – уже имеющийся источник воды, ведро и яма в земле.
Как и в некоторых примерах выше, здесь также используются странности физики Minecraft. Все, что требуется от игрока – вырыть в земле яму на три блока в длину, один в ширину и один в глубину. Затем вылейте воду в блоки слева и справа от центрального, а последнее ведро вылейте в центральный.
Есть также вариант с размером 2х2, он тоже представлен в ролике выше. Элементарный прием, но очень полезный, особенно если вы занимаетесь зельеварением. Вода – база всех зелий, поэтому неограниченный источник станет отличным подспорьем.
14. Надевать на прирученных собак ошейники
Пожалуй, самая милая фишка в этой подборке. Большинство игроков знает, что некоторых животных в мире игры можно приручать. Прирученные оцелоты становятся кошками, волки – собаками, лошади … тоже лошадьми, но на них можно ездить верхом.
Если у вас есть собака, то цвет ее ошейника можно менять. Все, что для этого нужно – взять одну из 16 красок и применить ее к своему любимцу.
Совершенно бесполезная, но очень приятная возможность. Настолько незаметная, что большинство игроков о ней тоже даже не подозревали.
Совершенству нет предела
Эти лайфхаки – лишь верхушка айсберга. Наверняка истинные фанаты смогут назвать не один десяток подобных тонкостей. Может быть, новые тайны игры ждут именно вас?
Minecraft – живое воплощение принципа «играть легко, но играть хорошо очень сложно», а с каждым новым обновлением здесь появляется множество новых секретов. Главная же прелесть игры в том, что игроки могут углубиться в ее механику настолько, насколько они сами того желают.
Как пройти Minecraft
Для того, что бы быть в состоянии победить самого сложного босса в игре рекомендуется взять с собой свой самый лучший зачарованный шмот, желательно в нескольких наборах и расфасовать их по ящикам недалеко от входа в портал, рядом желательно разместить кровать, поскольку очень маловероятно, что вы сможете победить дракона с первой попытки. Обмундирование, естественно, должно быть алмазным и зачарованным, желательно иметь следующие эффекты
Меч: максимальное зачарование на Остроту
Еда: максимум эффективной еды, поскольку по голове придется получать много, а лечиться как-то надо
Лестницы: минимум несколько стаков
Жемчуг Эндермена: для телепортации
Блоки: простые блоки для удобства перемещения
Зелья: необходимы лечащие зелья и зелья ночного видения, поскольку на локации очень темно
Тыкву: да, тыква защитит вас от прямого взгляда на Эндермена, а это значит, что они вас атаковать не будут
Поршень и Рэдстоун: что бы забрать яйцо дракона, если вы победите.
Вы можете перезапустить дракона, если положите 4 Кристалла Эндера вокруг выходного портала.
Поздравляю, вы победили, вы прошли Майнкрафт, но это не значит, что вы закончили игру, вы можете ее продолжать и продолжать до бесконечности. Тем не менее вы завершили приключенческую часть игры и, вероятнее всего, к этому моменту сделали все ачивки!
Спасибо за внимание! Картинки взяты из открытых источников Яндекс.Картинки и Google. По материалам с нашего игрового дзен канала ZindarGames ( https://zen.yandex.ru/media/zindar/kak-proiti-minecraft-5dea. )
Minecraft Universe
208 постов 578 подписчиков
Правила сообщества
— Запрещено постить контент не соответствующий тематике сообщества. (Посты про игры похожие на Майнкрафт, разрешены. Главное чтобы не было постов, которые совсем сильно от тематики отходят.)
— Запрещено постить т.н. «шлаковый» (т.е. очень низкокачественный) контент по майнкрафту. (Особого наказания нету, мы просто удалим Ваш пост. Однако в случае многократных нарушений мы Вас забаним.)
— Если публикуете арт, то указывайте автора арта.
С модами только убивал, на техномагическом сервере, оделся в шмотку из draconic evolution, профит, дракоша бьется с нескольких пинков в полете)
@VanDerKuy как насчёт того, чтоб перенести в соо по майнкрафту?
> Тем не менее вы завершили приключенческую часть игры и, вероятнее всего, к этому моменту сделали все ачивки!
Очень маловероятно, там есть, например, ачивка за все статусы одновременно(её хер получишь)
можно один раз его телепортировать. а потом подобрать факелом
> Лестницы: минимум несколько стаков
Проще луком, те, что с решёткой в том числе прекрасно сбиваются луком с земли
> и зелья ночного видения, поскольку на локации очень темно
эм, нет, не надо и там не темно
Забыл уточнить, что «глаза» надо крафтить из «Ender Pearl», которые дропаются из эндермужика
Сегодня у нас на повестке дня красивая (а для кого-то не очень) древняя скандинавская легенда о герре Маннелиге и горной троллихе. Люди, увлеченные ролевой культурой наверняка слышали переведенные на русский язык баллады в исполнении современных ролевых бардов.
Конечно любая легенда, в том числе и средневековая имеет под собой еще более древнюю языческую почву. В древней Скандинавии колдунство присуще больше женщинам, хотя и мужчины тоже ведали этим искусством. Тролль же является в мифологии существом из другого мира, равно как и йотун или цверг. Их магия, можно сказать, «природная», по желанию. Но опять же, опасаться стоило существ женского пола. Скорее всего, это отголоски первобытно-общинного матриархата.
Но вот сэр Маннелиг оказался храбрее и дошел до троллихи, и та, желая очаровать рыцаря, стала ему предлагать разные дары. Конечно, ухажер отказался. Красиво и немного грустно, а тролль придаст мистическую окраску происходящему. Слушать, а там и читать будут 100%.
А теперь вернемся обратно к древним мифам, где. мы прочитаем, что тролль мог обращаться по желанию в любое животное или даже человека. Естественно, при отсутствии солнца. Кто бы отказался от физической силы и могучей магии ради того, чтобы погреться под нашим светилом? Да никто.
А тролли сверх всего еще и очень хитрые.
Старо-шведский оригинал очень любопытен, но конечно идеально на русский перевести его довольно тяжело. Но в целом это можно интерпретировать так, что троллихе, говорящей красивыми высокими оборотами отвечает рыцарь чуть ли не шведской нецензурщиной.
Поскольку в той легенде упоминается раннее утро, когда чары троллей рассеиваются, можно легко догадаться, чем они были заняты ночью, покуда магия работала. С утра эдакий конфуз выглядит довольно комично.
Как правильно: «богАдельня» или «богОдельня»? Истинный смысл слова, о котором почти забыли
Недавно в одной социальной сети я опубликовала фото с шуточной подписью: «Сегодня 9 лет, как я работаю в этой богадельне». И очень удивилась, когда некоторые начали меня поздравлять.
В наши дни у слова «богадельня» остался только ироничный смысл: «об учреждении, в котором сотрудники заняты малоинтересной рутинной работой». Вряд ли 9 лет в таком учреждении — повод для поздравлений, правда?
Шутки шутками, а исторический смысл слова мы стали забывать. Расскажу, что до 1917 года представляли собой богадельни, и почему слово пишется через «А», хотя просится «О».
Булычевская богадельня. Фото 1906 года, источник: https://vam.do.am/
Что такое богадельня
Впервые богадельни упоминаются в церковном Уставе князя Владимира. Эти учреждения были задуманы как место призрения убогих, больных и нищих. Устаревшее ныне слово «призреть» означало «дать приют и пропитание», не путайте его с «презирать».
В каком-то смысле богадельни были прототипом больниц для всех нуждающихся в помощи. Их создавали при церквях и монастырях — издревле на Руси именно эти заведения служили пристанищем для бедных и обездоленных.
Случалось, что услугами богаделен пользовались люди, которые искали лёгкой жизни. Кому не хочется пожить на всём готовеньком? На созванном в 1561 году Иваном Грозным Соборе говорили, что в богадельнях что-то много развелось молодых и здоровых тунеядцев.
Картина В. И. Навозова «Даровая столовая»
Собор приказал их оттуда изгнать, дабы те в корыстных целях не использовали христианское милосердие. Кстати, кого-то это удивит, но Иван Грозный был известным благотворителем. Он регулярно жертвовал средства, на которые возводились новые богадельни.
В богадельне. Фото: общественное достояние
Богадельни существовали за счёт благотворительности. К началу XX века эти заведения в России составляли половину всех благотворительных учреждений для взрослых.
После Октябрьского переворота богадельни были ликвидированы, но в разговорной речи это слово до сих пор иногда говорят в контексте заведений социальной помощи.
Почему «богАдельня», а не «богОдельня»?
В слове «богадельня» так и тянет написать вторую «О», памятуя о соединительных гласных. По опросам в моих пабликах так хотят сделать 50% человек. Почему же пишется «А»?
Слово «богадельня» НЕ состоит из слов «бог» и «дело». Оно происходит от церковнославянского бога дѣля (бога деля), где «деля» — предлог, в современном языке имеющий форму «для». Бога деля имеет значение «бога ради». Соединительных гласных в слове «богадельня» нет.
Три спортсмена, взявших «золото» благодаря благородству и человечности
На фоне событий прошедшей Олимпиады хочется вспомнить случаи, когда моральные качества спортсменов брали верх над амбициями, и благодаря этому их имена остались вписанными в историю.
В 2012 году на соревнованиях по лёгкой атлетике в Наварре кенийский бегун Абель Мутай уверенно шёл первым, но потом вдруг остановился в нескольких метрах от финиша. Ему показалось, что он пересёк черту и гонка уже закончена. Так что он начал приветствовать болельщиков и благодарить за поддержку. Зрители в недоумении кричали Абелю, чтобы он продолжил, но тот не понимал по-испански и продолжал стоять, абсолютно довольный собой.
На вопросы журналистов о причинах своего поступка Фернандес ответил кратко:
«Мне важнее сохранить честь, нежели выиграть золотую медаль».
Так Абель Мутай взял «золото» благодаря чужому благородству, а Иван Фернандес стал легендой.
Это гораздо более старая, но всё равно показательная история. В 1928 году на Олимпиаде в Амстердаме австралийский гребец Бобби Пирс уверенно лидировал в четвертьфинальном заплыве. Но в какой-то момент дорогу ему преградила утка с утятами.
Вероятно, в этот момент спортсмен и утка находились примерно в одинаковом шоке от происходящего. Но Бобби остановился, чтобы пропустить птиц и не причинить им вреда. Пока он терпеливо ждал, несколько спортсменов обогнали его. Но как только утиное семейство освободило дорогу, Пирс поднажал и все-таки финишировал первым. После этого он так же блистательно победил и в полуфинале, и в финале. А 4 года спустя повторил свой успех на Олимпиаде в Лос-Анджелесе и стал первым двукратным олимпийским чемпионом среди гребцов.
Свою выносливость он объяснил тем, что привык целыми днями бегать за овцами на ферме. А когда ему вручили приз в 10 000 австралийских долларов, Янг очень удивился. Фермер сказал, что понятия не имел, что за это ещё и платят. Он разделил деньги с пятью другими участниками ультрамарафона, чтобы им не было так обидно проиграть «деду».
Кстати, в 76 лет Клифф Янг хотел пробежать личный ультрамарафон вдоль всего побережья страны. Но ближе к середине ему пришлось прервать забег из-за болезни. Причём не своей, а ассистента, который ехал за ним на машине.
«. двадцать семь тысяч вольт»
Помню, в детстве катался на электричках с отцом (он железнодорожник).. И ещё чётко помню, как хрипловатый голос из-под потолка призывал не лезть на вагоны, а то напряжение контактной сети «двадцать семь тысяч вольт».
От отца я точно знал, что напряжение в проводах — высокое, ток — переменный, он мне много чего в детстве объяснял интересного.
Родился я в Саратове, и что бывают другие напряжения в контактной сети, узнал случайно, от друга, который больше, чем железную дорогу, любит только ЛЭП, наверное.
Электровозы с 30-ых годов девятнадцатого века будоражили умы изобретателей — тогда только изобрели модное электричество, и надо было срочно избавляться от лошади, пара и с ноги заходить в светлый мир будущего. Пока инженеры строили свои электрические повозки, доводили до ума двигатели, паровоз просто работал.
Только через 60 лет электрифицировали кусочек не тестово-опытной, а настоящей, действующей ЖД в США — но только в тоннелях, чтобы паровозы перестали там чадить. Напряжение было постоянным и низким: 650 Вольт.
Всем срочно хотелось больше скорости, мощности, а вопрос был в том, как передать ток по проводам без потерей. Потери идут из-за нагрева, а нагрев зависит только от силы тока.
Если повысить напряжение, можно оставить ту же мощность, но снизить силу тока, а значит и нагрев!
Итак, в начале прошлого века строят линии на 1500 и 3000 Вольт постоянного тока — кто как хочет — Европа же, у них там можно. Почему так? Постоянный ток очень удобно превращать в движение: двигатели компактные, простые, легко регулировать мощность.
Зато низкое (относительно будущих десятков киловольт) постоянное напряжение приносит очень много боли, когда разговор заходит о преобразовании напряжения и передачи его на большие расстояния.
К счастью, «война токов» (Теслы и Эдисона) уже заканчивалась, и в мире побеждал переменный. Поэтому можно было вдоль путей ставить трансформаторы, которые высокое напряжение по щелчку пальца уменьшают, остаётся только этот ток выпрямить да подать в электровоз через контактный рельс, провод — или что вы там ещё придумаете. Выпрямление переменки тоже тогда вызывало проблемы, кстати — до полупроводников ещё 50 лет.
Мой респект советским инженерам.
Москва, Питер и окрестности к концу 20-ых годов прошлого века уже были на 3000 Вольтах постоянного тока, а когда советы решили насадить электрификацию на Кавказе, стало понятно, что в гору требуется гораздо больше энергии. И больше потерь, если передавать по линиям 3 кВ. Можно сделать с двумя контактными проводами и подстанциями через каждые пару километров (как сейчас делают на загруженных участках, чтоб «Сапсан» летал), но зачем?
Решили 25 киловольт сделать. К тому времени появились вполне приличные движки на переменном токе. Правда пока разрабатывали, война началась, а в 50-ых уже французы первыми сделали.
Современным электровозам без разницы — 25 или 3, переменка или постоянка, как этот ЭП20 в модных очках.
— Легко сделать из 100+ киловольт с ЛЭП нужные 25 с помощью трансформатора.
— Малые потери энергии при передаче
— Можно передать большую мощность.
— Пока не появились нормальные полупроводники, ток выпрямляли и управляли движками с помощью ртутных лампам. А когда в нескольких стеклянных колбах в локомотиве греется и трясётся в сумме пару стаканов ртути. Короче локомотивная бригада носила противогазы на всякий пожарный.
— Если залез на крышу, то переменкой 25 кВ вдарит намного крепче, чем постоянкой 3 кВ.
Вы же не забыли, что в Саратове «. двадцать семь тысяч вольт», а в Москве — три?
Во-первых, почему 27? Должно ж 25.
— Из-за того, что пускают обычно побольше, и пусть себе теряется-просаживается до нормы потом. Электровозы работают от 19 до 29 кВ, они же это напряжение всё равно понижают, чтоб всадить в движки.
Во-вторых, как соединяются две разные системы: постоянного и переменного тока?
— Загнать поезд на станцию, отцепить локомотив, увести, переключить напряжение, пригнать другой и подцепить.
— Между участками с разным напряжением сделать без электричества — тогда соединять через тепловозный участок, вот и делов-то, ничего на станции переключать не надо. Это тепловозная вставка. Распространённая вещь (смотрите карту).
Ссылка на полную карту:
— Купить дорогой, тяжёлый (ну это плюс даже — колёса будут лучше цепляться за рельсы) электровоз, который работает на любом напряжении. Разгонится такой на одном напряжении, проедет несколько метров вхолостую, подцепится к новой системе и спокойно дальше поедет.
Собственно, карта. От Москвы до Саратова надо сменить локомотив трижды — есть тепловозный участок от Мичуринска до Ртищево, а в Узуново меняют переменку на постоянку
Понимаю, что всем до смерти надоела вода и SEO-шная дичь на на ядзене, когда авторы тянут резину до дочитки. Я, в принципе, на своём канале тоже тяну — но если вы сюда дочитали, значит сработало?
Как живёт рыжая рысь: несколько интересных фактов из жизни «бобкэта»
Природа пожадничала, не выдав рыжей рыси зимний комплект черевичек. Лапы её — менее широкие и сильные, чем у европейской родственницы. Да и краски что ли не хватило? У большинства рысей хвосты больше окрашены чёрным, а у нашей героини — имеются просветы. Уникальные особенности мелкого представителя хищников на этом не заканчиваются.
У рыжей рыси невероятный арсенал охотничьих инструментов. Она может отправиться на мышкование, чтобы достать из-под снега зазевавшегося грызуна, а может с лёгкостью поохотиться с дерева или из кустовой засады. Мелкий представитель рысей довольно универсален! Кажется, что даже кисточки на ушах помогают нашей героине в нелёгкой жизни. Слух у рыси — близок к идеальному, охотница точно знает, где сидит фазан.
Если рысь голодна, то она не станет кривить душой. Её сейчас не волнуют принципы, поэтому она станет приглядываться к человеку. Нет, не для того, чтобы атаковать двуногого. А для того, чтобы отобрать его добычу. Иногда на фермерские хозяйства заберётся, но чаще просто опустошит капканы. Как в магазин сходила: обошла ловушки и забрала то, что по праву принадлежит хищнице. Главное — явиться раньше охотника!
ыжая отличается от других подвидов миролюбивым нравом. Если провизии много, то рысь не проявляет агрессию, но так будет не всегда. Голодные рыси, претендующие на один обед, вступят в настоящий поединок. Компромиссам здесь не место! Если за один присест рысь не осилила добычу, что мешает ей спрятать остатки? Поэтому никаких договорённостей — мол, «давай пополам». У еды один хозяин!
Территории самца в два раз больше, но женские угодья всегда идут внахлёст с мужскими — так «барышня» обеспечивает себе и защиту от супостатов, и постоянного супруга. Самец обитает лишь в центре угодий, а по краям бегают «барышни», терпеливо ожидающие «свадебного периода». Но если часть угодий уже занята, то новую «даму» самец просто не подпустит к территории. Гарем уже заполнен.
Запах половозрелой самки заметно меняется. В такой момент она отправляется на пограничную зону, чтобы оставить послание. Самец сразу распознаёт намёк и начинает кричать! Рык? Лай? Не разобрать! Но рысиха уже бежит в нужном направлении. Нелегко быть самцом рыжей рыси — необходимо общаться с каждой «барышней» в округе. Самец будет носиться до тех пор, пока не выяснит, что одна из самок ждёт потомство.
Столько бед и забот
Но как только на свет появляется молодая поросль, рыжий снова приступит к делам. Каждую даму самец непременно будет подкармливать — сначала её, а потом своих отпрысков. Мало того, он ещё и в воспитании участие принимает! Увы, но в этот период гиперактивный отец заметно худеет, хотя и продолжает ухаживать за крупным семейством. Гарем — это хорошо, а вот «последствия» гарема требуют заботы и усердий.
Рысь и плавать умеет. Если она случайно нырнёт в стремительную реку, то стопроцентно выгребет на противоположном берегу. Важное уточнение — если случайно! Ведь намерено рысь в воду не полезет… Не нравится ей мокрая шкура и состояние невесомости, так рыжая чувствует себя уязвимой. Кстати, при необходимости рысь может брать разгон и прыгать в длину на 3-3.5 м! Ей проще совершить трюк, чем нырять в воду.
Я — не трус, но отступлюсь
Естественных врагов у рысей хватает, и некоторые из них обладают весьма внушительными габаритами. Маленькой хищнице их никак не одолеть. Если рысь понимает, что на неё ведётся охота, то она стремглав бежит к ближайшему дереву. Супостаты, превосходящие рысь по размерам, не рискуют следовать за кошкой. Наша героиня отсидится наверху, а затем преспокойно спустится на землю.
Тайники и их содержимое
Рысь-мать использует несколько «родзалов». В одном она приведёт потомство, а остальные нужны для того, чтобы прятать «новеньких». Если мать заметит, что рядом поселились койоты, то технично перетаскает всех котят в безопасное место. Но если угроза пришла наскоком, а на манипуляции с перепрятыванием времени нет — рысь кинется на любого, кто хоть в мыслях подумает подобраться к её мальцам.
Санкт-Петербург в Minecraft
Стрелка Васильевского острова
Видео центра Санкт-Петербурга
Всё это можно посетить на нашем сервере.
Порт для Bedrock версии: 19132
Затем вводите в чате /bt cis
Помимо этого на сервере можно посетить другие города и страны.
Используйте /warp для списка локаций России и стран СНГ.
Чтобы посмотреть другие страны, вернитесь в лобби /lobby и нажмите на компас, чтобы перейти к выбору стран.
Мы ищем новых строителей в нашу команду, поэтому если хотите присоединиться к проекту, заходите в наш дискорд и пишите в #чат_новичков
Ответ на пост «Правда ли, что группа крови и резус-фактор могут измениться в течение жизни? Есть апдейт»
(Спойлер для ЛЛ: при трансплантации костного мозга группа крови может измениться). Но для не-ЛЛ давайте разберем этот вопрос чуть подробнее.
Группа крови донора (того, от кого пересаживают) может не совпадать с группой крови реципиента (того, кому пересаживают). Связано это с тем, что поиск донора проводят не по группе крови, а по главному комплексу гистосовместимости (MHC). Он кодируется пятью парами генов на 6 хромосоме, то есть нужно, чтобы совпало 10/10 или 9/10 (есть варианты 5/10). Группа крови же кодируется на 9 хромосоме.
Что же будет, если пересадить костный мозг другой группы крови? Обычно ничего не бывает. Может возникнуть острый гемолиз (когда разрушатся эритроциты), это ожидаемо и не страшно. Ну и в дальнейшем может появиться парциальная аплазия эритроидного ростка.
@Provereno.Media пишет про несовпадение группы крови у реципиента и донора:
на практике подобная процедура невозможна при несовпадении характеристик крови донора и реципиента, так как в таком случае лимфоциты донора немедленно начнут атаку на пересаженный костный мозг, что приведёт к реакции «трансплантат против хозяина», а в дальнейшем — и к смерти реципиента.
Во-вторых, «лимфоциты донора немедленно начнут атаку на пересаженный костный мозг». Это что? Лимфоциты донора будут убивать костный мозг донора в теле реципиента? Они могли бы и не ждать пересадки и начать еще до забора костного мозга.









































































